La ville n’a pas de sens comme «seul» dans son dictionnaire


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Voici un fait terrifiant: Sega a été sorti de l'entreprise de la console plus longtemps qu'elles y étaient. Et alors que c'était la Dreamcast qui a finalement fait le Géant aux difficultés, pour une plate-forme qui ne faisait que quelques années, il a certainement laissé un enfer d'un héritage derrière.

Vous penseriez une console qui «échoué» en 2001 aurait été longtemps oubliée d'ici 2019, mais bon nombre des plus grands et meilleurs jeux de Dreamcast font de la marque sur des jeux vidéo aujourd'hui, de Soulcalibur à Shenmue.
Vous souhaitez également vous rappeler: il a eu la plus grande routine de démarrage de la console de tous les temps. Comme l'or fondu en coulant sous le clair de lune pâle dans un bassin de marbre fin.
En l'honneur de SEGA's Fallen Hero, nous avons rassemblé cette liste des meilleurs jeux pour Dreamcast, pour ceux qui pourraient être intéressés par entourer et en choisir une fois, ou ceux qui l'ont fait et aimeraient une voie de mémoire tragique vers le bas .
Cette liste non annoncée a été faite sur la base de quelques considérations de base. Premièrement, et très évidemment, la plupart d'entre eux sont les jeux que nous pensons simplement sont les meilleurs jeux Dreamcast, ceux qui sont nos favoris personnels. Mais il y a aussi des jeux ici, après deux décennies d'espace et de temps à prendre en compte, que nous pensons avoir défini l'expérience Dreamcast.
Je sais que j'ai dit que cette liste n'était irréalisée, mais j'ai menti. Jet Set Radio était le meilleur jeu Dreamcast. Je sais que cela avait ses défauts concernant la difficulté et les limites de temps (dont certains ont été adressés dans le dernier port Xbox), mais les couleurs, la musique, le style ... C'est le millénaire distillé, le porteur standard parfait pour tout ce qui est beau et bon à propos de la Sega Dreamcast. Si vous ne pouviez jamais posséder un seul jeu pour ce système, cela devrait / serait-ce.
Personne ne le savait à l'époque, mais NFL2K était l'un des jeux vidéo de sport les plus importants jamais faits. Retour Lorsque le Dreamcast a lancé, EA Sports a décidé qu'ils ne voulaient pas libérer de jeux pour le système, ce qui ne signifiait pas Madden. Aucun problème, SEGA Figuré, alors ils sont sortis et ont acheté des concepts visuels de développeurs, qui ont non seulement allé au défi sérieusement à Madden dans l'espace de football au début de la 00, mais meurent maintenant EA dans le basket-ball avec leur série NBA2K. 2K1 était leur deuxième effort de football sur la console et n'était pas juste un meilleur jeu de sport que le premier, mais il a également eu un multijoueur en ligne, quelque chose qui n'attacherait pas de plateformes rivales pendant des années.
À l'origine, un jeu d'arcade, le premier port à la maison d'Ikaruga était sur le Dreamcast, où il n'a été libéré qu'au Japon. Cela n'a pas empêché les Occidentaux de l'importer dans des moustiquaires et de ce qu'ils trouveraient, c'est l'un des plus intelligents et les plus beaux shmups jamais faits. Le mécanicien de la couleur au cœur du jeu est une idée aussi simple, mais même deux décennies plus tard, il est toujours aussi parfait.
Un projet coûteux et bien-aimé, voie devant son temps, qui a bombardé de manière commerciale une épave flamboyante (et un bel héritage) dans son sillage? Nous pourrions parler de Dreamcast lui-même, ou nous pourrions parler de Shenmue.
Son emphase intense sur l'histoire et révolutionnaire (si aussi frustrante) de la mettre en œuvre dans un jeu vidéo lui a valu une tonne de louange, mais aussi une tonne d'indifférence d'un marché qui n'était tout simplement pas prêt (ni Soyez honnête, je ne me soucie tout simplement pas) pour ses bizarreries.
Il n'y avait jamais été et n'a jamais été, une autre série de match de combat tout comme la pierre de puissance. Lorsque la plupart des autres combattants sont confortables dans des espaces abstraits, les jeux de Power Stone ont essayé de reproduire un espace 3D approprié pour leurs arènes, y compris des hauteurs différentes et des objets destructibles. Les deux étaient une explosion, mais Power Stone 2 était le meilleur jeu. En outre, cette vieille conception de personnages Capcom est juste à mourir.
Comme le jet Set, et Space Channel, et de nombreux autres Jeux Dreamcast, Rez est un jeu que vous avez probablement joué ailleurs, mais ce qui est important, c'est que cela a été développé à l'origine avec la console de Sega en tête. Il s'agissait et reste une expérience synyesthésique presque parfaite, surtout si joué avec son vibrateur Nutso Périphérique.

