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L'exploit de voiture de GTA en ligne est toujours polarisant les joueurs
Il y a quelques nuits, j'étais dans une course au gta en ligne dans un hall d'accueil. Soudainement, j'ai entendu un autre joueur commencer à le perdre. Il était contrarié par quelque chose appelé "Stimulation de curbs". Je n'en ai jamais entendu parler auparavant, mais comme il s'avère, certains joueurs exploitent la physique de GTA en ligne pour pousser les voitures au-delà de leurs limites. Alors que l'ancien, la stimulation de curbs est une astuce qui suscite toujours des arguments et des effondres au sein de la communauté de la GTA.
La stimulation de curbs existe depuis 2014 et au fil des ans, elle a causé une bison de débats pour les aficionados de course. Est-ce juste à utiliser? Devrait-il être banni? La technique est suffisamment controversée que les joueurs se déplacent de leur chemin pour l'éviter.

Pour ceux qui ne savent pas, la stimulation de curbs est la technique dans GTA en ligne qui accélère les voitures de manière à ce qui ne semble pas voulue que Rockstar. Il est relativement facile de sortir: tout ce que vous avez à faire est de conduire sur et hors d'un trottoir. Faire cela donnera à votre voiture un petit coup de pouce. Faites-le assez de fois sans collision ni ralentissement et vous pouvez obtenir rapidement une augmentation importante de la vitesse supérieure, comme vous pouvez le voir dans cette vidéo de YouTuber Coynewg.
Il n'y a pas de mot officiel sur ce qui fait du travail de stimulation de curbs, mais la seule théorie populaire parmi les fans est que la stimulation de curbs rend les voitures allez à l'air, permettant aux pneus de tourner plus rapidement sans frottement de la route. D'autres joueurs, comme le populaire YouTuber Broughy, croyez que la stimulation de curbs a plus à voir avec les suspensions de la voiture.

"[Boosting] fonctionne parce que la vitesse des voitures de GTA en ligne est toutes basée sur le moteur Revs", affirmée Broughy. "Tout ce que vous pouvez faire pour que ces tours augmentent plus rapidement (ou d'aller plus haut encore si vous êtes déjà à la vitesse maximale) rendra la voiture plus rapide." Selon les mineurs de données, GTA Online est codé de manière à ce que, lorsque la suspension d'une voiture ou d'un camion est comprimée, le moteur revient plus susceptible d'aider les joueurs à rester coincé sur des rampes ou des montagnes. Boostage de bordure supposait supposément en tirer parti en comprimant à plusieurs reprises la suspension, la voiture continue donc d'aller un peu plus vite. Sur la stimulation de PC Cadbb, parfois également appelée Boostage de freinage ou de bordure, est encore plus efficace en raison de la vitesse supérieure des images. Exécution de GTA Online à 60 FPS sur PC, voire plus de 60 FPS, permet à la suspension plus de temps de compresser plus souvent.
Si cela est fait correctement, un joueur pourrait se raser 2 secondes ou plus de leurs temps de tour et passer des joueurs plus souvent. La poussée de curbs pourrait théoriquement entraîner plus de victoires, alors j'ai décidé de l'essayer pour moi-même. Au début, je l'ai trouvé délicat de frapper les bordures tout en ne perdant pas trop de temps ou à la filature, mais après un certain temps, j'ai commencé à trouver un rythme. Finalement, je faisais les trois premiers plus souvent.

Naturellement, tout tour comme celui-ci provoque la frustration. Beaucoup de joueurs souhaitent que Rockstar fixerait l'exploit. Certains estiment que c'est ruiner des courses et forcer les joueurs à réduire les stimulants s'ils veulent une chance de gagner. Certains joueurs tentent de mettre en place des groupes pour "Clean Racing" qui fronce les sourcils sur l'utilisation de la stimulation de curbs. Bien que les joueurs ne soient pas sûrs de savoir combien d'autres coureurs utilisent même l'astuce en ligne, suffisamment de gens en parlent et partageent des histoires qu'il semble avoir une incidence sur les courses dans l'ensemble.

Certains créateurs de piste font des races conçues pour faire de la curbeuse plus difficile ou presque impossible. Les joueurs utilisent de longues barrières à travers les virages, par exemple, de sorte que les boosters ne puissent pas couper les bordures. Et plus simplement, les créateurs de suivi créent des pistes dans des zones sans bordures. Bien que ces méthodes puissent aider à limiter la stimulation de curbs, il ne peut jamais éradiquer complètement la pratique.

Mais tous les joueurs ne détestent pas la stimulation de la bordure. Certains ne réalisent pas la technique existent même. D'autres ne semblent pas se soucier de l'astuce. Une des raisons est qu'elles croient que la stimulation de curbs n'est vraiment utile que si elle est utilisée tout en restant sur la ligne de course la plus efficace. Et les joueurs qui rachent comme ça sont déjà suffisamment qualifiés pour que le Boost ne aide pas vraiment autant beaucoup.

À ce stade, il semble peu probable que Rockstar résoudra jamais cette question. Les joueurs doivent donc apprendre à le faire ou à apprendre à la battre.
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Zack Zwiezen est un écrivain vivant à Kansas City, Missouri. Il a écrit pour Gamecritique, Killscreen et Fuse de divertissement.

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