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Le premier jeu mobile de Smite Devs est un peu de plaisir rapide
L'idée derrière Jetpack Fighter, le premier jeu mobile des fabricants de Smite, pourrait être difficile à saisir. Voyez, vous êtes ce combattant et vous avez un jetpack. Toujours suivant?
Lancé la semaine dernière sur iOS et arrivant dès qu'il est humainement possible à Android, Jetpack Fighter est un jeu dans lequel une variété de personnages de style anime (et parfois un chien d'espace nommé Bento) se bat à l'aide de Jetpacks. C'est une simple question de glisser votre doigt où vous voulez aller ou sur ce que vous aimeriez attaquer et PRESTO - tout le monde était Jetpack se battre.
SUR LA SURFACE, tout ce qui glisse rapide et sale. Les missions durent rarement plus d'une minute, les contrôles sont réactifs. Creusez un peu plus profondément et il y a un système d'artisanat à visser avec, de multiples niveaux de caractères pour passer à une poignée de nouveaux combattants à déverrouiller, y compris Smite God Nemesis. Les joueurs qui liennent Jetpack Fighter à leur compte de jeux Hi-Rez, obtiennent même une peau fraîche pour Nemesis dans la MOBA tiers.
Il y a eu un peu de mauvais décalage depuis le lancement du jeu jeudi, mais Hi-Rez ajoutent lentement plus de serveurs au point où je n'ai pas vu de message "Contacter des serveurs" tous les matins.
Jetpack Fighter est un joli petit jeu jusqu'à présent, et l'envie de participer à sa marque de microtransactions n'a pas ressenti pressing, bien que je puisse acheter un pack de 2,99 $ qui est venu avec un chien spatial. Le temps indiquera si le filet lent des disques nécessaires pour déverrouiller de nouveaux personnages me frustre suffisamment pour dépenser 14,99 $ pour les déverrouiller tous ou si le système Energy (coeurs) du jeu obtient le meilleur de moi, mais pour le moment, je suis content de glisser tout des robots jusqu'à ce qu'ils soient morts.
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