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Je n'ai jamais joué quelque chose comme le dernier de nous: laissé derrière.
Oh, quelque chose comme ça pourrait exister, dehors dans les coins cachés du Videogame-Terre. Je ne l'ai jamais vu.
Allons droit au but. Ma recommandation:
Allez-y jouer. Nous pouvons parler des spoilers la semaine prochaine.
Mais d'accord, d'accord. Si vous voulez vraiment une critique complète, lisez activement. SPOILERS POUR LE DERNIÈRE DE NOUS ET DES SPOILLERS MINEURS POUR LE SUIVANT DE L'ARRIÈRE SUIVANT.
Gauche derrière est une expansion téléchargeable pour le jeu largement aimé (et Kotaku du gagnant de l'année) PS3 le dernier de nous. C'est dehors aujourd'hui. Si vous, comme tant d'autres d'autres, vous êtes rattrapé dans l'histoire de Joel et Ellie, de l'infection et des survivants et du monde déplacé, alors cela a été fabriqué juste pour vous.
Comment faites-vous un complément téléchargeable pour un jeu comme le dernier de nous? Comment continuez-vous une histoire qui s'est si bien terminée? Peut-être que vous retournez au début. C'est une approche aménagée, voyant que le dernier de nous a pris fin au début - là-bas à la fin de l'histoire, Ellie a finalement révélé à Joel comment elle était mordue et ce qui l'a maintenue au cours de leur voyage:
"De retour à Boston, de retour quand j'étais mordu ... Je n'étais pas seul. Mon meilleur ami était là et elle a eu un peu aussi. Nous ne savions pas quoi faire. Alors elle dit:" Attendons-y, " «Sachez, nous pouvons être tous poétiques et perdons simplement nos esprits ensemble.
J'attends toujours mon tour. Son nom était Riley et elle était la première à mourir. "
Laissé derrière raconte l'histoire de Riley et Ellie sur cette journée fatidique à Boston. Il reprend un morceau de temps après la fin des rêves américains, la formidable Prequel Comic co-écrit par le dernier écrivain américain Neil Druckmann et Artiste de la bande dessinée Faith Erin Hicks. (Alors que la nouvelle histoire se tient seule, je suggère fortement de lire des rêves américains avant de jouer à gauche derrière.)
Plus tôt cette semaine, j'ai demandé à Druckmann ce que le titre "laissé derrière" se réfère en fait. Il a dit qu'il n'y avait pas de réponse définitive, mais disposait de quelques possibilités: l'idée d'Ellie quittant Riley derrière, ou éventuellement la peur d'Ellie de laisser Joel derrière. Cependant, celui qu'il a dit qu'il pense que le plus est l'idée de laisser votre enfance derrière. "L'idée qu'il n'y a pas de retour après cela", a-t-il déclaré. "C'est un tour pour Ellie; après cet événement [elle devient] l'Ellie que vous savez du voyage principal."
Laissé derrière se déroule dans un centre commercial-Eh bien, deux centres commerciaux, en fait. Il est encadré comme une histoire de timeline fractionnée, avec l'histoire actuelle en ramassant immédiatement après que Joel soit empalé à l'université dans le match principal. Joel a été marquée et Ellie doit le laisser, inconsciente et mourant lentement, pour supporter des fournitures médicales d'un centre commercial couvert de neige à proximité.
Alors que Ellie se faufile et Scrounge, le récit revint périodiquement à une période plus tôt et plus paisible dans sa vie. C'est l'été à Boston, avant de rencontrer Joel et Tess. Riley est revenu brusquement après avoir quitté Ellie seul pendant des mois sans avertissement ni explication. Après une certaine poussée de Riley, les deux se faufilent de l'école militaire d'Ellie et explorent un centre commercial désert, tout en essayant prudemment de réparer leur amitié denticulée.
À travers le centre commercial abandonné, les deux filles goof autour, s'arrêtant dans les magasins pour parcourir la marchandise, échanger des énigmes et des blagues, et se rapprochent des temps passés. Leur adolescente ludique Hijinks incluent certaines des plus belles surprises de l'histoire. C'est tellement rare pour un jeu vidéo pour nous permettre de simplement jouer de la manière dont Riley et Ellie font à gauche derrière. (Que quelque chose qui vient si naturellement dans le monde réel pourrait être tellement difficile de recréer dans un média dédié à la lutte!) Le fait que laissé derrière lui accomplit l'exploit est donc remarquable. Il y a tellement de joie ici.
Le cadrage narratif de la scission est un moyen intelligent d'autoriser Ellie-qui, après tout, appris l'art du combat sous Joel-to Kick Cul de temps en temps tout en focalisant l'histoire sur sa vie relativement pacifique à Boston. Le combat est clairsemé même dans les parties actuelles de gauche derrière, mais le mélange se sent bien. Navigiez notamment, plusieurs rencontres ont une querelle ellie contre les chasseurs et infectées en même temps, en jouant les deux de l'autre. Le concept n'est pas aussi artillé que cela aurait pu être, mais c'est toujours une évolution rafraîchissante du combat dans le jeu principal.
Les retours flashbacks et flash-avance de rebondissent les uns des autres avec un rythme toujours bien réglé et le contraste entre les deux sert une fonction narrative importante. La relation d'Ellie avec Riley prend un nouveau calque lorsqu'il est considéré comme un parallèle à sa relation très différente avec Joel. Chaque fois que l'été Sticky Boston se coupe vers l'hiver du Colorado sans espoir, les similitudes et les différences - entre les deux ensembles de circonstances d'Ellie reçoivent un soulignement emphatique.
Ashley Johnson reste excellent dans son rôle d'ellie. Grâce en grande partie à sa performance (et aux sorciers d'animation et de mo-bouchon chez Naughty Dog), je suis devenu complètement convaincu par le personnage. Ellie porte facilement laissé derrière, car je suis sûr qu'elle pouvait facilement porter un jeu beaucoup plus long. Alors qu'elle se parle consciemment à elle-même et à des questions avec sondage à ses amis, je n'entends pas un acteur jouer un rôle, j'entends ... Eh bien, j'entends Ellie. L'acteur de Riley Yaani King prouve un match raffiné pour Johnson et leur duo au cours de la gauche de gauche illumine les coins calmes d'une amitié avec une grande nuance et une grande humeur.
L'intégralité de la gauche derrière a été fabriquée avec un degré de soins exceptionnels et une attention particulière aux détails, et c'est extrêmement bien au rythme. Comparativement brève, le DLC parvient à s'adapter à plus de sommets, de vallées et de moments significatifs dans son bref remontage que la plupart des jeux traditionnels peuvent gérer une douzaine d'heures ou plus. D'une certaine manière, d'une certaine manière que la dernière fois que la dernière d'entre nous, laissée derrière nous, semblant que le travail des créateurs n'est pas accueilli pour se défier et s'étendre, voir quelles nouvelles joies et chagrins ils peuvent conjurer.
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Il y a beaucoup plus à dire à propos de gauche derrière. Bien sûr il y a. Pour l'instant: le dernier de nous: laissé derrière est magnifique. Joue-le. Prends ton temps. Nous ne verrons rien comme ça pour un bon moment.
Comme le dit le vieil adage, "Jeux vidéo engendrer plus de jeux vidéo". Jeux vidéo réussis engendrer des suites.

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