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Donkey Kong avec son fusée de chasse fiable: Snecides
Donkey Kong 64 se distingua du reste du bouquet d'âne Kong obsédé à la banane. Bien entendu, le DK Rap est, bien sûr, son élément le plus mémorable et le meme-capable, mais nous ne pouvons pas-dire - non-compenser le fait que Donkey Kong avait également un pistolet panoramique. Le pistolet à la noix de coco pourrait tirer en poussée, et si cela vous a tiré, cela ferait mal. Il était une fois, cependant, il n'y avait pas de noix de coco. C'était juste une arme à feu.

Dans un donkey Kong 64 rétrospective sur GamesRadar , directeur de la création George Andreas réfléchi sur les origines du pistolet de coco. Le jeu était en développement au Studio britannique rare, mais l'original Donkey Kong Creator Shigeru Miyamoto s'était arrêté pour vérifier le progrès. À ce stade, le jeu avait de nombreux activités de donkey Kong standard en place: vous pouvez vous balancer sur des vignes, collecter des bananes et tout ce funky Kong Jazz. Mais aussi, il y avait une arme à feu.
"Ce n'était pas un pistolet texturé que vous pourriez vous attendre, mais un fusil de chasse réaliste avec des balles volant et avec des effets sonores horribles", a déclaré Andreas à Gamesradar. "Vous êtes tellement habitué aux choses en développement, même si c'est un espace réservé, et j'ai complètement oublié que c'était là-bas. Je tire des castors, tourné à mes côtés et voyez ce regard d'horreur sur le visage de Miyamoto! "
Après avoir vu cela, Miyamoto n'a pas éventuellement émettre un critraged Shriek et appeler le match à être annulé immédiatement. Au lieu de cela, il a commencé à dessiner sur un morceau de papier. À ce moment-là, il a produit le pistolet à la noix de coco. "Cela m'était laisse dessus et il me tendit à moi", a déclaré Andreas. "Je l'ai regardé et j'ai dit" Oh oui, c'est cool, nous mettons cela dans ", et le pistolet à la noix de coco a été posé après cela."
Alors que le développement du jeu n'était pas aussi bien documenté à ce moment-là, certaines images du pistolet ont fait son chemin en ligne, tirant des noix de coco dans un cas et des munitions régulières dans une autre. Quoi qu'il en soit, il est jarring de regarder le personnage de jeux vidéo pour enfants bien-aimés et des rats de dessin animé de l'âne de Hip Hop Luminary Kong avec un pistolet réaliste. Je commence à penser que Miyamoto aurait pu être sur quelque chose.
La pièce GamesRadar complète vaut la peine de lire, en particulier la section sur le RAP DK et la façon dont il était destiné à être une blague, mais n'était certainement pas reçu comme une à l'époque. Maintenant, c'est un meme bien-aimé, alors je suppose que le compositeur de jeux vidéo de jeux de jeux courts et bien-aimés, avec Kirkhope, a gagné à la fin.
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