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La comédie est l'une des choses les plus difficiles à comprendre. Beaucoup de ce qui rend l'humour Connect est la livraison et le calendrier, qu'il s'agisse d'une configuration énergétique dans une punchline de Deadpan ou un silence gênant laissé pour s'attarder dans une scène de cinéma. Les jeux ont beaucoup de blagues jetables, qui brillent dans des jeux comme inconnus, mais ils se penchent rarement dans l'humour comme je voudrais pouvoir. Les jeux où l'humour est une caractéristique déterminante, comme le portail ou la parabole Stanley, sont trop peu nombreux et distants.

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Je me suis assis donc sur cette semaine avec l'écrivain du personnel de Kotaku, Joshua Rivera, pour discuter de la raison pour laquelle nous pensons que les jeux ont du mal à obtenir cette saveur hilarante. Nous discutons également de certains jeux indie qui prennent des marches géantes dans la bonne direction.
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