«Pardonnez-moi s’il vous plaît ?» – Réparer les relations blessées


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Super Smash Bros. Melee a peut-être seize ans, mais les analystes de données de cadre déchirent encore le jeu pour trouver de nouvelles techniques à utiliser en compétition.

Deux nouvelles techniques ont été découvertes pour la pêche cette semaine et, bien que légèrement irréalistes, elles sont puissantes si vous pouvez les retirer.
Rococo, un joueur de mêlée et organisateur de tournoi, posté des données de trame à Twitter sur des options de rebord invincibles pour les mouvements de pêche qui lui permettent d'agir du rebord sans interruption du mouvement d'un adversaire.
Smash consiste à frapper vos adversaires de la scène et hors des frontières de la carte, de sorte que beaucoup d'interplicité se produisent au bord d'une arène. Les combattants feront souvent la concurrence pour le contrôle du rebord, se surveillant sur le dessus ou même la saisir pour éloigner l'option de leur adversaire. Plus de techniques de rebord signifie que la pêche a ajouté des options permettant de contrôler le rebord de ces points critiques dans le match.
Dans un poteau Reddit, Rococo enfreint chaque nouvelle technique. Le premier fournit neuf cadres d'invincibilité pleinement exploitables, mais implique suffisamment d'intrants de cadre parfaits qu'ils l'ont jugée uniquement. (TAS est sténographique pour assister à l'outil, ce qui signifie les entrées de manière précis que seul un programme pourrait l'exécuter de manière cohérente.) La technique nécessite plusieurs mouvements parfaitement parfaits, tels que la chute du rebord sur le premier ou le deuxième cadre possible, puis la saut. Étoiser sur les premiers cadres possibles, qui se produisent tous dans la portée inférieure à une seconde, avec une précision délibérée.
Le deuxième mouvement, selon Rococo, est quelque peu pratique. Il permet à un joueur de lancer un navet, l'un des mouvements spéciaux de la pêche, du rebord à l'aide d'une technique appelée lancer de glide, ou de lancer un navet à l'éventration d'air.
Bien que vous n'obtenez qu'un seul cadre d'invincibilité tout en jetant le navet, il est toujours un outil qui pourrait être utilisé pour gagner un bord. La mêlée fonctionne à 60 images par seconde, alors même un avantage mineur peut (et a) conduit à des moments de changement de jeu.
Quelques joueurs de mêlée ont déjà exprimé leurs pensées sur la nouvelle technologie:
Avec EVO 2017, des joueurs de pêche pro poussés, comme Lindgren pourraient obtenir un kilométrage de ces nouvelles techniques, qui se retrouvent toujours dans l'un des jeux compétitifs les plus anciens.
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