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S'il n'y avait pas une violation grave du protocole, je mets simplement le Yes géant en haut de la revue. Mais il est. Donc je ne le ferai pas.
Atlus a Persona 4'd le jeu de rythme. C'est complètement réel, ne discute pas avec moi verbe d'abord recadré avec la sortie de Persona 4 Arena de retour en 2012. Avec Arena Atchus, les beaux gens des œuvres du système d'arc font un jeu de combat 2D, puis l'enveloppaient assez d'une histoire à remplir Un roman visuel japonais.
La différence ici est qu'Atlus a fait son propre jeu de rythme, puis l'enveloppait avec suffisamment d'histoire pour remplir un roman visuel japonais. Et tandis que le genre de combat est habitué à avoir au moins un peu de terrain, les jeux rythmiques font rarement. Pour chaque Parppa, les agents de rappa ou d'élite ont une douzaine de DJ Max, appuyez sur Revolution Tap Revolution ou des jeux de diva de projet qui ne sont rien de plus qu'une liste de chansons à jouer. Même quand un jeu de rythme injecte de la narration, il garde rarement les joueurs de taper des chansons pendant longtemps.
Persona 4 Dancing Toute la nuit n'a pas de telles tables. Les dix ou quinze minutes de mode histoire, en fonction de votre vitesse de lecture ou d'écoute, les gens parlent de la danse.
Définir un mois après l'épilogue du jeu de rôle Persona 4 Golden, danser toute la nuit d'histoire tourne autour du personnage principal Yu et de jeton chantant Idol Right Obtenir l'équipe d'enquêtes pour une dernière hourra. Seulement au lieu de résoudre une série de meurtres gravilleux, cette fois que les adolescents se produiront comme des danseurs de sauvegarde de la hausse à son grand festival de retour.
Comme si la danse devant des centaines de milliers de personnes vivent sur scène n'étaient pas assez mauvaises, il y a aussi une rumeur sur un site Web étrange qui craint les gens dedans à minuit. Et une bande d'idole entière a disparu. Finalement, le gang de l'OMS est porté dans une dimension ombreuse où seule la chanson et la danse peuvent sauver la journée.
C'est une histoire très bien couronnée, rife avec des parcelles latérales et une mauvaiseidirection et je suis sûr que les personnes à la recherche de parcelles en profiteront. Mais je ne suis pas ici pour l'intrigue. Je suis ici pour danser.
D'accord, ça ne fait pas vraiment danser que je fais que je fais d'appel qu'un jeu de rythme au lieu d'un jeu de danse. Persona 4 Dancing Toute la nuit est tout au sujet de la prise rythmique. En utilisant trois boutons de direction sur les boutons gauche et trois facettes à droite, les joueurs doivent toucher les boutons droit au bon moment.
Aucun de cela n'a d'impact sur ce qui se passe avec les caractères derrière les invites du bouton. Faites bien et ils dansent. Faites mal et ils dansent toujours, jusqu'à ce que le joueur ait assez mal pour échouer le niveau. Le seul indicateur de performance non intermédiaire non ui-Central est via des extraits vocaux des caractères. C'est un peu de jarring d'entendre "Aw Man, que tu fais quoi?" Lorsque le personnage à l'écran danse une tempête, mais si l'on paye trop d'attention aux paysages, ils le font mal quand même.
Ce qui compte vraiment, c'est que la danse toute la nuit passe le rassemblement lorsqu'il s'agit de faire correspondre des intrants avec la musique. Lorsque vous connaissez la chanson jouant par cœur, même lors de votre premier essai de jouer, c'est plus sur la dextérité manuelle que d'anticiper quelles notes apparaîtront là-dessus. S une traduction naturelle.
Le jeu propose un mode de danse libre qui permet aux joueurs de travailler à travers la liste des chansons un seul par un, de gagner des crédits pour acheter des costumes et des accessoires fous, mais je ne le recommanderais pas pour une première pièce. Le mode Histoire peut être caractérisé de manière caractéristique, mais il aide à adoucir une liste de chansons qui est fortement rembourrée avec des remixes.
Voici une liste de chansons dans le jeu principal. Quelques d'entre eux sont gratuits DLC.
"Dos de la télévision" (remix de Lotus Juice)
"Heartbeat, Hauteur" (Remix Tow-Tei)
"Heartbeat, Heartbreak" ("Jamais plus" Ver.)
"Comme un rêve devenu réalité" ("jamais plus" ver.)
"Poursuivre mon vrai soi" (Remix de l'Atlus Kozuka)
"Poursuivre mon vrai soi" (Shinichi Osawa Remix)
"Terre à la vérité" (danse sur la scène de la persona)
"Ombre World" (Atlus Kozuka Remix)
"WHerow World" (Swing Swing Swing de De de souris)
"Signes d'amour" ("jamais plus" ver.)
"Temps de faire de l'histoire" (Akira Yamaoka Remix)
"Votre affection" ("jamais plus" ver.)
"Votre affection" (Daisuke Asakura Remix)
C'est 29 chansons totales, ou 20 chansons et 9 remixes, parfois deux par chanson!
Maintenant, si vous aimez la musique des différentes incarnations de Persona 4, ce n'est pas vraiment grave. Certaines de ces airs sont tellement intégrées à l'expérience de la série que les remixes sont presque alternés de costumes à des caractères bien-aimés.
Mais, devriez-vous sauter directement dans une danse gratuite comme une certaine Quelqu'un que je connais, déverrouillage d'une nouvelle chanson pour découvrir que c'est juste une variation de celle que vous avez jouée deux chansons en arrière est un peu déçue. Rien de 10 minutes de Nanako et de caractère nouvellement joué Kanami Mashita, discutant de la mignon que le premier est ne peut résoudre. Le mode histoire est votre ami.
Vous trouverez beaucoup d'amis en mode Histoire si vous avez joué via Persona 4. Si rien d'autre dansant toute la nuit est un moyen de rattraper l'équipe d'enquête pour voir ce qu'ils ont eu lieu depuis que nous leur avons quitté. Il y a des rires et quelques larmes, peut-être quelques surprises - le genre d'enthousiasme qui vient avec une regroupement scolaire, sans aucune anxiété.
Sauf si vous n'êtes pas bon aux jeux rythmiques. Ensuite, c'est exactement comme une réunion d'école.
Alors oui, Persona 4 Danse toute la nuit était tout ce que je m'attendais à ce que ce soit et plus. Je suis content que tu ne me convaincs pas d'attendre.
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