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Developer PlatinumGames fait une action rapide et élégante de manière incroyablement bonne et la chaîne astrale exclusive de Nintendo Switch est une continuation de cette tendance. Mais ce que j'aime le meilleur de la nouvelle aventure bizarre d'action est la résolution de casse-tête, le bâtiment du monde et le général goofing qui se produisent entre les batailles.

À la chaîne astrale, les rares survivants d'une catastrophe mondiale se blottissent ensemble derrière les murs d'un mégapolis futuriste. Ensret par des envahisseurs extraterrestres, l'espoir de survie de l'humanité est une équipe spéciale d'hommes et de femmes incroyablement attrayants avec la capacité d'exploiter des armes sensibles appelées légions. En collaboration avec leurs partenaires bizarres et un personnel de soutien tout aussi beau, ces magnifiques policiers, qui sont des agents dans un programme spécial appelé Neuron, sont la dernière ligne de défense de la Terre. Dans des circonstances, cela désireux, vous penseriez qu'il serait impossible pour un Légion-Wielder de trouver le temps de se détendre.
J'ai donné à mes cheveux des cheveux rose et nommé sa citronnelle, parce que j'ai ce pouvoir.
En fait, il s'avère que ce n'est pas si difficile. Le personnage des joueurs, une des deux jumeaux récemment recrutés à Neuron, a tout le temps au monde à tromper entre et même pendant des missions importantes sur lesquelles le destin du monde se bloque. Il y a tellement de choses à faire qui ne plaisant pas directement des étrangers interdimensionnels mystérieux. C'est en fait un gig jolie doux.
Regardez la vidéo ci-dessous pour voir combien d'expert de jeu vidéo Kotaku Tim Rogers aime être un flic d'anime chaud. Ensuite, lisez-vous à ma prise sur le magnifique bâtiment du monde de la chaîne astrale.
Avant que l'on puisse pirater et slash, il faut comprendre quoi pirater et slash, et pourquoi. L'enquête est une composante majeure des missions de la chaîne astrale. Le joueur garde la zone d'un incident, rassemblant des indices de mots-clés en interrogeant des témoins, des policiers et d'analyser des preuves. Lorsque 100% des indices sont rassemblés, le joueur doit répondre à une série de questions, avec des réponses sélectionnées dans les mots-clés et expressions collectés.
La citronnête n'est pas la meilleure des indices en souvenir. Je suis, mais elle n'est pas. Bizarre.
Bien que la rencontre aléatoire étrange puisse survenir lors d'une enquête, ces segments d'enquête sont constitués de la résolution de puzzle décontractée et de la collecte d'informations. Au cours de la troisième mission du jeu, un groupe d'enfants m'a donné l'ancien "seulement l'un de nous raconte la vérité" Puzzle. Chacun des cinq enfants m'a donné une déclaration et j'ai dû utiliser la logique pour déterminer lequel d'entre eux était véridique. Cela se trouve être mon genre de problème logique préféré, à côté de ceux où vous devez faire une grille afin de comprendre les âges et les aliments préférés d'une série de personnes aléatoires.

La résolution du problème m'a correctement accordée avec une nouvelle indice, qui faisait partie intégrante de mon enquête. Je pourrais le faire toute la journée.
Les légions ne sont pas simplement des partenaires de combat. Ils sont toujours connectés à votre protagoniste, à la manière de la chaîne astrale titulaire. Cette connexion en chaîne peut aider la COP et leur arme biologique apprivoisée à traverser des villes débutantes et la géographie tordue du royaume chimérique, la maison de nos ennemis extraterrestres. Par exemple, maintenez la gâchette ZL sur le contrôleur de commutation ou la joy-con et le déplacement de la bonne clé analogique permet au joueur de manœuvrer sa légion de manière indépendante. La Légion peut flotter, elle peut donc traverser les lacunes que le personnage du joueur ne pouvait pas. Une fois de l'autre côté, appuyer sur la gâchette ZR entraîne la fermeture à glisser sur la zone de la Légion.
Au fur et à mesure que le jeu progresse, le joueur lie cinq armes de légion différentes, chacune avec leurs propres capacités spéciales. La légion d'épée peut trancher des raccordements d'énergie, des commutateurs de déclenchement ou un déverrouillage des portes secrètes avec une balançoire de sa lame. La légion d'archer peut tirer des flèches, bien sûr, pouvant déclencher des commutateurs lointains, ouvrant de nouvelles voies d'exploration. J'imagine qu'il y ait des coffres d'objets et d'autres trésors que je ne trouverai pas au début des niveaux tant que je les rejouerai plus tard avec les cinq légions de mon thrall. Je ne peux pas attendre.

