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Cette époque finale fantasy fossé Nintendo pour Sony
Final Fantasy se présente sur toutes les plateformes sous le soleil de nos jours, ce qui rend difficile de se souvenir de la RPG Juggernaut était l'une des plus grandes exclusives de Gaming. Mais au cours de la finale de Fantasy, plus de 30 ans de jeux vidéo, il s'agit de deux fois d'alliances de manière à d'énormes effets d'ondulation.
En fait, c'est une série hebdomadaire de Kotaku dans laquelle nous soulignons des moments intéressants dans l'histoire des jeux. Jusqu'à présent, nous avons revisité lorsque Sonic a embrassé un homme humain, un spectacle de jeu en direct sur Xbox 360 et Sony jetant un dieu de la fête de guerre avec une chèvre morte. Si vous avez des suggestions pour les entrées futures, veuillez nous en informer dans les commentaires!
Le premier fantasme final a frappé le Japon en décembre 1987 pour le NES et ne s'est pas présenté nulle part ailleurs, jusqu'à près de trois ans plus tard, l'été de 1990. Elle s'appelait Final Fantasy car il n'y avait aucune intention de faire une suite; La place était confrontée à la faillite et la finale fantastique était vraiment un effort de dernière fossé.
Bien sûr, la finale fantastique s'est rendue sur Soyez un succès et la société a fabriqué des suites, des remakes et des retombées depuis. La série est entrée un territoire de dénomination ridicule il y a un moment, avec Final Fantasy XV (15) sur le chemin ... un jour.
Final Fantasy XV arrivera simultanément sur la Xbox One et la PlayStation 4 - il y a même eu des rumeurs d'une libération de PC - et c'est maintenant ce que nous attendons.
Ce n'était pas toujours comme ça. Final Fantasy était une franchise fidèle de Nintendo, et c'était un non-sens pour s'attendre à ce que Square abandonne jamais la société. Ils l'ont fait.
Les six premiers jeux fantastiques finaux ont été libérés dans le NES et SNES, à l'arrière lorsque les JRPG ont dominé les tableaux de vente. La libération d'un nouveau fantasme final était un événement formidable et a été considéré comme une raison d'acheter des consoles de Nintendo sur la concurrence. Les NDES et SNES ont remporté de millions et de millions de personnes, faisant à la fois Nintendo et Square plutôt heureux. Comme Nintendo a prévu sa prochaine plate-forme, la Nintendo 64, la place complotait que Final Fantasy VII apparaît là-bas.
En 1995, Square a publié cette démonstration de ce à quoi on pourrait ressembler, à l'aide de Final Fantasy VI comme base:
Cela ressemble un peu différent du Final Fantasy VII qui a été expédié en 1997:
À mesure que la série finale fantastique a progressé et devenu plus ambitieux, ses aspirations cinématographiques ont également grandi. (Rappelez-vous la célèbre scène d'opéra dans Final Fantasy VI?) Quand il est devenu clair Nintendo collerait avec des cartouches pour la N64, cela a donné une pause carrée. Cela a estimé que Nintendo soit doublé; Les cartouches avaient été extrêmement rentables pour Nintendo parce qu'ils contrôlaient toute production.
Alors que les conversations exactes entre Nintendo et Square sont inconnues, le résultat était une annulation carrée annulant tout ce qui était en développement pour la N64 et de remodeler finale Fantasy VII pour tirer parti des CD-ROM de PlayStation .
Si tout cela s'est passé en 2015, il y aurait une conférence de presse fantaisie où Sony a pris un groupe de creusage public à Nintendo, mais les choses étaient différentes à l'époque.
Néanmoins, c'était le début d'une relation étroite entre Square et Sony, qui s'est répandue au marketing pour Final Fantasy VII. Les annonces ont régulièrement grimpé les magnifiques découpes et des arrière-plans pré-rendus qui ont peuplé le jeu.
Oh, et ils ont pris creuse à Nintendo.
Pendant près de 10 ans-1997 à 2006, ce qui avait déjà été synonyme de Nintendo était maintenant synonyme de Sony. J'ai passé mes années d'adolescentes autant plus d'une personne de playstation parce que j'étais obsédé par les RPG de Square.
Au cours des 10 dernières années, l'idée d'exclusivité a commencé à disparaître. Il a plus de sens pour les entreprises tierces comme carrées de faire des jeux pour chaque plate-forme possible afin de maximiser les bénéfices. Cela n'a jamais été plus clair que lorsque lorsque les deux plus grandes exclusives de PlayStation -Metal Gear, Final Fantasy - ont décidé d'embrasser l'idée d'être disponible sur les deux playstation sur Xbox.
L'actualité de Final Fantasy XIII venant à la Xbox 360 s'est produite lors d'une conversation particulièrement gênante entre Microsoft et Square Secuts à E3 2008.
Final Fantasy venant à la Xbox 360 n'était pas tout à fait une trahison sur le niveau de quittant Nintendo. Cela va plutôt montrer comment la série JRPG a été régulièrement au centre du changement. C'était seulement censé être un jeu, mais la fantaisie finale vit, faisant de son mieux pour s'adapter au Times, quel que soit le chiffre romain.
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