https://luxe-digital.journaldegeek.com/presentation-de-luxe-digital-la-publication-de-reference-pour-les-professionnels


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Les personnes derrière Hyrule Warriors ont deux projets de rêve: Mario et Star Wars
Si le président de Koei Tecmo avait son chemin, les Jeux de guerriers suivants seraient Star Wars et Mario. Vous ne pouvez pas vous faufiler le goût de l'homme.
Koei Tecmo occupe une position unique sur le marché du jeu vidéo japonais, merci en grande partie à l'évolution de sa série Warriors de la dynastie dans une sorte de gabarit d'une taille unique - tout ce qui semble être capable de transformer par magie toute franchise de média populaire. ou une série de jeux dans un bouton de hack-and-slash, écrasant un bon moment. Au cours de la dernière décennie, il a créé des jeux spin-off bien reçus dans une variété de séries populaires d'autres éditeurs: Zelda, Emblème de feu, Quête Dragon, Final Fantasy, etc.
En janvier de cette année, Kotaku a parlé avec le président de Koei Tecmo Hisashi Koinuma à propos de l'avenir de la série. À la veille de la publication des derniers guerriers de jeu croisé-Hyrule: édition définitive pour le commutateur Nintendo - nous avons pensé que nous reviendrions à cette conversation pour découvrir un peu plus sur ce que l'avenir pourrait conserver dans le magasin, dans le plus sauvage de Koinuma. rêves.

"J'ai dit cela depuis longtemps, mais Star Wars serait un très bon ajustement" de la série Warriors, a déclaré Koinuma. "Si nous pouvions le faire, je pense que ce serait incroyable."
Si vous avez joué du tout un jeu de guerriers, vous pouvez l'imaginer dans votre esprit. Luke Skywalker, tondre sur une centaine de Stormtroopers avec un sabre laser exagéré? Déverrouillage de la capacité de jouer comme Prequel-era Yoda? Conceptuellement, c'est un match parfait. Alors que Koinuma a dit qu'il pouvait particulièrement envisager Star Wars comme une entrée de la série Warriors, il ne veut pas limiter ses options. "Nous ne sommes pas vraiment fanatiques à propos du jeu sur la série Warriors", a-t-il déclaré. «Tant que c'est amusant et agréable, c'est la chose la plus importante. Si cela correspond au système de guerriers ou non. "
La chose qui pourrait garder les rêves de Koinuma dans une galaxie loin, loin est le fait que les arts électroniques et Disney ont enregistré un accord en 2013 qui donnait à l'éditeur de jeu les droits exclusifs de créer des jeux Star Wars pour le "public de jeu de base". On imaginerait que les arts électroniques envisageraient un match de guerriers pour être pour les joueurs de base.

Néanmoins, l'affaire de EA n'est pas pour toujours et des choses étrangères se sont produites. Il est clair que Koinuma n'abandonne pas l'espoir. "Ce n'est pas seulement à propos de moi", a-t-il déclaré. "Si les utilisateurs exigent ou désirent avoir un jeu comme ça, je pense que ce serait génial.
Considérant les circonstances, le désir de Koinuma de faire un jeu Mario est beaucoup plus susceptible de porter des fruits. (Et oui, il est étrange de considérer tout scénario dans lequel "faire un jeu Mario" est le plus probable de deux choix.) De tous les partenariats KOEI TECMO ont établi, sa relation avec Nintendo semble le plus fort. Son cadre fatal de la série d'horreur est désormais développé conjointement avec Nintendo, et il a également créé des entrées dans de nombreuses franchises Nintendo, telles que Hyrule Warriors, des guerriers de l'emblème d'incendie et de la métroïde: d'autres M. Mario ressemblent davantage à une personne que si.
"J'aimerais avoir l'occasion de travailler sur Nintendo's Mario", a déclaré Koinuma. "Fondamentalement, il est un personnage avec qui j'ai joué depuis que j'étais enfant, alors si je pouvais faire quelque chose avec lui, je serais vraiment heureux." En plus d'être assez jeune (il est 46 ans) d'avoir grandi avec des jeux vidéo, Koinuma est un jeu de jeu de vie à vie. Il a étudié la programmation au collège et a rejoint Koei en 1994, avant sa fusion avec Tecmo. Sa première tâche portait le jeu d'action PC Brandish 2 à la super famicom. Il a emménagé dans la direction et la production de jeux, et à cette journée scindre ses fonctions entre les affaires et les côtés créatifs. (Il a renoncé à la programmation quelque temps vers 2006, cependant.)

Tout comme avec Star Wars, Koinuma a dit qu'il aimerait beaucoup travailler sur n'importe quel jeu avec Mario, qu'il s'agisse d'un guerrier ou non. "Je pense que tout serait génial", a-t-il déclaré. "Même une simulation serait bonne." Les Sims de guerre comme l'ambition de Nobunaga étaient du pain et du beurre de Koei avant que les jeux de guerriers lucratifs ne soient venus, et cela les produit toujours aujourd'hui. Les jeux de simulation sont la manière dont la société a pu produire d'autres graves histoires de franchise majeures telles que Pokémon Conquest et le Japan uniquement Yo-Kai Watch Romance des trois royaumes. Là encore, si la société devait aller dans cette voie, il aurait probablement de lancer quelque chose de significativement différent de la stratégie de Mario et de la Rabbids de Ubisoft RPG.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.
Si Koei Tecmo tire jamais ses mains sur Star Wars ou Mario, il est clair que Koinuma souhaite poursuivre la voie réussie de collaborer avec des entreprises qui pourraient autrement être considérées comme ses rivaux. "Je pense que c'est un équilibre", a-t-il déclaré. "Il est nécessaire d'avoir une concurrence saine sur le marché ou dans l'industrie, mais en même temps, si nécessaire, il est préférable d'avoir une relation de collaboration très favorable et de nourrir cela."

https://www.youtube.com/watch?v=Ts7s_Gnb6P0