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Call of Duty: WWII apportant de gros changements au multijoueur
Avec Call of Duty: WWII, Activision apporte des modifications importantes sur le mode multijoueur de la série, y compris de nouvelles fonctionnalités sociales et une refonte complète des avantages et des systèmes de classe.

Au cours de LIVESTREAM et de discussions sur le panel à E3 la semaine dernière, les développeurs de Slegehammer Games sont entrés en détail sur les changements apportés par le Studio pour le dernier appel du devoir, qui comme les premiers acomptes de la série est défini pendant la Seconde Guerre mondiale. Le Sledgehammer prendra appel à l'avenir de l'avenir et de retour à ses racines de gameplay: plus de murs muraux, jetpack boosting ou armes énergétiques. C'est l'évident. Mais voici ce qui se passe d'autre:
Vous pouvez vous attendre à de nouvelles façons d'interagir avec d'autres joueurs dans Call of Duty: WWII. Au cours des discussions sur le panneau E3 Coliseum, designers multijoueurs, Greg Reisdorf a expliqué la nouvelle expérience sociale de l'appel de l'appel, appelée siège social. Vous pouvez tester des armes et votre objectif avec la gamme de tir, défiez les joueurs de 1v1 duels dans une fosse et plus encore.
Le quartier général accueillera jusqu'à 48 joueurs à la fois, et ce nouvel espace social est où vous serez traîner lors de l'attente d'un match.

Les images multijoueurs montrées à E3 ont été largement définies dans le nouveau mode asymétrique, basé sur l'objectif, appelé guerre. Ce nouveau mode propose des réservoirs et un travail d'équipe sur une grande échelle que jamais vu dans Call of Duty. Vous allez commencer comme des alliés ou des forces d'axe pour compléter une série d'objectifs différents, comme l'attaquant ou le défenseur. Après avoir joué comme une seule faction, vous allumez les côtés et découvrez le mode de l'autre côté du champ de bataille.
L'option Create-A-Class pour les charges d'armes a été échangée pour les divisions. Après avoir chargé du siège lorsque vous sélectionnez le mode multijoueur, vous «s'engagerez» dans l'une des cinq divisions, chacune ayant ses propres armes:
Slegehammer a confirmé que vous pourrez toujours personnaliser vos classes d'armes pour adapter votre style de jeu, malgré la suppression de la catégorie Create-A.
Les avantages ont été autour depuis Call of Duty: Multijoueur de la guerre moderne, mais Call of Duty: la Seconde Guerre mondiale remplace le système PERK avec une formation de base et les nouvelles divisions. Cela semble déroutant, mais la formation de base est essentiellement simplement un système de perk réorganisé qui est noué dans les cinq divisions. La progression de la formation de base va débloquer des capacités, qui peuvent être utilisées dans n'importe quelle division que vous choisissez. [Mise à jour, 18h10: Ce paragraphe, lorsqu'il est publié à l'origine, indiquait de manière incorrecte lorsque des avantages ont été ajoutés à Call of Duty et a été mis à jour.]
Outre les capacités de formation de base, chaque division aura ses propres compétences uniques pouvant être améliorées avec des défis et une progression dans la formation de la division. Par exemple, si vous êtes enrôlé dans la division de la montagne, les capacités uniques que la mise à niveau ne seront disponibles que pour utiliser dans cette division. Si vous voulez en savoir plus, YouTuber Doom Clan a une ventilation approfondie des divisions et de la formation.

L'emblématique Killcam existe depuis son introduction dans Call of Duty: Multiplayer Moderne Warfare 2, mais mon observation des séquences d'E3 montre que Slegedhammer remplace la replise du dernier tuer de l'équipe gagnante avec un moment marquant du match. La modification du Killcam a été confirmée par Charlie Intel lors d'une expérience pratique à E3.
Si les changements à venir dans l'intrigue de franchise vous, Call of Duty: la Seconde Guerre mondiale aura une bêta privée multijoueur du 25 au 28 août sur PS4. Une deuxième bêta se lancera le 1er et 4 septembre pour PS4 et Xbox One. La version bêta est une incitation pré-commande, vous devrez donc pré-commander une copie de Call of Duty: WWII pour un code bêta.
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She. Doster (@sedoster) est un auteur, artiste et un escalier de devoir compétitif qui aime citer Buffy The Vampire Slayer.

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