pourquoi les jeux d’argent devraient être légaux


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Vaut la peine de lire: essayer de faire jouer à vos parents de jouer à des jeux
Il est temps pour un autre rassemblement de la meilleure écriture de jeu de la semaine dernière. Un conseil: vous ne devriez probablement pas essayer de lire ces longues pièces sur votre toute nouvelle montre Apple.
Il y a une raison particulière que je trouve des histoires comme cela difficile, et c'est à cause de cette ligne, la note d'un éditeur en haut: "Le père de Matt est décédé il y a quelques semaines." Mon père est décédé il y a quelques années maintenant, ce qui est difficile à comprendre. C'est comme hier. Moi aussi, j'ai eu une relation étrange avec mon père et mes jeux vidéo. Il ne les a pas regardés ou ne me méprise pas pour avoir pris un tel intérêt actif pour eux, mais seulement à des occasions rares pourraient-ils rassembler son intérêt. Il aimait le mini-jeu de basketball de Wii Sports Resort. C'était le dernier match que j'ai joué avec lui, en fait.
L'un de mes premiers souvenirs de vidéos vidéo regarde mon père joue myste, un puzzle d'aventure surréaliste de 1993 par les jeux Cyan. Vous explorez un paysage rêveur et résolvez souvent des énigmes obtus et arbitraires afin de progresser à travers les âges et de résoudre le mystère de la raison pour laquelle vous êtes là. Je me souviens de lui assis derrière un grand bureau en chêne, un bloc-notes et un stylo à la main, explorant une bibliothèque sur une petite île dans un océan sans fin. Je me souviens avoir senti un mélange de mystère et de fierté alors que je l'observais travailler, en utilisant son intellect pour maîtriser ce monde numérique.
J'entrerais et le regarderais et, éventuellement, il me demanderait de partir. "Je suis occupé en ce moment" était un refrain commun. Je persistais, cependant, et finalement, il m'a laissé assis sur ses genoux alors qu'il jouait. Il était toujours sur l'île de départ et je l'ai aidé à comprendre le casse-tête de la bibliothèque et à atteindre le deuxième âge. J'ai ressenti une telle poussée de fierté quand je l'ai compris. J'avais aidé mon père, le scientifique.
C'est une question intéressante: comment les jeux sont-ils obsédés par l'échec? Le jeu sur l'écran, souvent triggété en tuant votre personnage, est si banal que ce serait cliché si nous n'étions pas aussi programmés pour y attendre. Cela a du sens: l'échec signifie que vous avez une chance d'essayer à nouveau, de le faire correctement. Et pendant que je ne pense pas que Gita propose des jeux vidéo, de la mort de jeux vidéo comme une vanité, je peux sympathiser avec sa réaction aux jeux qui se moquent de vous pour échouer. Bloodborne est un bon exemple. Serait-ce différent si au lieu de "tu es mort", il y avait quelque chose ... d'autre? Je ne suis pas sûr de quoi, mais peut-être que cela aiderait les autres à donner au jeu un coup de feu et à supprimer une partie de la stigmatisation associée. Qui veut être humilié en s'amusant?
Je me demande comment vous voyez vous-même mourir - parce que votre avatar est vous, dans un sens - change comment nous voyons nos échecs dans notre propre vie. Que c sur mon examen à mi-parcours, et tous les C par la suite, n'étaient pas des choses que je pouvais apprendre de. Ils étaient fin de cette chronologie. Si je ne peux pas atteindre l'excellence, pourquoi continuer à essayer du tout? Chaque fois que je meurs dans Persona 3 - un match où la mort est fréquente et souvent inattendue - je le posai pendant au moins une semaine, en colère contre moi-même pour ne pas être préparée. La nuit dernière, ma Sim dans les Sims 4 n'a pas réussi à éteindre un feu et brûlé à mort. Cela me fait des questions, devrais-je même jouer à ces jeux, si je ne peux même pas me garder de mourir? Ne meurs pas: le minimum que ces jeux me demandent de faire. Si je ne peux pas y arriver, pourquoi je joue même?
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