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Après des semaines sur le domaine de test public d'Overwatch, le Big Mercy Nerf de Blizzard est allé en direct.

L'ensemble controversé des changements centres autour de l'effet de la miséricorde, Valkyrie, avait sur sa capacité de ressuscité. Auparavant, Valkyrie a emporté le temps de distribution de Resurrect. Maintenant ce n'est pas le cas. Il a également accordé un bonus de résurrection. Ça ne fait plus ça non plus non plus. De plus, la vitesse Boost Boost Guardian Ange gagne de Valkyrie a été larguée de 50% et Valkyrie ne dure plus que 15 secondes au lieu de 20.
L'équipe Overwatch a expliqué que, bien qu'ils soient déjà nervèrent de la miséricorde, ils ont senti que son but la rendait toujours trop puissante.
"Les récents changements de résurrection de la Mercy ont contribué à permettre aux ennemis d'avoir plus de lutte contre elle dans la gestion de celle-ci", a-t-elle écrit, "mais elle a pu utiliser suffisamment de ressuscité à travers Valkyrie pour atténuer largement l'impact des changements précédents."
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