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Le jeu Silent Hill de Fan est presque aussi effrayant que l'original
Au cas où vous auriez oublié, Metal Gear Creator Solid Creator Hideo Kojima et Movie d'horreur Maestro Guillermo del Toro font une nouvelle colline silencieuse ensemble. Si vous n'êtes pas excité / pleurant dans la terreur à la perspective, vous pourriez en réalité être un one Silgent Hill's Denizens sans âme. Malheureusement, c'est encore un long chemin. Dieu merci pour les jeux de fan.
Oui, cela se produit réellement. Série de jeux d'horreur classique Silent Hill est de retour, avec métal ...
Silent Hill: Alchemilla est un jeu de ventilateur construit sur le moteur source de la vanne (le morceau de sorcier technique apparemment immortel pouvant pouvoir semer 2, portail, forteresse d'équipe, contre-frappe, etc.), et c'est un peu d'une balle courbe par rapport à la reste de la série. Alors que ses créateurs veulent beaucoup que vous vous niez dans une atmosphère de doom brumeuse rappelant la colline silencieuse 1 et 2, vous ne trouverez aucun lait pour vous battre ou fuir dans celui-ci:
"Nous avons donc un jeu de type d'aventure dans [The] Silent Hill Univers sans monstres et pas d'armes à feu, mêlée."
"Dans notre jeu, vous ne trouverez pas de système d'inventaire ou de Notes System - il n'y a pas de personnes qui pourraient le faire sur le moteur source (les gens commencent à haïr cela parce qu'il est obsolète). Alors asseyez-vous bien, prenez le stylo et le cahier et jouer comme joueur hardcore , faites-vous vous-même des notes, dessinez-vous vous-même vos cartes. "
Ce dernier morceau, malgré le résultat des limites de technologie, fait en réalité une expérience d'exploration assez intéressante. "Peut-être," je me suis dit quand un puzzle m'a complètement ticulé ", peut-être que je vais vraiment fou. Ou peut-être que je suis tout simplement très mal à dessiner des cartes."
Silent Hill: Alchemilla est un jeu assez solide, cependant. C'est effrayant sans être dominant à ce sujet et les environnements sont jolis stellaires. Seul le problème est que, comme les développeurs disaient, de jolis aventure jeu-y en ce sens que c'est une chasse aux articles. Votre kilométrage pourrait varier sur ce front, étant donné que la frustration fatiguée d'esprit peut saper l'atmosphère de n'importe quelle pièce, peu importe la façon dont l'immaculait son moule de plafond SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIUILISER.
Néanmoins, Alchemilla vaut vraiment la peine d'aller. Tant que vous avez un compte Steam (qui inclut des fichiers de moteur source), la remise en marche doit être un snap. Vérifiez-le gratuitement ici.
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https://www.youtube.com/watch?v=OV4a_R0-v6A&t=1138