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Pourquoi certaines personnes se soucient toujours de tuer des enfants à Fallout 4
Fallout 3's Killable Enfants "a été publié en 2008 et depuis lors, il a été téléchargé plus de 150 000 fois par des joueurs PC. Il n'est probablement pas surprenant que ce type de mod relativement populaire a fait un retour avec Fallout 4, non?
Ok, peut-être que cela semble bizarre à certains d'entre eux. Mais ce type de mod a une histoire très spécifique dans un segment du fandom de Fallout. De retour quand Fallout 3 a été libéré, il y avait un drame entourant des enfants dans ce jeu. Les plus âgés de jeux de retombées permettent aux joueurs de meurtrer les enfants s'ils sont ravis et il y avait même une réputation négative associée que les joueurs pouvaient gagner pour le faire. Fallout 3 a laissé cette "caractéristique" hors du jeu, cependant, et c'était un geste de Bethesda que certains joueurs hardcore ont vraiment détesté.
Pourquoi quelqu'un voudrait-il tuer des enfants en premier lieu? Il y a quelques choses ici, à juger des commentaires Les gens ont laissé sur la page Mod "enfants assassinables" pour Fallout 4. Il y a des joueurs qui envisagent de tuer des enfants une partie de la tradition de retombée. D'autres joueurs comme ce mod de principe, car cela représente une idéologie politique. Peut-être qu'ils n'ont pas l'intention de l'utiliser, mais ils veulent toujours qu'il existe parce qu'ils le voient comme un coup contre la culture dits politiquement correcte. Ensuite, vous avez des joueurs qui voyaient des enfants invincibles comme une caractéristique absurde dans certains contextes, le jeu lui-même s'installe. Typiquement, ces joueurs pensent que les enfants invincibles sont «immersion se brisant». Vous avez également des joueurs qui ne pensent pas que le mod est suffisamment loin. Et enfin, il y a des joueurs qui ne sont que ... n'aiment pas certains caractères ou l'intention de jouer à Fallout 4 comme tueur en série.
Voici quelques-unes de ce que les gens ont dit à propos de ce mod. Mine en gras.

Oh oui !!! Merci beaucoup pour ce mod, je ne peux pas attendre que quelqu'un faisait une "alternative début" à cette poubelle pour que je puisse jouer comme dans un vrai jeu de retombée, souvenez-vous du bon vieux temps quand vous pourrez avoir et vendre des esclaves et un coup dans des villes entières ou juste être ce que vous voulez? ... La véritable forme de la friche et non de cette version "Disney" de merde. Je ne peux pas attendre pour le nouveau kit de création!
Je déteste cette limitation de "non tuant des enfants à l'écran"
3 jours et pourtant ce mod n'a pas pu être plus nécessaire
Merci pour ça. Au cours de la quête "Bataille for Bunker Hill", l'un des enfants NPCS nommés «Meg» ne mourrait pas des synthés (je me suis parti de l'institut). Donc, au bout de la bataille, Meg était en train de se retrouver dans une cabane pendant que les synthés déchargèrent des milliers de rondes de munitions de plasma, laser et mitrailleuse qui viennent d'aller à travers elle ...
Nice Mod, y aura-t-il une version avec Gore complet?
Fallout est un jeu conçu avec une tonne d'histoire, un développement de personnages et beaucoup de petits détails faits pour dessiner le joueur dans le monde. Fallout est également placé dans un monde post-apocalyptique où vous avez des meurtres rampants et que les gens volent des bébés de leurs mères avant d'exécuter ladite mère. C'est un monde où la plupart des gens, que ce soit par choix ou survivre, ont jeté leurs soucis de leur camarade. C'est le cadre. C'est l'histoire que nous voulons voir lorsque nous approfondissons les retombées. Si vous regardez à quel point le monde est terrible aujourd'hui, cela ne serait-il pas un post apocalyptique que des personnes n'ont pas commises d'actions odieuses? Vous verriez que les enfants tirent des gens et que les gens tirent en arrière. Les abus de toutes sortes seraient présents, sexuels ou autres. Un paramètre immersif est créé à la fois par ce qui y est et ce qui ne l'est pas. Comment la rupture d'immersion est-ce quand je vois (et cela s'est effectivement passé dans ma FO4) 3 DeathClaws entourant un enfant le frappant pendant qu'il s'en fuit et ne donne absolument aucune merde? Le gamin est apparemment un dieu quand même. Terrible. Des moments comme ça devraient être gutwrenchant, voyant quelque chose comme un enfant déchiré par DeathClaws , rappelant à quel point la terre de la terre est dure. Cela pourrait être un moment qui immerge le joueur plus loin, mais le contraire absolu fait plutôt. Et hé, certaines personnes veulent jouer le meurtrier de masse dans leur jeu vidéo. Qui sommes-nous pour juger? Dans de tels cas, tuer les hauts hauts de la ville et être obligé de quitter les enfants vivants ne fait absolument aucun sens.

