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Les échoues de la mort ont des éléments mondiaux ouverts et en ligne
Hideo Kojima n'a pas beaucoup parlé du gameplay de son prochain titre. Aujourd'hui à Tokyo, il a versé un peu de lumière sur ce à quoi s'attendre.

Selon Kojima, c'est un jeu d'action avec un monde ouvert, donnant au joueur un degré de liberté, mais il dispose également des éléments de l'histoire que vous attendez d'un match de Kojima. Il a dit que la mort de la mort a un élément en ligne, mais n'a pas révélé à quel point cet élément est grand.
Kojima a ajouté que la plupart des jeux, fondamentalement, les personnes se passent les unes des autres comme des agresseurs. Il a souligné que les jeux d'action développés comme des joueurs faisant face à un ordinateur, suivi des joueurs qui se battent en ligne, puis jouant ensemble à la coopérative contre l'ordinateur, mais qui se battent toujours.
Les échoues de la mort auront des éléments d'action et de combustion, Kojima a promis, mais il souhaite que le jeu crée des liens-Strands, si vous voulez - entre les joueurs, au lieu de les avoir simplement essayez de vous assommer.
"Je vise un nouveau type d'action", a déclaré Kojima.
"Avec la défaillance de la mort, j'aimerais offrir la prochaine étape, l'avenir des jeux."
Cela ressemble à cela pourrait être son plus grand départ à ce jour. Avoir des joueurs à faire face est un mécanicien de longue date, ne s'appuyant que sur cette formule pouvant faire une expérience intéressante, mais qui est risquée pour lui comme créateur de jeu.
Kojima Productions propose désormais un bureau et la mort a maintenant un moteur de jeu. "Nous commençons à faire du développement à part entière", a déclaré Kojima. Bonne nouvelle, mais ne vous attendez pas à celui-ci à tout moment bientôt. Il semble que c'est un moment éteint.
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