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Le jeu vidéo essaie de faire face à la violence de gang à Chicago, échoue
Nous sommes Chicago, c'est un jeu sur la violence de gangs dans les quartiers de Chicago's South et West Côté affecte la vie des gens. En particulier, le jeu suit Aaron, un jeune homme qui essaie de faire son diplôme d'études secondaires. Mais où le jeu essaie d'être inspirant et réconfortant, il est correctement et condescendant.

Ma plus grande question à propos de nous sommes Chicago est: Qui est-ce pour? Dans les jeux de choc de la culture des développeurs, ils disent que l'un de leurs objectifs est de "créer une compréhension plus profonde, motiver et inspirer le changement et cultiver une conversation plus large entourant les problèmes de la violence et de la disparité des revenus", indiquant que le jeu n'est pas pour Les résidents de ces quartiers, qui seraient bien sûr conscients des problèmes. Est-ce que les personnes ignorent la violence sur les côtés sud et ouest de Chicago - une démographie de plus en plus petite après la violence susmentionnée devenait un sujet de conversation répété lors de l'élection présidentielle de 2016? Le plus probable.
Le problème est que nous sommes Chicago, c'est la politique de respectabilité: le jeu. Vous jouez comme Aaron, qui semble délibérément modelé pour être un «bon enfant» qui ne succombe pas aux stéréotypes de la noirceur. Il est bien versé en poésie noire, peut citer Malcolm X à volonté et respecte sa famille. Lors d'un dîner familial, des muses de caractère que les enfants ces jours-ci n'écoutent plus leurs parents, modélisant plutôt leur vie après des rappeurs et des étoiles sportives. Tard dans le jeu, Maya, la mère d'Aaron, vous dit que ce sont vos choix qui vous rendent bon ou mauvais. C'est une phrase que vous pourriez entendre beaucoup dans des jeux vidéo, en particulier ceux du même mode de narration narrative, mais pas un qui semble vraiment applicable à la situation politique du côté sud de Chicago.
Dans l'ensemble, le jeu est hamfisté dans ses tentatives de cram en détail sur ce que c'est que de vivre du côté sud. En marchant à la maison de votre sœur de l'école, elle vous dit: «J'aime ma maison et je ne voudrais pas le laisser. Mais j'aimerais avoir ma propre chambre et une autre salle de bain. " Quelques minutes plus tard, vous voyez bien que Aaron vit dans une petite maison, où sa sœur dort dans la chambre de sa mère et qu'elles n'ont qu'une salle de bain. Avoir sa sœur dise cela à voix haute avant même que cela ne le voit même que cela révèle. Dans une autre scène, après avoir entendu un coup de feu pendant le dîner, l'amie d'Aaron James dit: "Nous ne devrions pas avoir à vivre comme ça!" et il a un effet similaire. Il se sent comme un moment «non duh», rendu encore plus impuissant en ayant un personnage le dire à haute voix. Mais rien ne ressent plus de place que l'accent répété sur l'importance des choix d'Aaron, ce qui ne se sent pas significatif, ni un impact énorme sur l'intrigue. Il n'y a pas de choix pour Aaron de rejoindre un gang ou d'être sympathique aux amis qui faisons-nous-sommes l'écriture flasque de Chicago a rendu Aaron un «bon enfant» qui ne fait que «bon enfant», comme aller à la slam de compétitions de poésie.
Nous sommes Chicago met la limite de la violence de gangs sur de bons enfants comme Aaron, qui ne rejoignent pas de gangs. Comprendre la violence uniquement comme des actes individuels plutôt que des infrastructures ne parvient pas à comprendre les réalités d'être noir dans pas seulement Chicago, mais à travers l'Amérique. Oui, aller au collège est un moyen d'échapper à un quartier pauvre, mais des étudiants aiment Aaron-Qui seraient les premiers de sa famille d'aller au collège - ont du mal à rester à l'école une fois qu'ils y arrivèrent. Et si le problème de la violence des gangs pouvait être résolu par les enfants, ne joignez-vous pas aux gangs, les programmes à but non lucratif promus dans le jeu n'auraient probablement pas besoin que nous soyons Chicago de sensibiliser à eux. Mais pour les résidents du côté sud comme le militant Ja'mal Green, les problèmes courent beaucoup plus profond que des actes individuels.