Évidemment, tout le monde n'est pas en faveur d'un mod comme celui-ci. Alors que la plupart des gens affichaient à Nexus comme l'idée du mod, au moins deux personnes repoussent et débattent de son existence dans les commentaires:

Pourquoi les mods nus et tués ne peuvent-ils rester que pour les hommes et les femmes adultes. Sérieusement, que sortez-vous de tuer un enfant dans un jeu vidéo? Je ne peux pas envelopper ma tête autour d'elle comme un parent et il semble si psychopathique.
J'admire les compétences et le dévouement des modders, mais cela le prend trop loin.

Aucun des enfants ne sont vraiment gênants assez ennuyeux dans ce jeu pour tuer comme fo3 aka peu lamplé
En tant que joueur de retombées vétéran, je ne peux pas dire que je manque de la capacité de tuer des enfants. La crédibilité de Fallout en tant que monde n'a jamais été battue sur des enfants tués pour moi; Fallout ne cesse pas d'être tombé en fonction de la question de savoir si je peux ou non tuer des enfants. En outre, c'était assez différent à l'époque, aussi! Dans Fallout 2, par exemple, les enfants pouvaient totalement voler votre précieux équipement, laissant ainsi votre personnage totalement baisée. Dans ce contexte, je peux comprendre pourquoi quelqu'un pourrait se sentir une rage meurtrière dans un gamin de jeux vidéo, surtout quand ces enfants n'étaient pas rendus de manière réaliste, comme ils sont maintenant. Toutefois, des trucs comme le vol de vitesse ne se produisent pas dans les jeux de retombées modernes. Les enfants existent principalement comme vinaigrette ou pour des quêtes.
Je sympathise avec l'idée que les personnages invincibles peuvent faire sentir le jeu bizarre dans certains contextes. À ce stade, cependant, j'ai déposé cela comme juste une chose vidéo-game-ass, vous savez? Mes compagnons sont également invincibles et ne peuvent jamais mourir en combat, et cette invincibilité ne me dérange pas du tout. Ce n'est pas quelque chose qui a besoin de "fixer" dans mon esprit. Je ne joue aussi pas comme des personnages psychotiques qui aiment assassiner des personnes, des adultes ou autrement. Les personnes qui meurent dans mes jeux le mentent généralement d'une certaine manière. Je respecte que certaines personnes pourraient jouer le jeu totalement différemment que moi, et je ne le jugerais personne pour cela. C'est juste, personnellement, je ne peux pas m'engager particulièrement accompli sur l'incapacité de tuer des enfants en retombées. J'ai une tonne de gripes avec le jeu, que j'ai décrit dans mon examen, mais des enfants tués n'en sont pas l'un d'entre eux. C'est juste moi, cependant.
À l'heure actuelle, le Mod "enfants Killable" de Fallout 4 a été téléchargé sur 11 000 fois. Ce n'est pas une partie particulièrement importante de la base des joueurs de retombée, en particulier à la lumière des millions que le jeu a vendu. Quoi qu'il en soit, car ils ont choisi de télécharger et d'installer ce mod, cela signifie que l'une des caractéristiques les plus controversées de l'univers Fallout continue de vivre d'une manière ou d'une autre.
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