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Nintendo pense qu'il peut gagner sur des développeurs tiers
L'une des plus grandes faiblesses de la Wii U a été un soutien tiers. Mais cette fois, Nintendo ne veut pas répéter cette erreur avec le prochain interrupteur.

Le mois dernier, Nintendo a annoncé une série de tiers tiers pour le commutateur, y compris Skyrim. Un signe prometteur? Lors d'une récente réunion financière, Nintendo a parlé davantage de ce temps sera différent (qui, je me sens, est quelque chose que j'ai entendu auparavant).
«Pour nos plateformes de jeu précédentes, la création de nos propres outils de développement était une priorité très prioritaire», déclare Nintendo Exec Shinya Takahashi. "Cependant, depuis le début du développement de la commutation Nintendo, nous visons à réaliser un environnement dans lequel une variété de différents développeurs tiers sont en mesure de développer facilement des logiciels compatibles, tels que la rendant compatible avec l'irréel et l'unité ainsi que notre propres outils de développement. "
Shigeru Miyamoto a ajouté que les Devs tiers qui font le titre de PC peuvent «s'adapter maintenant facilement» ces jeux pour le commutateur. "Dans l'environnement de développement actuel, je dirais que cela prendrait moins d'un an pour eux de porter un jeu de PC au commutateur Nintendo."
Les gens achètent des quincailleries Nintendo à jouer à des jeux Nintendo, mais ce serait merveilleux si ses consoles de maison récentes ont vu le type de soutien que ses ordinateurs de poche ont.
En interne, Nintendo a également apporté des modifications à sa structure d'entreprise qui devrait rationaliser le développement. Les équipes de développement de logiciels pour les consoles de maison et les médailles de poche étaient dans différents départements, mais maintenant, selon Miyamoto, ils ont été fusionnés.
De plus, Miyamoto a déclaré que le personnel de Nintendo se sentait «la facilité de développement logiciel» pour le commutateur. "En outre, même si des développeurs de logiciels de jeu dans les États-Unis et E.U. Ont souvent dit avoir des compétences supérieures à leurs homologues japonaises en matière de techniques de développement de logiciels », a poursuivi Miyamoto," Les développeurs de logiciels de Nintendo ont maîtrisé des technologies de pointe tels que Unreal Moteur et leurs compétences peuvent maintenant être comparées à ceux des développeurs occidentaux. "
Le désir des fabricants de gibiers japonais de créer leurs propres moteurs de jeu a toujours semblé coûteux et inefficace. La décision de Nintendo de rendre les outils standard de l'industrie disponibles devrait espérer que plus de jeux tiers se retrouvent sur le commutateur.
"Nintendo continuera à créer un logiciel unique", a déclaré Takahashi. "En faisant, je pense que nous encouragerons les développeurs tiers à créer un certain nombre de titres de logiciels de qualité pour le commutateur Nintendo."
J'ai l'impression que cela a été l'attitude depuis la N64 et elle n'a pas toujours été traduite dans un soutien tiers dans le passé. Peut-être que cette fois sera différent.
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