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League Of Legends est complètement Reconstruire deux de ses champions d'origine
Morceaux de tout grand jeu multi-joueurs commencent à accumuler de la poussière au fil des ans. League of Legends, se révèle l'âge du jeu en caractères champion qui deviennent de moins en moins intéressant et donc moins populaire avec le temps.
Au cours des dernières semaines, Riot a mis en place un certain nombre de mises à jour importantes pour deux des premiers champions à paraître jamais dans League of Legends en 2009: le caractère Ashe et Ryze mage, l'archer de gel. Comment dramatique sont les changements? « Je pense que l'on compare le nouveau Ryze avec l'ancien Ryze est un joli exercice inutile, » un joueur soutenu sur le subreddit dédié à la méta-jeu de la Ligue. « Il est un champion tout à fait nouveau. Ryze comme nous l'avons connu n'existe plus « .
Voyant Ashe et Ryze passent par tant de jeu changeant les changements sous le capot tout en, ostensible, et agir comme les mêmes personnages qu'ils ont toujours été, c'est pas seulement intrigant de la même manière tout type d'évolution du personnage de jeu vidéo est. Leurs transformations sont également important de noter en raison de ce qu'ils révèlent sur la façon dont League of Legends dans son ensemble a changé depuis qu'ils sont entrés en il y a six ans.
D'accord. look Let à Ryze pour une seconde. Son sort « surcharge » que les joueurs activent en appuyant sur Q, pour a été transformé en un skillshot. Cela signifie que les joueurs devront viser manuellement une cible à chaque fois qu'ils veulent frapper dans un jeu:
... plutôt que de simplement pointer, cliquer et regarder sa barre de santé se coucher.
Q de Ryze peut ne pas sembler tout ce grand changement. Mais gardez à l'esprit, vous finissez par utiliser la plupart (sinon tous) les capacités Q des champions beaucoup dans une ligue donnée de jeu Legends. Positionnement et appropriée en vue sont aussi des compétences qui sont tout aussi difficiles à maîtriser car ils sont essentiels pour être un bon joueur de la Ligue.
Un autre changement majeur Ryze vient dans sa capacité passive Arcane Maîtrise, qui déjà réduit le temps de refroidissement il a été victime d'une seconde à chaque fois qu'il sort un casté. Maintenant, la maîtrise des Arcanes empile les dégâts de Ryze d'une manière dynamique: en lui donnant une chance d'entrer dans un état suralimenté après la coulée cinq sorts dans une fenêtre de temps. Les développeurs de la Ligue ont dit qu'ils espèrent cela va créer des « fenêtres de puissance » variables similaires à celles du champion Gnar a chaque fois qu'il se transforme d'un petit monstre mignon dans un gigantesque effrayant. En fin de compte, qui est destiné à faire Ryze plus de plaisir à jouer et contre.
Les changements de Ashe ne sont pas aussi graves que Ryze de. Mais ils ont encore les fans du sentiment de caractère assez excité:
Le principal problème Ashe avait été confronté en Ligue est qu'elle était tombé déphasé par rapport à la position elle est plus connue pour jouer: ADC. Les joueurs ADC sont ceux de l'équipe qui sont censés construire leurs dégâts d'attaque au cours du début et du milieu du jeu par l'agriculture sbires et tuer les champions ennemis. Ils doivent être très adroite et mobiles afin qu'ils puissent éviter d'être tué par des ennemis au corps à corps qui obtiennent trop près. Ashe avait en quelque sorte qu'aller pour elle. Mais elle manquait aussi des atouts importants comme, par exemple, toute sorte de capacité de l'aider à échapper à une situation difficile quand deux ou trois adversaires tout à coup son pullulaient.
Il est trop tôt pour dire ce que le nouveau Ashe sera. Mais je peux déjà voir comment Riot de abordé certaines des gens questions eues avec elle. Elle a maintenant une capacité passive qui ralentit toute cible elle frappe, quelque chose qui sert à mana des coûts que sa capacité de Q, par exemple:
J'ai le pressentiment que cela va finir par être considéré comme totalement maîtrisé et nerfed en quelque sorte dans les semaines et mois à venir. Mais bon: nous allons en profiter pendant que nous le pouvons. Je veux dire: si nous pouvons. Le nouveau Ashe est encore en version bêta. Soupir.
Pourquoi besoin Ryze et Ashe de passer par tous ces changements? Les développeurs de Riot a dit quelque chose d'intéressant pour expliquer le kit retravaillé de Ryze qui met en lumière les problèmes de la Ligue doit faire face lorsque ses champs d'origine finissent par avoir l'air comme de vieux farts par rapport au sang neuf du jeu:
Old Ryze avait un certain nombre de problèmes, mais d'abord et avant tout, il était tout simplement pas tout ce qui intéressant. Sa production de dégâts était prévisible et ses fenêtres de dégâts étaient à peu près toujours ouverte. Il avait construit une larme et de catalyseur dès qu'il le pouvait, alors à peu près asseyez-vous et l'espoir d'atteindre sa forme de jeu en fin de hypercarry finale. Cela l'a transformé en un tout ou rien champion en jeu compétitif - il était soit 100% mise / ban ou jamais vu du tout selon l'endroit où ses chiffres étaient - et alors que la cohérence est généralement pas une mauvaise chose, Ryze vient de se terminer à plat et prévisible. Des changements ont été nécessaires.
Ce qui nous amène à la mise à jour. Comme nous l'avons mentionné précédemment, la mise à jour tourne autour de la notion de fenêtres du pouvoir. Lorsque son passif est en baisse, Ryze sera effectivement plus faible que notamment vieux Ryze, mais en lui donnant cette période de faiblesse, nous sommes en mesure d'ampli vraiment sa puissance quand ses déclencheurs passifs. Ces fenêtres donnent à la fois Ryze et son adversaire de voie (s) un groupe plus à penser, et peut même dicter le résultat des teamfights entiers de fin de match. Nous voulons encore Ryze pour entrer dans l'épaisseur des choses et faire fondre les visages de sa gamme limitée, mais maintenant il doit juger son calendrier et assurez-vous que ses combats de l'équipe quand il est bon et prêt à montée en puissance.
Il n'y avait rien de mal avec Ryze nécessairement, alors. Il venait de devenir sans intérêt que le jeu autour de lui a continué de croître et prendre forme fascinante, souvent de manière inattendue. Bon sur Riot pour pouvoir le reconnaître, et enfin commencer à faire quelque chose.
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