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Les choses brutales que vous pouvez attendre dans le nouveau mode de survie de Fallout 4
Le mode de survie refroissé de Fallout 4 n'est pas encore en direct, mais les joueurs ont déjà découvert comment cela fonctionnera tous. Oh, les merveilles de la source de données.
Détaillé par Redditor Raykgr (et confirmé par Bethesda), voici certaines des conditions difficiles que vous vivez dans le mode de survie réorganisé de Fallout 4.
Manuel et rapide sont désactivés. Pour sauver votre jeu, vous devrez trouver un lit et dormir pendant au moins une heure.
Le combat est plus létal pour tout le monde. Vous négociez maintenant, mais aussi, plus de dégâts. Vous pouvez augmenter les dégâts que vous traitez encore plus avec "adrénaline" (voir ci-dessous).
Voyage rapide est désactivé. Si vous souhaitez être quelque part, vous devrez voyager physiquement là-bas.
Les balles et les coquilles ont maintenant toutes une petite quantité de poids, ce qui varie selon le calibre. Les articles plus lourds tels que les noyaux de fusion, les roquettes et les mini-nuclées peuvent vraiment vous traîner.
Assurez-vous de garder vos yeux pelés, car les ennemis n'apparaîtront plus sur votre compas. De plus, la distance entre les emplacements d'intérêt apparaîtra a été considérablement raccourcie.
La survie accorde automatiquement le PERK ADRENALINE, qui fournit un bonus à votre production de dégâts. Contrairement aux autres avantages, le seul moyen d'augmenter votre rang de l'adrénaline PERK est de faire des tuer (hostiles ou autres). Plus votre rang d'adrénaline est élevé, plus le bonus de dégâts est élevé. Dormir plus d'une heure, cependant, entraînera une baisse de votre rang d'adrénaline. Vous pouvez vérifier votre classement d'adrénaline actuel à tout moment dans la section Perks de l'onglet Stat de votre pip-garçon.
Vous aurez du mal à survivre sans prendre soin de vous-même. Vous devez rester hydraté, nourri et reposé pour rester prêt au combat. Aller pendant de longues périodes de temps sans nourriture, eau ou sommeil commencera à affecter négativement votre santé, blessant vos statistiques spéciales, ajoutant à votre fatigue (voir «Fatigue» ci-dessous), abaissant votre immunité (voir «Maladie» ci-dessous), et éventuellement même de traiter des dommages physiques à vous.
La fatigue fonctionne comme un rayonnement mais affecte vos points d'action (AP) plutôt que vos points de vie (HP). Plus vous avez bâclé de la fatigue, moins vous aurez de AP pour d'autres actions. La quantité de fatigue que vous avez accumulée est affichée en rouge sur votre barre AP.
Un système immunitaire composé et quelques décisions douteuses peuvent finir par vous faire tuer. Manger de la viande non cuit, la consommation d'eau non cuit, en prenant des dommages causés par des sources de maladies, telles que les goules et les insectes, ou en utilisant des chems nocifs mettant tout votre corps à un risque accru de divers effets néfastes. Lorsque vous êtes affligé d'une maladie, un message apparaîtra à l'écran. Vous pouvez afficher des détails sur vos maladies actuelles en naviguant vers la section Statut de votre onglet Données Pip-Boy et en appuyant sur [Rshuder] pour afficher vos effets actifs.
Les antibiotiques, qui peuvent être fabriqués dans des stations de chou ou achetés auprès de médecins, soignent les différents effets de la maladie.
Le type de lit que vous dormez dans le temps détermine la durée de votre choix. Un sac de couchage sauvera votre jeu et peut vous aider à sauver votre vie lorsque vous êtes désespéré, mais cela ne permettra jamais une nuit de repos et des avantages qui y viennent.
Les membres aux tribunaux auxiliaires ne guériront plus après le combat et resteront criblés jusqu'à guérir par un stimak.
Dépasser votre poids de transport réduit vos statistiques d'endurance et d'agilité et endommage périodiquement vos jambes et votre santé. Pensez à votre dos!
Les compagnons ne reviendront plus automatiquement si abattus pendant le combat et rentreront à la maison si abandonnés sans être guéri.
Les emplacements que vous avez effacés vont maintenant repeupler les ennemis et le butin à un taux considérablement plus lent.
Comme il se trouve, le mode de survie va au-delà des problèmes de difficulté arbitraire. Il semble envisager l'immersion une partie importante du mode. Prenez, par exemple, le bit de déplacement rapide. J'ai écrit à ce sujet, mais l'expérience de Fallout 4 est complètement transformée lorsque vous êtes obligé de visiter tous les endroits à pied. Marcher partout signifie découvrir des choses que vous ne verriez jamais ou remarquez dans des circonstances normales. Vous êtes également soumis à plus de danger ou à des rencontres randomisées. Vous ne pouvez pas simplement charger / décharger tous vos indéscriptions supplémentaires.
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N'ayant pas de voyage rapide, en plus de devoir s'inquiéter de la nourriture, de l'eau et de la fatigue, sonne une sorte de génial. Dur, mais mérite d'être expérimenté. Et ce n'est qu'une partie de toute la photo ici. Bethesda dit qu'il reste encore "de plus à venir". Impressionnant.

https://www.youtube.com/watch?v=NFTnDW63XJI