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Après deux jeux de Wars Lego Star, couvrant une trilogie de cinéma chacun, Can Star Wars: La force se réveille de porter tout un jeu de LEGO par lui-même? Pas sans beaucoup d'aide.

Par exemple, j'ai lancé le jeu à mi-chemin via le téléchargement sur ma PlayStation 4. Bien que la majeure partie du jeu attendait plus de données, j'ai pu jouer à travers la mission de prologue de 30 minutes.
Lego Star Wars: La force éveille commence par le point culminant du retour du Jedi. La bataille située au-dessus de la deuxième étoile de la mort, ewoks contre Stormtroopers, Luke et son père se liant sur le patron de Dad d'assassinat - Toute la Shebang.
Pourquoi? Parce que cela contribue à établir les événements menant à la Force réveille, donnant à ceux qui sont de nouveaux contextes à la franchise. . . C'est juste une plaisanterie. C'est le rembourrage. Il n'y a absolument aucune autre raison de ce niveau d'exister. Était-il agréable de visiter la Forest Moon de Endor une fois de plus? J'étais juste là à Battlefront, et ce n'est pas aussi charmant que cela était autrefois. J'ai apprécié de voir une nouvelle prise de LEGO sur des événements Jedi, mais un cordant aurait fait l'affaire.
En outre, j'ai déjà joué le retour du Jedi Lego. Cela faisait partie de Lego Star Wars II, qui couvrait la trilogie originale. Ce fut le suivi des guerres de Star de 2005 de 2005, le premier jeu de cinéma Lego, qui a réussi à faire de la trilogie de Prequel semble beaucoup plus divertissant que c'était. Ces deux jeux ont emballé des quantités massives de film dans un petit espace, offrant aux fans une tournée tourbillonnante de l'univers Star Wars.
La visite Les missions de l'histoire de Lego Star Wars: la Force Awakens nous emmène sur est beaucoup plus lente. Le guide touristique passe de grandes morceaux de temps expliquant chaque scène en détail, ajoutant leurs propres petits fluides pour vraiment donner au groupe leur argent. Un couple de personnes âgées à l'avant continue à poser des questions, tout en maintenant lorsque tout le reste du groupe veut faire est de voir Starkiller base exploser et frapper la boutique de cadeaux sur la sortie.
Le jeu prend un film de deux ans et un quart d'heure et serre 10 chapitres et une épilogue. Il y a beaucoup d'action emballés dans les six heures environ, il faut pour faire de l'audace de Jakku finn-Finn et Rey de Jakku à bord du Millennium Falcon, l'invasion de la première commande de Takodana, prise entre deux gangs spatiaux en colère avec Han Solo et Chewbacca, pour n'en nommer que quelques-uns.
Il y a aussi beaucoup de morceaux non aussi excitants entre ces bits passionnants. Frissons aux fournitures de rassemblement passionnantes pour le Millennium Falcon avant la scène de bataille épique! Shiver As Rey et BB-8 trébuchent 15 minutes de puzzles qui représentent une scène dans le film où Rey descend quelques escaliers et trouve une chose. Personne ne sera assis pendant les dix minutes, il faut avoir la porte à la base de résistance entièrement opérationnelle ouverte.
Je suis entré dans Lego Star Wars: la force se réveille en mode de courte histoire. J'aurais été complètement content de quatre ou cinq heures de riffing sur les choses qui se trouvaient dans le film. Ajout d'une fusillade à l'évasion de Finn et Poe à partir du finisseur Star Destroyers pour montrer le nouveau mécanicien de tir de la troisième personne de Lego? C'est assez amusant, pourquoi pas? Laisser Rey et BB-8 explorent des navires abandonnés sur Jakku avant de se rendre à la rencontre faite avec Finn? Cool, c'est un endroit où je ne voudrais pas explorer plus.
Quand la charge est bonne, ça ne me dérange pas du tout. Lorsque la charge est un non-sens étranger, il tue la stimulation du jeu. J'ai vu le film. J'inquiènerais toute personne intéressée par ce jeu a vu le film et je doute que beaucoup d'entre eux veulent passer 15 minutes à suivre le grand briefing de bataille récupérant la crème glacée pour un héros de résistance récalcitrant afin qu'il ouvrira la porte à une armoire d'alimentation.
Lego Star Wars: La Force Awakens n'a pas besoin de ce non-sens, en particulier compte tenu de la quantité de contenus post-histoire Les jeux TT créés pour garder les choses après le rouleau des crédits. Les joueurs sont libres d'explorer Jakku, Takodana, la base de résistance sur D'Qar et la base Starkiller, déblocant de nouveaux personnages et rassemblant des briques d'or en explorant et une pléthore de missions latérales.
