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La tentative ambitieuse de NBA 2K16 l'année dernière d'avoir Spike Lee pour diriger sa pièce maîtresse Mode MyCareer (essentiellement un RPG sportif géant unique) était un peu une catastrophe. Cette année, c'est de retour à la planche à dessin.

Remarque: Comme nous l'avons fait ces dernières années, ce n'est qu'un examen du mode MyCareer de 2K17, et non de l'ensemble du jeu. Je pense que sa présence en tant que Premiere SinglePlayer Sports RPG, associée à la Focus 2K, les lieux de la création et de la vente de leur jeu, la rendent assez intéressante pour garantir cet objectif.

Les crédits d'ouverture flamboyants sont partis, les cordons excessivement personnels, la nécessité d'un développement de chaque histoire d'avoir une sorte de drame. MyCareer est devenu populaire en raison de son aspect discret sur la vie d'une superstar de la NBA, et c'est à ces racines qu'il retourne en 2K17.

Après tout le Spike Lee Fanfare en 2015, qui est allé jusqu'à ce que le nom du directeur admis par l'Académie au titre de l'académie, 2K ont des choses tellement baissées cette année, ce qui rend très petit sur les personnes derrière le mode de sélection du jeu. Ce qui est bizarre, car à ce moment-là, beaucoup de gens diraient que le talent à bord de 2K17 est, bien, plus talentueux.
J'ai dit l'année dernière que, malgré la lacune des efforts de Spike Lee, j'espérais que 2k collerait avec l'idée de laisser les gens de cinéma de gros prêter des talents créatifs à cette série, et que lors de l'erreur et de l'erreur, nous finissions finalement Avec un mode myCareer qui serait aussi amusant de regarder que de jouer.
C'est ... en quelque sorte ce qui s'est passé. Peut-être pas avec un autre gros nom, mais certainement en termes d'utilisation de talents prometteurs hollywoodiens.
Aaron Covington, qui a co-écrit Creed, tous deux pénitèrent et dirigé en mode MyCareer , tandis que la star du film, Michael B Jordan, apparaît également dans le jeu comme ami et coéquipier de votre personnage. Leurs noms peuvent ne pas être aussi flashy que Lee's, mais ils contribuent certainement à un mode d'histoire qui se sent brève et plus fondé que les ordures que nous avons jouées à travers l'année dernière.

Ne me trompe pas, c'est toujours ringard comme l'enfer. C'est une histoire d'un garçon devenu bon et sa mise en forme de soutien, alors n'attendez pas de grands rebondissements ni développements explosifs. Trop de sponsors majeurs sont inscrits à ce jeu pour cela. Il y a suffisamment de chaleur et d'humour authentique en cours de route, cependant, de vous faire anticiper et de profiter des cordons, avec l'écriture et la voix agissant comme un travail fantastique.
En marquant le jeu et en remplissant l'histoire avec des petites blagues innocentes et des biziques, il existe des cordons entiers consacrés à rien de plus de deux gars qui se donnent la merde à jouer à des jeux vidéo ou à venir avec des poignées de main secrètes - vous commencez à vous sentir comme votre joueur d'étoiles est un Caractère réel dans une histoire, et pas seulement un avatar en soutenant quelques bouffes de jeu.
La structure générale de MyCareer n'a pas trop changé depuis l'année dernière. Vous créez un joueur personnalisé, parcourez quelques jeux collégiaux, puis terminez-vous et dans la NBA. Une fois là-bas, grâce à une combinaison de pratique et à jouer dans des jeux, vous améliorez vos statistiques sur le point de devenir l'un des meilleurs de la ligue.