Lors d'une récente réunion de la mairie de la ville de MSNBC organisé par Chris Hayes, Green a intensifié le MIC pour expliquer où il ressent la racine de la violence de Chicago. Se référant à Rahm Emanuel, a-t-il déclaré: "Ce maire que nous avons dans la ville de Chicago ne se soucie pas vraiment des Noirs", de grandir des applaudissements de la foule. Il a poursuivi: "Lorsque vous pouvez investir 100 millions de dollars au centre de basketball de Depaul lorsqu'ils peuvent pratiquer au Centre uni gratuitement et 16,4 millions de dollars dans l'Uptown pour construire des appartements haut de gamme, lorsque vous pouvez construire ces nouveaux arrêts de bus, nous avons eu maintenant le centre-ville, mais Dans nos quartiers ... Nous marchons au-delà des écoles à pied-à-pied, des maisons à pied avec des X rouges sans plan pour réaménager, les établissements de santé mentale sont fermés. ... Lorsque vous parlez de violence, vous devez parler de l'économie. "
Nous sommes Chicago Pays le service des lèvres à ces problèmes, et en particulier les blagues de famille sombrement de la quantité de bâtiments abandonnés sur leur bloc. Mais chaque fois que vous choisissez une option de conversation qui va plus loin dans le problème de la gouvernance, les cercles de conversation remontant à Black Youth nécessitant plus haut.
Le jeu ne se termine pas avec Aaron le rendant au collège, mais assister à une veillée pour un ami récemment assassiné. Il se trouve là-bas, étant prêché dans le parc local, avant que le joueur puisse se retourner et regarder des brochures pour le projet All Stars de Chicago et récupérer nos enfants. Ces non-bénéfices ont des buts nobles, en phase avec nous sommes l'intention de Chicago de l'aider dans des quartiers économiquement privés. Mais il manque la forêt pour les arbres. Quand Aaron quitte son bloc, sa sœur vivra toujours parmi les bâtiments abandonnés et les écoles fermées.
Si ce jeu est destiné à bien, des personnes qui veulent être éduquées sur la violence des gangs de Chicago, alors, qu'est-ce qu'ils sont censés faire en réponse à cela? Au-delà de soutenir et de faire un don aux organisations à but non lucratif que le jeu donne des bouchons très flagrants, les seules options semblent espérer que les bons enfants comme Aaron le font sortir.
Face à la violence incessante, car il existe dans les quartiers comme Englewood ou Austin de Chicago, dans l'espoir de ne pas suffit. La sensibilisation ne suffit pas non plus. Lorsque les habitants de ces quartiers savent exactement où diriger le doigt, savez exactement qui à blâmer, donnant un peu d'argent à un programme de mentorat signifie rien. Lorsque le bureau du maire aide à supprimer une vidéo de la police assassinant un homme noir non armé, le poussant seize fois, lorsque le maire Rahm Emanuel Les plus grands projets d'infrastructure du côté sud mettent en fusion de deux plus petits parcours de golf en un grand parcours de golf, lorsqu'il ferme ses écoles. À travers les côtés ouest et sud, sans intention de rouvrir, nous sommes Chicago ne suffit pas. On sait que ces problèmes sont connus et nous savons qui mettre de la pression, et nous savons ce qui n'est pas fait.

Dans un extrait de son temps de mémoire parallèle, le New York Times écrivain Brent Staples raconte le moment où il s'est rendu compte que son corps noir a rendu les Blancs mal à l'aise sur l'université du campus de Hyde Park de Chicago. Pendant une période, il a appris à siffler Vivaldi alors qu'il marchait, essayant de lui diffuser qu'il ne l'était pas, vous savez, une de ces Noirs. Au début, nous sommes Chicago, un personnage dit à Aaron que la plupart des gangbangers qui finissent par prendre en prison ne savent même pas lire ou écrire, et que l'éducation vous emmènera partout où vous voulez être. À ce moment, le jeu m'a révélé qui c'est pour lequel c'est pour: les gens qui ont encore besoin d'Américains noirs pour siffler de la musique classique pour affirmer leur humanité de base. C'est pour les personnes qui ont besoin de rassurer que les "bons enfants" comme Aaron existent. Mais les problèmes de violence ne sont pas à propos des bons enfants qui font de bons choix et de mauvais enfants qui font de mauvais choix. La question de «bon» et de «mauvais» est plus grosse que ce que nous sommes des cadeaux de Chicago, et cela ne traite pas d'une question plus large de la violence: une personne qui est systématiquement intégrée.
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