Neuron HQ est un complexe de quatre étages qui a emballé avec des choses à voir et à faire au lieu de se diriger vers l'étage jusqu'à l'hélipad ou en bas au bord de la piscine à moteur pour se déployer sur une mission distante. C'est là que les joueurs peuvent sauver leur jeu, personnaliser leur légion, lire dans la base de données du jeu et vous enregistrer avec sa distribution de caractères divertissants.
Il y a olivier, l'opérateur radio attrayant aux cheveux roses, qui a abandonné son emploi précédent comme annonceur de télévision pour servir le bien meilleur. Brenda Moreno, médecin en chef du Neuron, est un scientifique super sérieux qui essaie d'alléger et de collecter secrètement des marchandises mettant en vedette la maqueuse, la mascotte de chien de l'équipe. Un de mes personnages de siège préférés personnels est Shizu, une fille étrange qui aime se cacher dans des endroits sombres et lire le tarot.
Shizu est bouclé dans une balle dans un couloir sombre du niveau de formation. Elle est bizarre. Je l AIME.
Il ne s'agit pas seulement d'apprendre à connaître les jolies personnes. Il y a aussi Vendor-3, un distributeur de distributeur de conversation qui est probablement aussi joli de manière distributive. Il existe des personnages qui offrent des missions latérales, des personnages qui enseignent à la mécanique des jeux importants du joueur et des personnages qui défient le joueur des duels individuels dans la salle de formation. Les secrets et les surprises abondent.

Non seulement le siège est un endroit idéal pour faire toutes les choses, c'est aussi un endroit merveilleux à oisif. La musique de la musique sur le système de haut-parleur HQ est cette affaire électronique luxuriante avec un accompagnement vocal enchanteur. Il complète parfaitement l'apparence de la chaîne astrale.

L'amour, l'amour, aimer un jeu qui me donne une caméra pour jouer avec. Tôt dans ma première partie, ma police à cheveux rose a gagné un tel appareil pour l'aider non seulement à documenter ses aventures, mais aussi à l'aider à connaître ses pairs. Prendre une photo d'un caractère nommé dans la chaîne Astral déverrouille leur entrée de base de données dans l'ordinateur du jeu, offrant des bits de backstory qui aident vraiment à se déplacer.
Ce que cela signifie pour un joueur obsessionnel comme moi, c'est que je prendrai des photos de chaque personnage du jeu. Voir les points d'interrogation dans la base de données? Nous ne pouvons pas avoir ça. Ça ne va pas faire.
Les photos aident également à capturer les personnages distrayants qui habitent le monde condamné de la chaîne astrale. Artiste de manga acclamé Masakazu Katsura a fait des conceptions de personnages pour le jeu. Katsura aime ses personnages sur le joli côté.
Il n'y a rien de mal avec de jolis caractères. Et la chaîne astrale se produit tous.

J'ai à peine gratté la surface des options de personnalisation du caractère dans le jeu de la chaîne Astral, mais je suis ravi qu'ils existent. En visitant son casier, situé sur le couloir du centre de commandement du siège (ajustement pour une caractéristique aussi importante), le personnage du joueur peut modifier son style de cheveux et sa couleur et mettre en place un ensemble d'articles cosmétiques collectés lors du gameplay.
Pendant que j'adore la perte de mon personnage, j'aime avoir la possibilité d'aller avec une queue de cheval sévère, une tête de boucles complète, ou tout simplement raser le tout. J'adore aussi que les développeurs comprenaient l'option du personnage féminin portant des shorts pour mettre des collants noirs pour que ses jambes soient exposées. Je suis impatient de déverrouiller de nouvelles palettes, ce qui me permettra d'échanger rapidement les couleurs de mon équipement.
J'ai menti, déverrouillé de nouvelles couleurs dès que j'ai fini d'écrire cette pièce.
Surtout, j'adore que je finirai d'éventuellement, une fois que je collectionnerai assez de pièces de tenue, puis-je vous habiller comme une mascotte adorable mascotte de mascotte. Parler de qui.

Dans la troisième mission de Astral de la chaîne, que pour moi était une heure et demie dans le match, j'ai été présenté à Marie Wentz, responsable du bureau de Neuron. Un peu bouillant et beaucoup incertain d'elle-même, Marie est un délice absolu à chaque fois qu'elle est à l'écran, à la fois dans la forme humaine et en costume comme son alter ego, sappy.
Débarqués de la tête à la tête dans un costume de mascotte chaude et étouffante, le réservé Marie devient un esprit libre amoureux, adoré de tous. Lappy est chargé de donner de nouvelles recrues une visite des installations, du dressing aux toilettes, dans l'une des missions latérales les plus charmantes du jeu. Il n'y a pas de dire où la chinière apparaîtra.
Mais Marie n'a pas besoin d'un costume de chien pour fondre les cœurs. Elle a aussi une chose pour les chats.
Jusqu'à présent, je n'ai aucune plainte concernant le système de combat novateur basé sur l'équipe d'équipe d'Astral. Les batailles sont un mélange intense de swing-balançant, de tournage d'armes à feu et d'exécution combo, avec un aidant à l'aide des shenanigans à base de légion. Le partenaire étrange du joueur peut encheter des adversaires dans sa chaîne, déformer le protagoniste à sa position et libérer toutes sortes de capacités particulières de pimenter la procédure. Nintendo a fait une excellente vidéo montrant le système de bataille unique du jeu.
Je ne m'attendais pas moins à PlatinumGames , le développeur qui nous a apporté la baïonnette, Vanquish et Metal Gear Rising: Revengengeance. C'est ce qu'ils font. Ce que je cherchais de Astral Chain était la saveur - un match avec le bâtiment du monde et des extras au pair avec le réalisateur de jeu Takahisa Taura's Précédent projet, le Nier exceptionnel: Automates. Jusqu'à présent, j'ai obtenu exactement ce que je voulais.
La chaîne Astral se lance sur le commutateur Nintendo le 30 août.
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https://www.youtube.com/watch?v=bnyujlc_vMU&t=156