Le vibrateur Trance est sorti le 7 janvier 2002 emballés avec des versions spéciales de Rez pour le PS2. ...
Si la radio Set Jet était la plupart des jeux vidéo millénaire, Space Channel 5 pourrait fonctionner très près de seconde. Sa simple existence témoigne de la façon dont la bibliothèque de Dreamcast pourrait être la bibliothèque de Dreamcast, où une entreprise pouvait réellement prendre une vidéo de musique Janet / Michael Jackson et la transformer en un jeu de rythme, puis attendez-vous à plus de trois personnes pour l'acheter.
Marne-marin, un logiciel qui impliquait de parler dans un microphone chez un poisson avec un visage humain (celui de Yoot Saito, le créateur du jeu), n'a pas beaucoup de vie bien. Mais il suffit d'imaginer le processus impliqué dans l'obtention de cette "forte baise" à "Pitch de la salle de conférence" à "Développement de jeux réel" pour "Bien sûr," Essayez d'obtenir Leonard Nimoy de faire la voix »et en trésorez à chaque étape.
Il y a une croyance commune et persistante selon laquelle les jeux soniques 3D sucent, mais d'acheter dans cette théorie nécessite d'ignorer l'aventure sonique, le jeu Dreamcast le plus vendu de tous les temps. Il avait l'air incroyable et tout en contrôlant Sonic n'était pas aussi élégant que dans 2D-Quelque chose plus tard, 3D Sonic Games continuerait de lutter contre-pour 2001, cette chose était un enfer d'une réalisation. Il aurait peut-être pu être l'application meurtrière que Dreamcast avait si bien voulu, si ... la console n'avait pas été tuée seulement des mois après la libération de Sonic Adventure.
Il n'y a rien de plus sega que le ciel bleu, et il n'y a pas de jeu avec Bluer Skies qu'un jeu littéralement situé parmi les cieux de Sega bleu. Un JRPG massif avec une incroyable (pour le temps) 3D overworld, ce n'est pas difficile d'imaginer cela apparaissant sur une autre console et de vendre des millions de personnes.
Cette série, toujours en cours d'exécution en 2019, n'a pas besoin d'introduction. Je n'ai donc pas à en donner une ici. Au lieu de cela, je vais simplement dire que la version originale Dreamcast de Soulcalibur est toujours très très bonne et que j'écris des jeux vidéo professionnels depuis 13 ans et que vous le tapez toujours, chaque fois, comme Soul Calibur.
Samba de Amigo a épousé une action rythmée mariée avec un jeu de maracas en plastique de Bonkers. Comment ils ont travaillé et comment ils ont été mis en place, était comme 2000 qu'il devient:
Dans la version Dreamcast, chaque maraca a une cordon qui est branchée dans une barre située devant les pieds du joueur. La barre est légèrement supérieure à deux pieds de longueur et a un capteur à chaque extrémité, et chaque maraca a un émetteur ultrasonique monté sur son cordon; Cela permet au système de trianguler la position de chaque maraca. La partie hochet peut être dévissée du haut de chaque maraca pour un jeu plus silencieux. [3] Inclus dans la boîte est un tapis en plastique avec deux empreintes marrones, ce qui aide les joueurs à se positionner correctement par rapport à la barre de capteur.Marvel vs capcom 2
Je ne sais même pas si c'est la version Dreamcast, ce serait peut-être le meuble d'arcade, mais quoi que ce soit, vous ne pouvez pas parler de MVC2 sans dire aussi baiser les knicks.
Le Dreamcast abritait beaucoup de grands jeux de combat, tant que trois d'entre eux ont fait cette liste. Contrairement aux deux autres, qui ont examiné l'avenir et ont vu trois dimensions, celle-ci pour les puristes 2D, car le MVC2 avait une liste pour les âges, ainsi que certains des meilleurs pixels d'art pour toujours graver un jeu de combat.
Encore un autre exemple de SEGA tirant parti de son succès de pièce de monnaie, un taxi fou est apparu sur Dreamcast en 2000, un an après ses débuts d'arcade. Son design fondamental - course autour d'une ville alors qu'une flèche géante vous a dit où aller-était si bonne que SEGA avait breveté, et prendrait plus tard EA et renard au tribunal sur la rage de Simpsons en raison de sa rage.
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