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Geez. Je sais que Namco essaie de rendre Pokkén accessible à beaucoup de joueurs, mais un coussinet de contrôle? Pour un jeu de combat, vous jouez dans des arcades? Vraiment?
La société Pokémon vient d'annoncer son nouveau projet: Tournoi Pokkén. C'est un jeu de combat dans ...
Récemment, Kotaku a introduit ce contrôleur, ainsi que plusieurs autres nouvelles choses révélées sur le jeu.
Selon Katsuhiro Harada de Namco, qui dirige l'équipe Tekken, le contrôleur Pokkén est toujours en développement. Il a quatre boutons de visage, un tampon directionnel, un bouton de démarrage et des boutons L et R. La partie rouge du contrôleur s'allume.
"Nous l'avons fait comme ça pour les personnes qui aiment Pokémon et que je veux profiter d'une action comme celle-ci, mais pourrait avoir du mal à utiliser un joystick", a déclaré Harada.
Difficile d'utiliser un joystick? Je n'ai jamais pensé à un comme étant une intimidation particulière, mais peut-être que c'est juste moi ... ou peut-être que c'est la combinaison d'un joystick et de boutons? Mais reste...
"Il est plus facile d'utiliser [ce contrôleur] que vous ne le pensez", a ajouté Harada. "Habituellement, je joue à l'aide d'un bâton de combat, mais le contrôleur convient à ce jeu."
Si quelque chose, le contrôleur semble que cela facilitera la vie plus facile pour Namco de porter le jeu.
D'accord, être juste, il est difficile de dire sans tester le contrôleur. De plus, Pokkén n'est pas un chasseur traditionnel sur un sur un.
Mais, même lorsque le jeu a été annoncé pour la première fois l'année dernière, Namco's Harada a déclaré: "Que vous soyez un joueur occasionnel, un joueur ordinaire ou un joueur hardcore, quiconque aime Pokémon peut s'amuser." Le jeu a été décrit comme un jeu Pokémon pour les adultes.
Les joysticks sont une grande partie des combattants arcades et profondément enracinés dans le cadre de la culture d'arcade. Alors, pourquoi combiner Pokémon avec Tekken si vous n'allez pas fournir une expérience d'arcade appropriée? À quoi ça sert? Juste pour faciliter le port du jeu aux consoles? Ensuite, pourquoi le libérer dans des arcades?
Rayonnant mon cerveau, je ne peux pas penser à un jeu d'arcade qui utilise un contrôleur de d-pad câblé (si vous en connaissez un, veuillez la mentionner dans les commentaires). Les joysticks de fosses en faveur d'un coussinet se mettent en panne dans un environnement d'arcade. Ce n'est pas naturel. Les contrôleurs filaires sont plus d'une chose de démonstration de kiosque, qui fait paraître Pokkén comme une démonstration que vous payez pour jouer avant la sortie inévitable de la console d'accueil.
Pour contacter l'auteur de ce post, écrivez-vous à BashCrafatkotaku .com ou trouvez-le sur Twitter @ Brian_ashCraft.
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