https://movies.journaldegeek.com/les-meilleurs-films-danimation-sur-netflix-en-ce-moment


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Quand la localisation de jeux vidéo devient-elle «censure»? Et à quelle fréquence les décisions de localisation sont-elles juste faites pour des raisons commerciales?

Aujourd'hui, sur Kotaku Splitscreen, l'ancien éditeur Xseed Jessica Chavez rejoint le spectacle pour parler de ses expériences apportant des matchs au Japon à des rives américaines. Elle a beaucoup d'histoires des tranchées de la localisation, ce qui est beaucoup plus complexe que la plupart des gens ne réalisent. (Au fur et à mesure, les décisions de la localisation que certaines personnes se plaignent de se plaindre généralement en tandem avec les développeurs eux-mêmes.) Nous parlons également des sentiers et de la geek à propos de Suikoden II à cause de ce que nous faisons.
Vous pouvez écouter le spectacle sur iTunes, Google Play ou sur SimpleCast ici. (Vous pouvez aussi télécharger directement le MP3.)
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.
Un jour en mars de l'année dernière, l'écrivain de jeu vidéo Andrew Dice a écrit un chèque pour tous ses ...

https://www.youtube.com/watch?v=1qp4zwA_7VY