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Capture d'écran: 343 Industries / Microsoft
Microsoft a officiellement dévoilé beaucoup d'informations sur Halo Infinite à sa présentation E3 hier. Comme annoncé précédemment, le mode multijoueur sera entièrement libre à jouer au lancement et comportera également un crochet de grappin de kickass. Aujourd'hui, dans une mini-doc de 12 minutes, 343 industries ont retiré le rideau de retour un peu plus, montrant comment le multijoueur de Halo Infinite s'écartera des entrées de la série antérieure - et de la façon dont il restera la même chose.

Arena reviendra, mais 343 ne partageons pas les détails sur lesquels des modes spécifiques seront sur la liste de lecture. Cela ressemble à un no-évidence que Slayer, le Core Halo GameType , réutilisera un retour, tant dans des modes libre pour tous les équipes. La remorque de révélation multijoueur a montré une partie de capture du drapeau. Vous pouvez donc parier que c'est dans le jeu. Via Twitter, 343 Boss Bonnie Ross ont confirmé que la Big Team Battle reviendra, et que des matchs mettront en vedette des équipes de douze. Au-delà de cela, 343 est resté serré sur les offres spécifiques et si des favoris de ventilateurs tels que Oddball, King of the Hill ou Rocket Race (donnez-nous une race de fusée américaine) seront disponibles.
343 n'a pas été officiellement confirmé si Feufight - le mode de halo populaire dans lequel vous êtes confrontés à des vagues d'ennemis progressivement difficiles, reviendra. Mais les membres du personnel de 343 ont mentionné le terme dans le courant d'aujourd'hui. En fait, le flux s'est ouvert avec Andrew Witts de 343 ans décrivant "le sentiment d'être dans la lutte contre la pompier." (Halo 5 n'a pas ajouté qu'après le lancement.)
"Ce que je suis véritablement excité, c'est de sortir le jeu de nos mains et de la mettre dans les mains de la communauté", a déclaré Joseph Staten de 343 dans la vidéo d'aujourd'hui. "Que ce soit en train de voir ce que les gens font de forger ou du contenu, ils sont capables de faire au théâtre."
Capture d'écran: 343 Industries / Microsoft
La remorque de révélation d'hier a montré une carte qui avait l'air presque identique à Valhalla, la carte asymétrique du canyon qui a fait ses débuts à Halo 3 (et a joué un rôle énorme dans la série Web rouge vs. bleu avant d'être arrêté d'être drôle). Au-delà de cela, 343 dit que plus d'informations sur les cartes seront montrées dans un blog Halo Waypoint prévu pour mercredi.
Dans la révélation d'hier, vous avez peut-être repéré un joueur de démonstration à l'aide d'un crochet à grappinage pour balancer sur la carte, ou pour saisir un baril explosif et le jeter dans un warthog. Officiellement appelé le grapplette, ce n'est que l'un des nombreux nouveaux équipements de halo, y compris le répulseur (qui reflète les projectiles) et le mur de goutte (qui ... goutte un mur devant vous).
L'équipement fonctionne beaucoup comme celui-ci dans Halo 3: vous le prenez sur la carte comme vous le feriez une arme. Lorsque vous mourrez, vous le laissez tomber, à quel point un adversaire peut le ramasser. Même chose pour les articles à usage limité.
Oui, pour la première fois dans l'historique des séries, Halo Infinite comprendra des bots. (Ne divisez pas les cheveux. Firefight ne compte pas. Vous savez que je parle de Spartans ici.) Vous trouverez ces robots dans un mode séparé appelé "Academy", où vous pouvez personnaliser des scénarios, d'autres armes à tester dans un gamme de tir et engagement dans d'autres tutoriels. Vous et tous vos amis peuvent connaître la différence explicite entre un Banshee et un Wraith, mais qu'en est-il des gens qui n'ont jamais joué un halo avant? Il y a six jeux d'histoire pour rattraper ici. Et avec le multijoueur d'Infinite, il est facile de voir comment un mode séparé comme celui-ci pourrait être utile pour obtenir les nouveaux arrivants à la vitesse.
Capture d'écran: 343 Industries / Microsoft
De toute évidence. Ce n'est pas un jeu d'halo sans une annonceuse à voix de baryton, secouant la terre avec un "double tuer" chaque fois que vous onglez un double tuer. Mais ce n'est pas la seule voix que vous entendrez. Les joueurs auront leur propre AI personnel, qui fournira des mises à jour de chaque match. Par exemple, si vous prenez le drapeau dans une partie de CTF, cela vous dira de transporter le cul (bien que vraisemblablement en termes plus agréables). Ils se présentent comme des entités numériques projetées des puces qui ressemblent à la seule Cortana vit - ou bien, vécu, et vous pouvez personnaliser leur apparence et leur voix.
Le Ryan Paradis de 343 a déclaré qu'il existe des "millions de combinaisons de personnalisation" pour les Spartans, y compris des armes, des véhicules et une armure. Pour la première fois en histoire de la série, Infinite offrira des prothèses comme une option de personnalisation.
Ouais. Et vous pourrez récupérer des passes de bataille de vieilles saisons; ils n'expireront pas. 343 Notes Cette personnalisation est aussi purement cosmétique.
Techniquement, non, du moins pas encore. Plus tard cet été, 343 lancera «Aperçu technique», mais il n'y a pas de mot sur exactement ce qui implique encore. Vous pouvez frapper dans vos informations sur Halo Waypoint pour une chance d'accéder.
Au-delà des "vacances 2021" éternellement vagues, Nope. Lorsque Infinite sort éventuellement, cela atterrira sur Xbox One, Xbox Series X / S, PC et Xbox Cloud Gaming, et faire partie de la bibliothèque Xbox Game Pass.
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