Dysphorie de genre vs identité transgenre


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Le système de notation des matchs de Overwatch n'a montré que les joueurs comme gagnant, la haine perdue
FAIT FUN: Overwatch a une option "Noter cette correspondance" qui apparaît après chaque match sur PC. Il vous permet de choisir, essentiellement, que vous ayez vraiment aimé, vraiment détesté, sinon j'étais juste un peu honde sur le match que vous avez joué. Pourquoi? Donner des données Blizzard. Maintenant, cependant, cela s'en va, car les données étaient hilarantes inutiles.
Dans un document de forum aujourd'hui, Jeff "de l'équipe Overwatch" Kaplan a expliqué pourquoi la fonctionnalité "Taux de cette correspondance" est tombée dans les objectifs de Blizzard:
Nous avons eu de grands espoirs pour cette fonctionnalité, mais après une année du jeu en direct et une période prolongée de bêta, tout ce que nous avons appris de la fonctionnalité était la suivante:
-Nouveaux joueurs ont utilisé le taux de cette correspondance plus que des joueurs existants
Vraiment révélateur! Mes propres données suggèrent que les joueurs viaillantes aiment aussi la respiration de l'air et ne sont pas de gros fans d'être en feu.
Pour de vrai, je peux comprendre pourquoi l'équipe Overwatch a mis cette fonctionnalité dans le jeu. En théorie, il a permis aux joueurs de transmettre rapidement que quelque chose avait disparu extrêmement correct ou malheureusement, ce qui permettrait à son tour de blizzard de modifier le jeu (ou au moins l'algorithme de matchmaking) pour éviter de consigner les joueurs dans les mines de rage pour un ensemble soirée.
Par exemple, j'ai eu tendance à l'utiliser quand un match était tellement déséquilibré que cela m'a laissé à souffler dans l'incrédulité. J'avais appuyer sur la petite bulle qui voulait dire que je l'ai détestée dans l'espoir que, quelque part, un gnome de matchmaking apprendrait une leçon très précieuse. Et j'ai vraiment essayé de noter des matchs positivement quand ils étaient des pertes proches, car des pertes rapprochées sont presque aussi amusantes que proches gagnantes.
Mais j'avoue que je fais aussi juste des matchs indiscriminalement évalués de manière négative lorsque je me sentais salé et j'ai donné beaucoup de goûts aux matchs où mon équipe a battu nos adversaires. J'ai l'impression que beaucoup d'autres ont fait la même chose.
Là encore, Blizzard n'a jamais mis d'effort pour rendre la fonctionnalité précieuse. En jeu ou ailleurs, il n'y a pas d'explication concrète de quels critères que les acteurs auraient dû utiliser pour "évaluer ce match". Dans un poteau Twitter l'année dernière, Blizzard a simplement déclaré que la fonctionnalité "donne aux données de nos équipes sur le sentiment des expériences de joueurs dans le jeu". Ce qui est à peu près équivalent à dire: "Notre système de notation de match permet aux personnes de tarifer des correspondances."
Comparez cela à la fonctionnalité du rapport du jeu, quelle blizzard a souligné à plusieurs reprises l'importance et l'efficacité de. Si vous l'utilisez, les gens feront face à des conséquences et plus tôt cette année, Blizzard l'a mis à jour pour clarifier exactement la manière dont les joueurs devraient utiliser des catégories de rapports spécifiques.
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Je ne suis pas vraiment sûr de ce que Blizzard s'attendait à apprendre de la fonctionnalité «Taux de cette correspondance» d'Overwatch, s'il ne pouvait même pas commencer à articuler cela aux joueurs. Malheureusement, cela signifie que les questions vraiment précieuses - par exemple, pourquoi la baise est tout le monde à l'écart de la charge utile? -Remain sans réponse.

https://www.youtube.com/watch?v=uQxGb2oPrZg