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Lors de l'aperçu de l'aperçu de gameplay Ouest de l'horizon de la semaine dernière, l'aperçu de gameplay West est passé sans affiner sa fenêtre de sortie 2021, les gens étaient à juste titre curieux, pourquoi une date de lancement concrète n'a pas été définie. Selon Playstation Studios Head Head Herman Hulst, c'est parce que les choses sont toujours en flux dans les coulisses après les événements de la dernière année.

"Nous pensons que nous sommes sur la bonne voie de publier [Horizon Interdit West] cette saison des fêtes", a déclaré Hulst dans une nouvelle entrevue de blog PlayStation . "Mais ce n'est pas encore certain encore, et nous travaillons aussi fort que possible pour vous confirmer cela dès que possible."
Horizon Interdit West a été révélé pour la première fois en 2020, avec une libération vague 2021 annoncée quelques jours plus tard. Peu de temps après la démonstration de la semaine dernière, le développeur Guerilla Games a reconnu l'absence de date de sortie, en disant que le développement est sur la bonne voie et que plus de nouvelles viennent "très bientôt".
Ce n'est pas secret que la pandémie de Covid-19 en cours a lancé une clé dans les plans de l'industrie du jeu au cours de la dernière année, ce qui entraîne des retards pour plusieurs versions de haut niveau. Hutst était ouvert aux défis Les studios PlayStation et ses filiales ont été confrontées à des travaux traditionnellement en personne comme la capture de performance.
"Vous avez donc un choix", expliqua Hulst. "Vous pouvez faire [Capture de performance] plus tard dans le calendrier, ce qui pourrait vous causer des problèmes. Ou vous pouvez risquer la qualité finale en le faisant d'une manière différente. Mais je peux vous dire que nous ne risquerons pas de risquer la qualité. Nous voulons expédier des jeux de très haute qualité, des jeux finis et nous devons le faire évidemment sans pousser nos équipes au point de rupture. Nous avons actuellement deux très gros jeux très gros et très narratifs en développement: Horizon interdit à l'ouest et le prochain dieu de la guerre. Et pour les deux, ils sont franchement affectés par l'accès à la capture de performance et au talent. "
Alors que le dieu de la suite de la guerre a commencé la production après l'horizon interdit à l'ouest, ce n'est pas aussi loin, ce qui a incité Sony et Santa Monica Studios de retarder sa libération à l'année prochaine.
"Avec ces choses, quelque chose doit donner", a ajouté Hulst. "Cela ne peut pas être la qualité de nos titres et ne sera sûrement pas la santé ni le bien-être de notre équipe étonnante."
Ailleurs dans l'interview, Hulst a laissé tomber quelques-uns davantage à propos des travaux effectués dans l'univers PlayStation . Les jours devenant Gone Developer Bend Studio, par exemple, travaille sur un jeu entièrement nouveau plutôt que sur une suite de ses bikers moyens-Versus-Zombies, jeu de survie au monde ouvert à partir de 2019. Team Asobi, fabricants de merveilleuses PlayStation 5 Propaganda Astro Salle de jeux, sont apparemment dur au travail éponger cette série.
Et tout en ne faisant pas partie intégrante de l'ombrat de PlayStation , Hust Said PlayStation Studios est toujours très intéressé à continuer de travailler avec des développeurs comme des productions de Kojima et des logiciels, peut-être une réponse aux rumeurs que Microsoft est en pourparlers pour publier le prochain match.
"Pour moi, à bien des égards, il n'y a vraiment aucune différence", a déclaré Hulst. «Ce sont tous des studios PlayStation . Nous sommes, à la fin de la journée, une organisation dirigée par le créateur. Ce qui signifie signifie que nous voulons trouver les meilleurs studios de développement possibles du monde et les aider à poursuivre passionnément leurs idées. Il est important que PlayStation Studios soit un endroit qui permet aux créateurs de nous rejoindre et de faire le meilleur travail de leur carrière. C'est vraiment ce que je suis après. "
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