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GeForce GTX 960 Avis: Sweet Spot 'GPU ou non?
Présenté en septembre dernier, GeForce GTX 970 basé à Nvidia et GTX 980 ont livré deux fois la performance par watt de leurs équivalents kepler au-dessus de la prise en compte de la prise en charge de la prochaine API de Microsoft, ainsi que d'autres nouvelles fonctionnalités telles que Nvidia Voxel Global Illumination (VXGI). , Multi-cadre échantillonné AA (MFAA) et super résolution dynamique (DSR).
Comme si ce n'était pas déjà assez rapide, Gigabyte a armé son GTX 780 TI avec un refroidisseur d'air massif ...
Bien qu'il s'agisse de la série phare, le GTX 980 est sans doute le produit moins intéressant. Bien qu'il offre 23% de noyaux de plus de plus pour un coup de pouce de performance d'~ 20%, le GTX 980 coûte 70% de plus que le GTX 970. Avec une meilleure valeur, le GTX 970 survient également le Radeon R9 290X en offrant une meilleure consommation d'énergie.
Le Radeon R9 290X est le meilleur GPU de RADEON R9 290X.
Ces facteurs ont fait le GTX 970 un choix évident pour beaucoup, mais à 330 $, il est encore un peu coûteux lorsque la plupart des joueurs dépensent 200 $ ou moins sur un GPU.
Nvidia le sait et offre généralement un moyen rentable de profiter de jeux haut de gamme avec «GPU Spot Sweet Spot», tels que les GTX 460, 560, 660 et 760 - les deux derniers étant les modèles GeForce les plus utilisés sur la vapeur.
La libération d'aujourd'hui, la Geforce GTX 960 prendra la relève de cette soi-disant tache et devrait faire appel aux joueurs qui se préparent à la vague imminente des titres DirectX 12 sur un budget. La valeur constante des cartes de cette catégorie en fait généralement un candidat principal pour les configurations SLI et nous avons également publié une critique distincte couvrant les performances de Dual-GTX 960s.
Le GPU NVIDIA GM206 utilisé dans le GTX 960 présente toutes les innovations architecturales clés introduites dans le GTX 980. En regardant le noyau que nous trouvons 2,94 milliards de transistors ou environ 43% de moins que le GTX 980. Il y a exactement la moitié de nombreux cœurs Cuda, prenant le nombre à 1024.
De plus, il y a la moitié de Taus et Rops avec 64/32.
L'horloge de base de 1127 MHz correspond au GTX 980 (1126 MHz) tandis que l'horloge maximale de boost est légèrement inférieure à 1228 MHz. La même mémoire GDDR5 7GHz a été utilisée, bien que la largeur de bus de mémoire a été réduite à 128 bits, entraînant une bande passante de 112 Go / s, la moitié de celle du GTX 980.
Gainward a overclocké son fantôme GTX 960, stimulant l'horloge de base à 1279 MHz, ce qui entraîne une horloge de boost de 1342 MHz, tandis que la fréquence de la mémoire GDDR5 a également été renforcée à 1800 MHz pour un débit de données de 7,2 GHz.
Le Phantom GTX 960 de Gainwork est armé du refroidisseur fantôme de troisième génération qui présente une construction robuste et de meilleures performances thermiques tout en faisant moins de bruit. Il est différent de tout refroidisseur à plusieurs fentes que nous avons rencontrée auparavant, avec quatre thermophones de 8 mm extrayant la chaleur de la base et la distribue uniformément tout au long de la chaleur.
Gagner affirme que son refroidisseur de fantôme permet au GTX 960 d'exécuter 16 degrés plus frais que la carte de référence.
