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Temps de confession: Je n'ai jamais joué à un match Kirby avant maintenant. Mais si elles sont même à moitié faites comme Kirby: Triple Deluxe, j'ai vraiment besoin de faire tout le catalogue du dos.
L'attaque de la marque de Kirby inspire ses adversaires puis la copie de leurs pouvoirs. Kirby a 26 pouvoirs différents qu'il peut copier dans Triple Deluxe-six d'entre eux sont complètement nouveaux à la série. Ces pouvoirs tournent à Kirby en tout d'un sabre et d'un combattant de karaté à un jester et d'un coléoptolé kabuto japonais.
Sucer est généralement une mauvaise chose - sauf si bien sûr, vous jouez à Kirby.
Bien sûr, le pouvoir le plus impressionnant dans le jeu ne vient pas d'un ennemi, mais une plante qui augmente Kirby sucer la puissance à dix fois pour sucer les patrons en tout et déchirer la plupart des niveaux. Tandis que la mise sous tension est à peu près un bouton "Je gagne", chaque fois qu'il apparaît, vous vous sentez simplement impressionnant impressionnant.
La meilleure chose à propos de ces pouvoirs est que chacun des 26 a son propre mouvement unique - et se sent donc distinct avec ses propres forces et faiblesses. De plus, lorsque votre puissance équipée reste avec vous jusqu'à ce que vous le remplaciez, il est possible d'apporter une puissance non natale à un niveau donné et de submerger potentiellement les ennemis. En d'autres termes, il y a beaucoup de stratégie lorsqu'il s'agit d'échanger les pouvoirs de Kirby.
Bien sûr, il est possible d'être sans mise sous tension si vous êtes frappé et perdez-le dans une fosse sans fond avant de pouvoir le récupérer. Ainsi, vous jouez comme Kirby normal. Ce qui est le plus intéressant à la normale Kirby, c'est qu'il est tout aussi fort, sinon plus fort, que la grande majorité des pouvoirs. Inhaler un ennemi puis tirer sur les autres ennemis est presque toujours utile et incroyablement puissant.
Nulle part ça n'est plus apparent que dans les batailles de patron du jeu. Lorsque Kirby a une mise sous tension, vous attaquez simplement le patron avec elle. Cependant, si vous perdez ce pouvoir, la façon dont la bataille du patron joue complètement. Maintenant, au lieu de blesser simplement sur le patron, vous passez votre temps à l'insérer, inhalant les étoiles qu'il crée, puis en les tirant au patron au bon moment. C'est une façon totalement différente de jouer encore autant de plaisir.
En tant que joueur, une fois que je trouve une tactique que j'aime, une arme que j'aime, ou une puissance que j'aime bien, j'ai tendance à m'en tenir avec tout ce que je peux. L'expérimentation n'est jamais aussi amusante pour moi que d'utiliser ce qui fonctionne à l'effet dévastateur. Bien sûr, cela signifie que je manque souvent de certaines des puissances les plus puissantes et / ou les plus divertissantes de n'importe quel jeu donné.
Mais, tandis que Kirby vous permet de rester avec une alimentation à travers plusieurs étapes si vous préférez, de temps en temps, vous arrivez sur une scène qui vous donne la capacité d'hypernova super-sucer - et seul un imbécile passerait cela. Bien sûr, une fois que ce niveau se termine, vous n'êtes plus Hypernova Kirby et vous revenez à votre forme normale, sans choix que de retourner à un niveau ancien pour obtenir le pouvoir que vous aimez, ou de continuer à jouer, à absorber Nouveaux puissances. Grâce à ce système, j'ai essayé la grande majorité des pouvoirs qui, à leur tour, ont changé le gameplay, le garder constamment frais et nouveau.
L'aventure Kirby Single Player est à peine tout ce qui est à Triple Deluxe. Il y a plusieurs autres modes à jouer dans. L'un est un Smash Smash Bros. -Style à quatre joueurs, tandis qu'un autre est un jeu de rythme où King Dedede saute du tambour au tambour de collecte de pièces de collecte de tambour. Il existe également deux formes de la région de Boss et une version différente du jeu où vous jouez comme King Endede au lieu de Kirby - qui comprend un nouveau boss final. Ainsi, tandis que la partie normale des joueurs du jeu ne prend que six heures ou deux heures à battre, ce n'est que le début du jeu, pas son total total.
Le nouveau match Kirby, Kirby Triple Star Deluxe est sorti sur la Nintendo 3DS au Japon plus tôt
Pendant que j'ai joué une belle quantité de jeux sur mon 3DS (mais certes non super Mario 3D Land), tous semblent utiliser le 3D comme filtre à l'écran et rien de plus. Dans Triple Deluxe, cependant, le 3D se sent vital.
Le jeu est présenté en deux couches, l'arrière-plan et le premier plan. Utiliser des étoiles spéciales, Kirby peut basculer entre eux. Cependant, les ennemis ne nécessitent pas d'étoiles et peuvent attaquer de l'arrière-plan et du premier plan au premier plan qu'en aller entre eux à volonté. Cela signifie que la perception de la profondeur est nécessaire pour savoir exactement où les ennemis sont par rapport à Kirby à un moment donné. En d'autres termes, c'était le premier jeu 3DS que j'ai jamais joué là où je gardais effectivement l'effet 3D sur tout le temps que j'ai joué.
La seule vraie plainte que j'ai sur le jeu est sa difficulté soudaine Spike lorsque vous atteignez le dernier patron. Au cours de l'ensemble du jeu, je suis mort peut-être deux fois, peut-être trois fois. Pendant que vous amusez, le jeu était rarement assez difficile pour me tuer. Puis vint la bataille finale du patron.
Maintenant, il y a non seulement plusieurs combats de nouveaux patrons enfilés dans cette rencontre finale, mais chacun de ces bosses a également plusieurs formes chacune de leurs personnes restantes HP. La dernière étape se réorganise pour avoir des trous béants au milieu et aux côtés de l'écran. Cela signifie fondamentalement que la réussite de toute attaque vous empêchera d'être abasourdi, tombe dans un trou et mourir; C'est une tueuse à un hit fondamentalement.
Bien que ce soit ennuyant de commencer cette section de la bataille du patron à nouveau de son départ et encore, au moins, vous n'avez pas à recommencer au début de la chaîne de bataille du patron. Au lieu de cela, vous commencez à nouveau la scène et vous avez le choix entre une mise sous tension et la possibilité de commencer à tout moment de la chaîne finale du patron que vous avez atteint jusqu'à présent. Ainsi, en mourant dans un coup, il reste encore un peu pas cher, au moins votre temps d'arrêt entre TRAIER est minimal - et vous permet de choisir une puissance de marche.
Lorsque cela revient, Kirby Triple Deluxe est un petit plateforme amusant emballé au bord de la variété. De plus, la Parallax 3D fait partie intégrante du gameplay et des modes supplémentaires, en particulier le mode King Endme Sing-Player, ajoute beaucoup de valeur à l'ensemble de l'ensemble. Et pendant que j'étais rarement mis au défi dans le jeu général, explorer et rechercher tous les petits collectionneurs était plus que suffisant pour me garder à jouer.
Il suffit de mettre, comme une introduction à la franchise Kirby, elle a fait son travail et m'a laissé vouloir plus.
Kirby: Triple Deluxe a été publié le 11 janvier 2014 au Japon pour la Nintendo 3DS. Il est prévu pour une libération occidentale en 2014.
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