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Les playstations n'ont pas tendance à aller tranquillement à la fin d'une génération de console. Le PS2 a eu Dieu de la guerre II quelques mois après la sortie du PS3. Le PS3 a obtenu l'un de ses meilleurs jeux exclusifs, le dernier de nous, quelques mois seulement avant le lancement du PS4. En 2019, il semblerait que Sony laissait tomber le PS4 disparaître avant la prochaine playstation.
Mais, le cas échéant, 2019 n'était qu'une année exclusive pour une console puissante qui semble prête à avoir une grosse 2020 - malgré le fait que la PS5 soit programmée soit sur un an à partir de maintenant.
Sony allait toujours avoir une période difficile en tête de 2018 encadré par le PS4 exclusivant Dieu de la guerre et de Spider-Man. Cette année a produit le comité inévitable.

Dans la fenêtre de dégagement de printemps hivernale précédemment occupée par d'excellentes exclusives PS4 tels que Horizon Zero Dawn, Bloodborne et Dieu de la guerre, 2019 a eu des jours partis. C'était un jeu mondial ouvert mais familier tout à fait connu sur la prise de vue sur des hordes de Zombie dans le nord-ouest du Pacifique tout en roulant et à la modernisation d'une moto.
En fin d'année, les propriétaires de PS4 ont eu la mort de la mort, le premier match d'engrenages non métalliques depuis des années d'une équipe dirigée par Hideo Kojima. Son démarrage lent et son accent sur le transport des choses sur de longues distances déçus de certains joueurs, tandis que beaucoup qui ont trouvé avec elle ont trouvé le match comme une expérience impressionnante. Pour ce que cela vaut, la mort se sont révélées à ne pas être une exclusivité PS4: deux semaines avant sa sortie, les productions de Kojima ont déclaré que cela apporterait le jeu à PC l'été prochain.
Le PS4 a également obtenu sa sortie annuelle de MLB: le spectacle, les nouvelles mises à jour de la voiture et de la voie pour le sport GT de 2017 sur une base quasi-mensuelle et le lancement à accès rapide des rêves de Molecle, un outil de développement de jeu que les joueurs ont utilisé pour créer tout d'une célèbre rencontre du patron aux spectacles de marionnettes.
Même dans ses années les plus fortes, Sony n'a jamais tout à fait une gamme exclusive de jeu aussi dense que Rival Nintendo's, mais PlayStation se distingue toujours comme un support tiers aussi bon que, soit meilleur que, toute autre console. Cette gamme de jeux en 2019 comprenait le remake de Resident Evil 2 acclamé, Kingdom Hearts 3, légendes Apex, Sekiro, Borderlands 3, Contrôle, Star Wars Jedi: Fallen Ordre, et l'expansion cryostènes de Monster Hunter monde. Tous ceux qui sont sortis pour la Xbox un aussi.

La plus grande console tiers exclusive pour la PS4 de la fin a été la fantaisie finale XIV de dernière fois expansée, bien que cela semble enfin se diriger vers la Xbox. Sony a obtenu des stands indépendants tels que les sauvages extérieurs qui n'avaient été initialement que sur la Xbox, mais cela n'a pas obtenu certains des plus froids sur un commutateur, tel que le jeu d'oie sans titre et Baba est vous.
Tout cela équivaut à une première partie de première partie pour PS4 et parité, plus ou moins, avec Xbox One en ce qui concerne les versions tierces. Mais encore une fois, l'année prochaine peut raconter une histoire frappante.
Si Sony avait du terrain à donner à l'excellence de ses jeux exclusifs, il avait été retardé de rattraper sur les services qu'il fournit des joueurs PS4. En 2019, certains problèmes persistants ont finalement été corrigés.
D'autres améliorations de style de vie PS4 comprenaient une augmentation de la taille des partis en ligne de 8 personnes maximum à 16 personnes, dépassant la Xbox One 12, et une augmentation du nuage en ligne sauvegarde de 10 Go à 100 Go, bien que Sony, comme Nintendo, vous fait payer pour les sauvegardes de nuage, tandis que Xbox ne le fait pas.
Le plan de souscription mensuel de PlayStation Plus de Sony est toujours requis pour la plupart des jeux en ligne. Il fournit toujours des jeux «gratuits» chaque mois, bien que cette offrande soit a considérablement soulignée cette année après que Sony ait cessé de doler des paires de jeux PS3 et VITA. Le service de streaming payé de Sony de Sony PlayStation Vue a également été marqué pour un arrêt du début des années 2020. Dans un blog de PlayStation annonçant la fermeture, Sony Gaming VP VP John Kodera a déclaré que la société avait "décidé de rester concentré sur notre activité de jeu de base".
Un tirage plus subtile s'est produit avec l'attraction autrefois agressive de Sony d'exclusivité chronométrée pour le contenu téléchargeable multiplateforme. L'appel du devoir de cette année a été le premier de cinq ans à ne pas mettre son DLC sur des semaines de playstation avant qu'il ne soit arrivé à la Xbox. Dans les années précédentes, le DLC viendrait à la Xbox avant la PlayStation . Maintenant, TOUTES COD: La DLC Modern Warfare sort en même temps sur toutes les machines.
Après avoir fractionné d'Activision et devenant indépendant avec le destin 2, Bungie a également cessé de libérer du contenu comme des exclusives chronométrées à la PlayStation . Dès que le premier destin, certaines armes et grèves multijoueurs avaient été enfermés à PlayStation pendant des mois ou des années. Le seul grand jeu qui fait toujours la PlayStation - Premier contenu en 2019 a été rouge mort en ligne, bien que les récompenses sont jolies périphériques et que la fenêtre d'exclusivité semble être courte.
Les efforts promotionnels de Sony pour toutes choses que PlayStation a également beaucoup changé cette année. La société a sauté effectué une vitrine E3, peut-être parce qu'une grande partie de ce qu'elle a montré l'année précédente à E3 n'avait pas encore été publiée et que tous les jeux ciblés pour PS5 ne seraient pas prêts à montrer. Sony n'a pas non plus la peine de faire une sorte de vitrine de fin d'année, qu'elle avait menée ces dernières années via les événements de l'expérience de PlayStation de décembre de décembre.
Au lieu de ces moments de jeu de jeu de jeu, Sony a lancé une série de vitrines en ligne, semblables aux vidéos de Nintendo Nintendo Direct, surnommée. Le premier, en mars, comprenait une vitrine de jeux VR. Deux autres suivis en mai et septembre.
Qu'ils soient de bons changements ou de bonnes changements, ces mouvements n'ont pas finalement blessé l'expérience de base de jouer à des jeux sur PlayStation 4. Ils l'ont simplement apporté plus en ligne avec le jeu sur d'autres appareils. À ce stade, dans une génération, il est logique que tant de choses puissent même d'une manière ou d'une autre.
La réalité virtuelle est une technologie de division. Certains ne peuvent pas en avoir assez, et certains sont littéralement écrits par elle. C'était un pari pour Sony d'essayer de faire un casque VR il y a trois ans, comme il s'agissait d'un pari des utilisateurs de Playstation pour l'acheter. Sony n'a pas toujours été génial de soutenir ses périphériques avec une bonne ligne de jeu dédiée à long terme.

