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La controverse entourant Super Smash Bros. Ultimate Caractère Hero et sa place dans une concurrence sérieuse s'est intensifiée récemment lorsqu'il a été révélé qu'un tournoi officiel de Nintendo-sanctionné en France avait choisi de l'interdire de jouer. Mais maintenant, seulement deux jours plus tard, Nintendo a inversé cette décision.
À l'origine annoncé en janvier, la Coupe de l'équipe européenne est une série de tournois à dos de Nintendo qui mènent à une éventuelle grand événement de la finale comportant des équipes nationales composées des meilleurs joueurs ultimes de Super Smash Bros. de l'autre côté du continent. Alors que les organisateurs ont commencé à ouvrir des inscriptions pour les différents qualificateurs régionaux du circuit, une partie du manchette de l'événement français est restée portée aux membres des yeux d'aigle de la communauté Smash: Héros allait être banni, sans raison pour laquelle.
DRAGON Quest Guest Hero s'est rilé la communauté de la scie à la compétition presque immédiatement en raison du caractère aléatoire de son mouvement. Bien que n'importe quel joueur utilisant Héros devait faire face aux mêmes systèmes erratiques, de nombreux joueurs ont estimé que l'incapacité de toujours véritablement épingler les options de l'élimination de Hero le rendait inadaptée à un jeu de haut niveau. Cette critique a persisté malgré les mécanismes similaires au hasard des personnages tels que M. Game & Watch et Princess Peach. Cela a conduit à des conversations chauffantes dans des médias sociaux et, tandis que Héros n'a pas reçu une interdiction plus complète sur tous les grands tournois ultimes Super Smash Bros., il a été disqualifié de la concurrence par un groupe d'organisateurs de tournoi en Australie en août.
Néanmoins, une décision officielle de l'événement ultime de l'événement ultime d'interdiction d'interdire le héros est une surprise pour beaucoup, puisque Nintendo maintient généralement la communauté et ses opinions à la portée du bras. L'autre chose étrange était que le qualificatif français était le seul à inclure des dispositions restreignant l'utilisation de Hero en compétition. Des événements similaires au Royaume-Uni et en Espagne, par exemple, ne disent plus rien sur héros dans leurs directives. Un circuit comme celui-ci devrait avoir des règles de couverture pour tous ses qualificatifs de les garder aussi équitables que possible, mais c'était une déviation majeure avec plusieurs causes de préoccupation, et non le moindre dont les joueurs de héros se sont soudainement retrouvés à l'extérieur de Un concours majeur en regardant. Kotaku a contacté Nintendo et divers organisateurs de la Coupe d'équipe européenne pour se renseigner sur la divergence.
Dans une déclaration fournie à Kotaku ce matin, Nintendo a déclaré qu'ils normaliseraient des règles de normalisation pour tous les tournois du circuit de la Coupe d'équipe européenne en réponse à la déviation de la qualification française. Cela comprendra faire du héros légal à chaque qualificatif. "Nous harmonisons ces règles à travers l'Europe pour nous assurer qu'aucune communauté ou pays n'est désavantagée lors de la concurrence dans la finale paneuropéenne de l'année prochaine", la déclaration continue. "En termes de futures versions de combattant, nous créerons des directives plus détaillées pour nos organisateurs de tournoi, afin de nous assurer que nous maintenons un terrain de jeu de niveau grâce à une éligibilité au combat cohérente à travers l'Europe." Encore une fois, aucune raison n'a été fournie sur la raison pour laquelle le héros était banni en premier lieu.

Les règles du qualificatif français ont depuis été mises à jour pour inclure Héros dans le groupe de caractères légaux pour une utilisation concurrentielle, à la suite d'une annonce publique du changement de Nintendo France.
Dans le délai entre l'interdiction de Hero et l'abondant lors de cet événement, certains joueurs ont souligné à juste titre que cela aurait pu être en réponse aux préoccupations sur la sélection de déplacements à l'écran de Hero, qui par défaut à la langue actuelle utilisée par le commutateur Nintendo. Cela signifie qu'il n'ya aucun moyen pour les joueurs qui parlent d'autres langues que celui sélectionné pour comprendre la technique utilisée, autrement que l'apprentissage des noms de déplacement dans des dizaines de langues. Cet aspect de la conception de Hero a provoqué un peu de controverse lorsque le concurrent japonais Ishiguro "Raito" Tetsuya a mentionné être jeté par la barrière de la langue lors d'un tournoi récent, seulement pour admettre plus tard qu'il ne pense pas que cela fait que cela fait du héros injuste.
Même de mettre de côté les autres plaintes concernant le hasard du héros, il est clair que l'écran de sélection d'attaque à base de texte pourrait entraîner des problèmes supplémentaires dans une région en tant que langage diversifié comme l'Europe. Avancer de l'avant, il pourrait être intelligent pour les développeurs de mettre à jour Super Smash Bros. Ultimate avec des icônes ou des codages de couleur qui aideraient les joueurs à différencier les différents mouvements de Hero, même s'ils ne parlaient pas de parler de la langue choisie dans le jeu. Il est assez dur pour suivre le temps, car il est sans essayer de se souvenir de ce que signifie MultiBeschleungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungungung .
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