Le contenu post-jeu le plus excitant est une poignée de missions d'histoires spéciales qui élargissent les points de parcelle intacts ou simplement mentionnés dans le film approprié. En dépit d'être joué par des personnes Silly Lego, ces aventures élargies ajoutent de la profondeur et du poids aux personnages du film. Le sauvetage audacieux de l'amiral Ackbar de Poe Dameron d'un premier ordre Star Destroyer établit en outre le pilote comme héros de la résistance. Ottegan Assault, une mission qui explique comment le premier ordre savait qu'il devait être à Jakku à temps pour que le film puisse ouvrir, donne à Kylo Ren une chance de démontrer toute l'étendue de son pouvoir tout en donnant un moment au capitaine de Phasma sous-utilisé malheureusement. soleil.
Ce qui est incroyable, ce sont ces histoires latérales sont toutes une LEGO prennent la plupart des nouveaux matériaux de canon neufs, exprimés par des acteurs du film. Ils ont laissé Gwendoline Christie dire plus de trois lignes! Ils ont eu Harrison Ford de dire "Wookie Bookies!" Max von Von Saint-Sydow's Lor San Tekka - Le gentleman âgé du début du film - obtient sa propre aventure ennuyeuse. Ils ne sont pas tous des gagnants, mais ils sont tous des exemples de contenu en expansion de la fiction tous les besoins de jeu vidéo sous licence.
Sous la charge courante chaude et froide se trouve un lit de gameplay de base de combat et de résolution de puzzle, améliorée par un trio de mécanique Nouveau sur les batailles de la Series-Blaster Lego, des bâtiments multi-bâtiments et des combats d'espace.
Blaster Battles, le plus réussi des trois, transforme le jeu en un tireur de couverture. Les personnages se cachent derrière des débris ou se pressent contre les murs, regardant des coups de feu à l'ennemi, tombant en arrière lorsque le feu est retourné. Les batailles de blaster sont amusantes dans une sorte de chemin d'origine automatique et lâche-y. Ils sont un peu surutilisés - presque tous les niveaux comptent au moins un segment de bataille Blaster, mais ils sont une pause bienvenue du chaos de la minifigure de rabattage de la franchise.
Les batailles spatiales viennent en deux saveurs, sur rails et une arène ouverte, et ils vont bien. Étoiser le feu de canon à travers les canyons de torsion et face à un escadron entier des cravattres à la tige de la vôtre est d'abord passionnant, mais le manque de piquets de la série Lego prend le bord. Vous mourrez, vous remisez un peu plus léger dans le portefeuille. C'est la même chose dans tous les jeux LEGO, mais je le sentons plus extrêmement au milieu de ce qui devrait être un combat de chute tendu.

Enfin, nous avons des multi-bâtiments, des piles de briques LEGO pouvant être assemblées de plusieurs manières. Leur succès dépend vraiment de leur mise en œuvre. Parfois, ils se sentent clés, comme quand ils donnent au joueur deux façons différentes d'effectuer la même tâche. Disons qu'il y a une Dionaga (bête tentaculaire) bloquant le chemin à travers un compacteur de corbeille de premier ordre. Une construction pourrait créer une masse sur la créature qui peut être retirée sur sa tête. Un autre crée une tige de pêche géante, essorant la bête. Le résultat est le même; Les options sont simplement cosmétiques.
Les multi-bâtiments brillent vraiment lorsqu'ils sont utilisés dans des situations de puzzle. Un courant d'énergie traverse lentement un circuit cassé. Le joueur utilise un ensemble de blocs pour créer un pont pour le courant. Le passage actuel, et le joueur enfreint le pont, la reconstituant davantage sur la ligne. C'est le genre d'implémentation intelligente qui crée plusieurs produits passionnants.
Alors que les trois nouvelles fonctionnalités ne révolutionnent pas exactement la série, ils sont suffisants pour que la force se réveille plus qu'un autre jeu d'action Lego sous licence. Considérant que c'est quelque chose comme le 18e match de son ILK libéré au cours des 11 dernières années, cela dit quelque chose.
Avec toute sa charge, à la fois bonne et mauvaise, Lego Star Wars: La Force Awakens se sent toujours comme si cela aurait dû attendre quelques films supplémentaires. Alors que je me suis lancé sur le nettoyage des niveaux du jeu pour des briques spéciales, des mini-kits et d'autres fans de goodies de la franchise étendue obsessionnée, je continue à penser à ce qu'un super tiers d'un jeu de trilogie, cela fera une fois l'épisode Star Wars IX arrive en 2019.
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