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De retour en 1984, après le succès du jeu d'abord dans Arcades, puis sur la Famicom, Nintendo Laissez Hudson Faire un donkey Kong 3 Spin-off pour la NEC NEC PC-8801, NEC PC-6601 et des ordinateurs personnels Sharp X1. C'était ... pas la même expérience d'âne Kong.

Pour commencer, c'était un type de jeu différent! Donkey Kong 3: La grande contre-attaque, comme on le savait, a joué plus comme des envahisseurs d'espace, avec DK flottant à travers les ballons d'air pendant le joueur, se brouillons à gauche sur le sol, essayé de le tirer sur le fond de vagues d'ennemis en cours de route.
Ce qui va bien, peu importe, mais ce qui est vraiment sauvage à propos de ce jeu est les graphiques de fond. Plutôt que de se dérouler dans une version lumineuse, colorée et abstraite du royaume / monde de champignons, la grande contre-attaque semble être placée dans un jeu d'horreur basé sur un texte en 1980, en prenant des emplacements comme ... un nuage de champignons et un pays hanté route.
Vous pouvez les voir comme des antécédents dans cette vidéo de jeu:
Mais ils brillent vraiment dans ces versions hautes et formières de la scène de la scène, téléchargées utilement par Skullmullione:
Je ne l'ai jamais joué, mais pour être honnête, le jeu ressemble à une merde. Cet art, cependant, est incroyable.
Donkey Kong 3: La grande contre-attaque n'était qu'un des jeux Nintendo sous licence à l'apparence des ordinateurs japonais dans les années 80. Les versions de Mario Bros., d'Excitebike et de Balloon se battaient également, et certaines d'entre elles avaient également des changements intéressants, comme le fait que Mario Bros. ne pouvait pas faire défiler latéralement sur un niveau:
Le golf et la grimpeur de glace ont également été portés et comme Donkey Kong 3: la grande contre-attaque, ces versions ont toutes manipulé par Hudson Soft.
Si vous pensez que ce sont des ports compromis, cela épargnait toutefois une pensée pour les Ghosts nbblins de Capcom, qui contrairement à Mario fait défiler latéralement. Bien qu'à un coût terrible:
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