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Bethesda annonce la rage 2 [Mise à jour: Remorque de gameplay]
Après une semaine de taquineries, de fuites virales et de plans de marketing, il est enfin officiel: la rage reçoit une suite, en 2019.

Mise à jour (5/15, 10h): Voici la remorque de jeu:
Et voici la remorque max-ish max-ish:
Celui-ci sera développé par Avalanche Studios, le studio responsable du jeu MAD MAD MAX 2015 Open-World World. La première rage, développée par ID Software et publiée en 2011, a reçu des critiques médiocres.
En 2012, comme nous l'avons signalé, ID Software prévoyait sa propre version de Rage 2 avant que Bethesda a annulé et recentré le studio sur le nouveau Doom, qui suivait un cycle de développement brutal. Grâce à certains redémarrages, certains changements de gestion et de nombreuses personnes talentueuses, les logiciels d'identité ont été récupérés pour publier Doom de 2016, une nouvelle entrée très appréciée de la série qui s'est terminée au sommet de nombreuses listes de jeu.
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Alors, pourquoi Bethesda ferait-elle un nouveau jeu de rage? Pour commencer, Bethesda Marketing Boss Pete Hines a taquiné, ce qui suggère que la première rage vendit assez bien pour justifier une suite. Et comme nous l'avons vu de la proie de l'année dernière - qui n'avait rien à voir avec la première proie et que de nombreux développeurs d'Arkane ne souhaitaient pas appeler Prey-Bethesda n'aime pas jeter ses vieilles marques, même quand elles sautent entre les studios, les genres et les idées.

https://www.youtube.com/watch?v=BJyZXCvXQKs