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Après avoir accueilli des tournois sporadiques au cours des derniers mois, Square Developer Square Enix a accueilli une dissidence spéciale Final Fantasy NT Invitational aux combats du mercredi soir à Santa Ana, en Californie. Les joueurs - un groupe éclectique composé de concurrents de jeu de combat traditionnels, de ventilateurs dissitia de longue date et de personnalités en ligne - mis un spectacle, même s'il y a encore une place d'amélioration de la façon dont le jeu est diffusé.

La franchise Dissidia parvient à se démarquer dans un genre de jeu de combat surpeuplé en donnant aux fans la possibilité de jouer comme leurs héros fantastiques finaux préférés et leurs méchants de batailles uniques qui se concentrent sur le combat au milieu de l'air. La Dissidia Dissidia de 2015 Finale Fantasy a secoué encore plus de choses en évitant le gameplay traditionnellement individuel pour un combat basé sur une équipe, à trois sur trois lorsqu'il est lancé en arcades et la prochaine version NT espère faire la même chose sur PlayStation 4.
Square Enix a également apporté des changements de développement. Au lieu de continuer à créer la série en interne, elle a tapé de l'équipe Ninja, qui a appliqué son expertise en développant une franchise de jeu de combat 3D morte ou vivante pour rendre la dissidence finale fantastique une expérience plus compétitive que les versements passés.
La communauté de match de combat a pris note de ces efforts et a répondu favorablement à la place de la question de participer à des expositions à Evo et à Socal Regionals l'an dernier. Square Enix a invité des joueurs d'une vaste collection de milieux compétitifs - y compris Marvel contre Capcom, Blazblue, Guilty Gear, Tekken et Super Smash Bros.-au Dissidia Final Final Fantasy NT Fantasy Tournoi Fantasy Fantasy Fantasy.
En raison de son format en tant que scission de trois sur trois sur trois configurations distinctes, la Dissiadia Dissiadia Final Fantasy NT est un processus beaucoup plus impliqué que, par exemple, partageant un match de combat de rue avec le monde. En tant que telle, l'équipe de production des finales diffusées mercredi soir a décidé d'attribuer une installation d'un flux à chaque équipe, ce qui signifie que deux points de vue opposés sont disponibles à la fois. Malheureusement, cela signifiait que la diffusion avait un point de vue sérieusement contraint de la concurrence.
Ce n'est pas souvent que je pense que la communauté de jeu de combat devrait imiter des jeux comme la Société des légendes et Dota 2, mais Dissidia FINAL Fantasy NT appelle clairement une disposition de streaming plus étendue. Sans la possibilité de prendre une vue générale du champ de bataille disponible en jeu, le prochain meilleur choix est de garantir que les productions vivantes ont la capacité de sauter aux six configurations à leur disposition pour ne pas manquer les moments les plus importants. Pendant la dissidence finale Fantasy NT Fantasy Fantasy Finales, par exemple, la dernière tuerie du match de grande finale tendu a été complètement manquée en raison des capacités de streaming visionnées par le tunnel de l'événement lorsqu'elle est arrivée à l'opposé d'une longue carte.
Dissidia finale Fantasy NT est un jeu compliqué pour les spectateurs. L'écran Heads-up est un désordre complet de chiffres et de symboles qui ressemble à quelque chose de la matrice avant de vous asseoir et d'apprendre comment le jeu est joué. Bien que cela devienne moins un problème, plus vous comprenez à propos du flux d'un match, les nouveaux arrivants pourraient bien prendre un coup d'œil à ce hellscape et vérifier. Il peut sembler que d'une émission plus sophistiquée compliquerait davantage les choses, mais la capacité de maintenir les ruisseaux axés sur les moments les plus critiques d'un match aiderait les commentateurs directs des téléspectateurs avec une connaissance moins que intime du jeu vers des détails importants.
Malgré leur présence continue dans les communautés de niche, les combattants d'Arena n'ont pas encore appris une grande partie de la communauté de jeux de combat. Avec la dissidence finale Fantasy NT, le sous-genre a peut-être sa meilleure chance d'atteindre un public plus large, à la fois en raison de la popularité du matériel source et du soutien qu'il a été reçu de ses développeurs. C'est une opportunité privilégiée qui doit être traitée avec soin, et l'endroit idéal pour commencer à cultiver un public plus large consiste à une expérience de visionnage plus informative et raffinée.
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Ian Walker aime combattre les jeux et écrire à leur sujet. Vous pouvez le trouver sur Twitter à @ iiantothemax.

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