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La quête du simulant de dormeur du destin est terminée
La chasse à l'arme la plus mystérieuse du destin est terminée - et elle se termine pas avec un puzzle épique, mais avec une frappe héroïque unique. Toute personne qui a joué à travers la première partie de la quête de Sleeper Simulant - qui a commencé hier et se compose de deux missions de l'histoire, un puzzle et un tas d'attente d'attente trouveront une nouvelle quête de l'armurier aujourd'hui appelé The Sleeper Stirs. Bien que cela dirait d'aller faire le premier pare-feu, même si vous l'avez déjà fait, la quête débloge réellement une nouvelle version de niveau-42 de la grève de Saber déchu que vous pouvez trouver directement sur votre réalisateur:
Cette grève peut être un peu difficile, surtout la section de début, qui vous demande de défendre encore une autre guerre - mais cette version a obtenu la mise en correspondance, vous devriez donc être capable de le faire seul à moins que vous soyez coincé avec une mauvaise équipe.
Si vous ne voyez pas la quête, vous n'avez probablement pas terminé la première partie de la chasse - suivez ce guide et assurez-vous que vous avez tout fait:
Il se trouve que les gens n'avaient pas besoin de résoudre une énigme géante pour trouver le pistolet le plus mystérieux du destin. ...
Si le premier pare-feu n'est pas disponible, vous devrez peut-être attendre quelques jours-Bungie dit que c'est une mission temporaire qui "retourne à temps".
Quoi qu'il en soit, vaincre le sabre tombé et vous obtiendrez ce travail:
Ouais. C'est ça. L'arme que tout le monde attendait.
Je dois dire que je m'attendais à ce que cette quête soit plus longue et plus difficile, compte tenu de la déclaration de Bungie dans un informateur de gibier plus tôt cette année:
... Bungie ne veut pas gâcher le contenu de l'histoire de cette mission, mais il a dit qu'il y aura des tâches et des objectifs uniques requis pour la fin, ce qui pourrait même inclure des énigmes trop difficiles pour qu'un seul joueur puisse comprendre les leurs.
Mais hélas. Tout ce que la chasse était pour rien, vraiment. Il s'avère que la partie la plus difficile de la quête de Sleeper Simulant n'était pas endormie en attendant ces fichus warsiers.
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