La partie la plus inhabituelle de la conception de refroidisseur est ses fans - leur emplacement, en particulier. Les ventilateurs sont généralement fixés au côté supérieur du dissipateur thermique, mais à la place gagnard a incorporé deux ventilateurs PWM sans brosse silencieux de 80 mm à l'intérieur du dissipateur thermique. Les fans sont également amovibles, avec une conception sans outil. Semblable à la façon dont les baies de disque dur à chaud sont remplacables, les ventilateurs glissent une fois qu'une seule vis à pouce a été supprimée. Pas de câbles, pas de bruit.
Le dissipateur de chaleur mesure 210 mm de long (le PCB lui-même est de 170 mm de long), de 65 mm de large et seulement 15 mm de hauteur. Il a un linceul de ventilateur noir qui oblige les ventilateurs de 80 mm à dessiner de l'air dans des ailettes au-dessus d'eux et de la pousser sur la carte sous eux en même temps.
Outre la conception de la conception de PCB compacte, un autre avantage de la faible note TDP de GTX 960 est qu'il ne nécessite qu'un seul connecteur d'alimentation PCIe à 6 broches. Gainward n'a pas mis à niveau sa carte fantôme avec un connecteur de 8 broches ou un deuxième connecteur à 6 broches, car apparemment, le GTX 960 peut atteindre des résultats sur l'overclockage phénoménal sans aucune augmentation de la tension - quelque chose que nous examinerons plus tard.
Comparé aux cartes GTX 970 et GTX 980 que nous avons vues, la connectivité d'E / S du GTX 960 Phantom est assez basique avec une seule sortie DisplayPort standard, une seule sortie HDMI 2.0 et deux sorties DVI à double liaison.
Bien que nous ayons recueilli les données de l'heure du cadre, nous ne l'avons pas inclus, car il devient de plus en plus important pour les examens simples du GPU. Nos résultats ont montré que la Geforce GTX 960 est conforme à la Radeon R9 285, ce qui nous attendait, il n'ya donc pas grand chose à voir ici.
Les données de l'heure du cadre seront toujours incluses dans nos critiques Crossfirex et SLI.
Pour cet examen, nous avons testé à 1920x1200 et 2560x1600. Nous ne devons pas encore inclure des résultats 4K ou plus, car il n'y a pas une solution unique de GPU disponible pourtant fournir des performances lisibles à cette résolution.
Toutes les cartes graphiques ont été testées avec des vitesses d'horloge de noyau et de mémoire définies sur les spécifications AMD et NVIDIA.
Le GTX 960 correspondait au R9 285 à 1920x1200 s'il était 13% plus ralentit à la résolution supérieure 2560x1600. Le GTX 960 était également de 3% plus lentement que le R9 280X, mais 6% plus rapide que le R9 280.
Décevant, le GTX 960 était de 5% plus lent que le GTX 760 et 19% plus lent que le GTX 770. Par rapport au GTX 970, le GTX 960 était de 31% plus lent, ce qui semble être un peu trop grave pour nous.
Le GTX 960 a eu du mal à Bioshock infini. Malgré la réussite de défaite de manière étroite le plus ancien GTX 760 par une simple marge de 2%, il était de 37% plus lentement que le GTX 970. Pire encore, le GTX 960 était de 9% plus lentement que les R9 285 et R9 280X, tandis que c'était seulement 3%. plus vite que le R9 280.
Les résultats de Metro Redux sont très inhabituels car le GTX 960 n'était que de 4% plus lentement que le GTX 970 à 1920x1200, mais 33% plus lent à 2560x1600. De plus, il était 34% plus rapide que le R9 285 à 1920x1200 mais seulement 8% plus rapide à 2560x1600.
Le GTX 960 en moyenne 52fps à 1920x1200 - 11% plus rapide que le GTX 760 encore de 31% plus lent que le GTX 970. Par rapport au R9 285, le GTX 960 était de 21% plus rapide, mais 2% plus lent que le R9 280X.
Steven Walton est un écrivain à Techspot. TechSpot est une publication technologique informatique servant des passionnés de PC, des joueurs et des professionnels depuis 1998.
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