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Capture d'écran: Ryu Ga Gotoku Studio / Sega
Lors de la perte de jugement, la dernière entrée de la série Spin-off de Yakuza de Sega, se lance plus tard cette année, il sera disponible le même jour dans le monde, un exploit Aucun jeu dans la franchise globale n'a réussi à ce point. Mais la réalisation d'une libération globale simultanée vient avec un coût.

"Il a triplé les luttes de l'ensemble du personnel de développement", a déclaré le producteur de jugement Kazuki Hosokawa à l'inverse. «Jusqu'à présent, nous nous concentrons sur le marché japonais et créons des produits avec la manière dont nous allions la promouvoir à l'esprit. Toutefois, pour le jugement perdu, nous savions dès le début que nous voulions nous efforcer d'améliorer la libération mondiale simultanée. Nous avons donc dû penser à ce qui serait approprié pour le produit et comment transmettre l'appel du produit dans chaque région. "
Les Jeux de Yakuza sont arrivés précédemment en occidentaux ou même des années après le lancement au Japon. Le jugement a pris plus de six mois pour être localisé après sa publication initiale de 2018 et, plus récemment, les fans ont dû attendre presque une année complète avant Yakuza: comme un dragon laissé des frontières japonaises. Faire des jeux n'est jamais facile, mais il est clair que le studio de Gotoku de Ryu Ga GA de Sega a épaulé un niveau de stress supplémentaire pour assurer la perte de jugement à l'échelle mondiale.

Hosokawa, qui a travaillé sur plusieurs matchs de Yakuza depuis 2006, a affirmé dans la même interview que Ryu Gait Gotoku Studio bénéficie de bas taux de chiffre d'affaires malgré ce qui pourrait être considéré par des étrangers en tant que biais de libération annuelle.
"Il s'agit tout au courant des buts et de la motivation, puis de dévouement et d'ingéniosité", a ajouté Hosokawa. «La relation en cours de l'équipe de développement joue également un rôle important. Avoir une équipe avec une telle compréhension mutuelle est définitivement une force. C'est probablement pourquoi nous continuons à poursuivre la production et la qualité à notre rythme actuel. "
Tandis que cela s'inquiète certainement d'entendre un producteur de Ryu Ga Gotoku parle de nombreuses augmentations de la charge de travail à partir d'une sortie de jeu, la société mère SEGA a longtemps cherché à améliorer la santé des employés en évitant le surmenage. Depuis la création d'une initiative anti-huppe en 2013, la Société a annoncé en 2018 qu'il avait réduit de "longues heures supplémentaires" parmi plusieurs de ses studios d'au moins 80%. Cela ne veut pas dire qu'il est garanti que personne ne sera cruchant pour perdre du jugement de la porte, en particulier avec la façon dont la culture de travail japonaise manifeste souvent de telles conditions, mais au moins elle apparaît que SEGA est consciente du problème et travaille activement sur des solutions.
Le jugement perdu est prévu pour arriver le 24 septembre pour Playstation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X / s.
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