C'est donc une excellente nouvelle pour les propriétaires de PSVR que Sony a continué à soutenir la plate-forme et à maintenir un flux constant de jeux. Au début de l'année, PSVR a eu un de ses jeux plus documentés, le sang de tir et la vérité de Londres Gangster. Un mode VR pour le jeu d'exploration de la science-fiction, aucun homme de l'homme n'était un point culminant de mi-année. L'âge de Falconering Adventure Falcon était un sentiment de démarcation, de même que, pour un spectacle pure de l'échelle seule, Wolfenstein: cyber-pilote. La partie PSVR du magasin de réseau PlayStation en ligne est régulièrement stockée avec de nouveaux ajouts, notamment des packs complémentaires pour le pare-feu de tireur compétitif et une expansion à la souris Action-Adventure Moss.
Sans rafraîchissant que le soutien de la PSVR de Sony a été, il y a quelques captures. La technologie PSVR tombe derrière celle des casques Rival VR, qui proposent de plus en plus d'expériences sans fil et / ou sans capteur, ainsi que des contrôleurs qui se nichent plus confortablement dans les mains d'un joueur. Le PSVR, en revanche, nécessite une connexion câblée entre le casque et le matériel, un capteur externe et des contrôleurs de baguette mobile généralement volumineux.
L'autre capture est que, aussi amplement que les offrandes de PSVR, Sony lui-même reste curieusement hésitant à préparer son plat le plus commercialisable. Alors que la valve fait un nouveau jeu de demi-vie de bonne vie (non annoncé pour le PSVR, malheureusement) de vendre l'expérience de jeu de la réalité virtuelle, Sony a eu une occasion de trois ans de produire un jeu de VR attaché à l'une de ses plus grandes franchises. Bien sûr, il y a un mode VR pour GT Sport, mais PSVR n'a jamais eu de jeu de VR attaché à, disons, Dieu de la guerre, ou Killzone, ou Ratchet & Clank, ou ... vous nommez-le.

Le PSVR est, pour le meilleur ou pire, pas une plate-forme pour les plus grandes franchises de Sony, mais plutôt une pour ses expériences, ses aventures créatives et une série d'efforts de tiers à petite échelle. C'est une expérience de boutique, faisant appel à certains joueurs, mais une opportunité manquée pour les autres.
N'oubliez pas: les consoles de PlayStation ne vont pas tranquillement. N'oubliez pas: 2019 n'était pas une année typique pour le PS4.

La ligne annoncée des jeux de premier parti pour 2020 est déjà forte. L'année prochaine, le PS4 est prévu pour obtenir le dernier de nous la partie II le 29 mai de Naughty Dog, comme il ne manque pas de studio car il y a dans l'entreprise. Le fantôme de Tsushima est également attendu, un jeu de samouraï du punch de ventouse généralement fort.
Il y a probablement au moins deux principales exclusives tiers majeurs - au moins lors de leur lancement. Le premier versement de Final Final Fantasy VII Remake de Square Enix, l'un des jeux les plus attendus de l'âge, n'est annoncé que pour PS4, tout comme les âmes sombres de l'équipe Ninja - avec Samurais Suite Nioh 2.
Les offrandes VR intensifieront un jeu de VR exclusif de Iron Man, une aventure inhabituelle appelée pape Beasts, et une VR Prenez l'excellente série de casse-tête.
En plus de tout cela, l'année à venir est stockée avec des jeux multiplateform qui frapperont PS4, notamment le projet de Studio Studio de Witcher III Studio de Witcher III Studio Rouge Cyberpunk 2077 et Doom du logiciel ID: Eternal.
Tout cela et le lancement de la fin de la PS5 à l'année? L'année prochaine sera de nombreuses choses pour le PS4, y compris éventuellement son année la plus forte.
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