Tout cela est géré via un calendrier, qui divise votre temps entre les séances d'entraînement, les jeux, les événements personnels (vous pouvez rencontrer des amis, dont certains sont des joueurs de la NBA) et des engagements sponsors. Certaines d'entre elles peuvent être ignorées ou simulées, d'autres ne peuvent pas, et généralement, le jeu veut que vous fassiez autant de choses que cela vous propose.
Le seul gros changement à la manière dont tout cela fonctionne dans 2K17 est que vous obtenez maintenant des affrontements répétés dans votre horaire; Une invitation à une convention comique d'une superstar de la NBA, par exemple, pourrait s'affrouiller avec une pratique d'équipe. Vous devez choisir les avantages de l'événement (peut-être des fans supplémentaires ou de l'argent) l'emportez sur les résultats négatifs (un entraîneur en colère et moins de temps de jeu) de sauter l'autre.
Tout cela se traduit de manière très soigneusement grâce à une combinaison d'un calendrier géant qui tire en haut de l'écran et un mécanicien de téléphone mobile qui stocke toutes vos conversations (et qui appelle le calendrier lorsque les rendez-vous doivent être réservés). Si tout cela semble stressant, ce n'est pas le cas, l'histoire comprend un agent qui prend en charge la plupart de cela pour vous.

Le problème avec cela, cependant, c'est que, même si je peux voir ce que cela tente de faire - vous montrer tous les aspects d'une vie de joueur de la NBA, pas seulement l'action sur le tribunal - c'est vraiment terne. Dans un match où même jouer à des jeux NBA réels devient fastidieux après un certain temps (vous serez simulant de jeux sans signification avant même que votre saison de recrue ne soit même faite afin que vous puissiez passer aux matchs les plus importants), demandant aux joueurs de cliquer à plusieurs reprises sur un téléphone. Écran et regarder des animations de ralenti se répètent (vous arrivez rarement à voir ce qui se passe en réalité ce qui se passe dans un événement hors-terrain) juste pour cocher le calendrier le long de la perte de temps.
Sur le terrain, il y a de bonnes choses ici. Alors que les visuels et la sensation du jeu sont à peine changés de 2K16 - pas que c'est une mauvaise chose, car aucun autre jeu de sport n'est aussi bon pour clouer le contact physique et les interactions entre athlètes - il y a une nouvelle fonctionnalité où l'amitié hors cour Entre votre personnage et votre juge Young (le gars de Michael B Jordan) se développe en mode bonus sur le terrain.
Jouez bien ensemble et vous allez déverrouiller le mode de jus d'orange (oui, c'est son nom, c'est ce que les deux personnages principaux appellent leur partenariat), un coup de pouce temporaire où vous pouvez contrôler les deux personnages au lieu d'une, échangez-les à la pression. un bouton comme une récréation très chère de la confiture NBA.
Il se sent bizarre au début, mais une fois que vous avez compris, il y a des avantages à l'utiliser. Principalement parce que cela vous permet d'obtenir plus de la balle en possession; Mon personnage Douglas Chan est un petit avancement et la justice est un garde, alors je pouvais contrôler la justice tout en apportant la balle à l'intérieur (ou Alley OOP, qui est super facile dans ce mode) de chanter pour le score.
J'aimais myCareer parce qu'après des années de désir d'avoir trouvé que c'était le seul jeu de sport à devenir vraiment sérieux à propos de toute la chose de RPG unique. Maintenant que la FIFA est venue avec le voyage, cependant, ce qui ne vient pas que myCareer, mais à bien des égards s'améliore, 2K17 commence à se sentir un peu passif.

C'est bien comment le voyage intervient directement dans les jeux, en blessant les joueurs, vous envoyant d'autres équipes contre votre volonté et de faire des substitutions forcées pour vous aider à déplacer son histoire. Ses options de dialogue sont également (relativement) plus conséquentielles que 2K17. MyCareer , pour toutes les avancées, elle est faite par écrit et présentation au fil des ans, on se sent toujours comme un simple rembourrage à une nanae de carrière standard, et non quelque chose qui se coupe véritablement avec elle. Si 2K veut vraiment commencer à combler le fossé entre les jeux sportifs et les RPGS, comme celui-ci menaçait de faire pendant des années, cela pourrait faire des choses pires que de laisser l'histoire conduire le jeu pour une fois.
J'aime ce que 2k ont ​​fait avec la myCareer de cette année. Ils ont reconnu que le joint de Spike Lee était peut-être une trop grande portée (ou juste le mauvais homme pour le travail), et pour obtenir des talents qui sont plus à la maison avec le ton et la mouture requis pour quelque chose comme ça, a conçu une carrière Histoire qui pourrait ne pas révolutionner le petit sous-genre qu'ils ont sculpté pour eux-mêmes, mais constitue une amélioration définitive sur les ratés de 2K16.
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