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Saviez-vous que Fallout 4 dispose d'un système de gestion de façades et d'établissement profondément compliqué? Eh bien, ça fait. Chose est que le jeu ne fait pas le plus grand travail expliquant comment tout fonctionne.
Tôt, vous trouverez votre première base d'opérations: l'arrêt de camion de fusée rouge. Vous allez entrer et voir des tables d'artisanat. Il y a une radio jouant de la musique classique. C'est à peu près ça.
J'ai passé mes premières heures à ne pas savoir comment les diameurs peuvent même commencer à fabriquer. L'interface utilisateur de l'artisanat pourrait être appelée «mauvaise» et le jeu n'explique pas vraiment ce que vous êtes censé faire ou comment vous êtes censé le faire.
Quelques amis utiles m'ont signalé dans la bonne direction et m'ont pris sur mon chemin. Hourra, des amis utiles! Je pensais que je prendrais un moment pour aider quiconque qui pourrait aussi avoir du mal à y aller.
Au début de Fallout 4, vous obtenez un ensemble d'armure de puissance. Vous devez garder et améliorer cette armure; Si vous sortez et laissez-le quelque part, il apparaît sur votre carte pour ne jamais le perdre. Je n'ai pas réalisé (au début) qu'il existe en fait un lieu de stockage désigné dans votre atelier.
Il suffit de marcher jusqu'à la station d'armure de puissance et de sortir de votre armure de puissance. Il n'y a pas d'invite «Dock» ou quoi que ce soit, mais si vous sortez de l'armure pendant que vous vous tenez devant la station, cela vous fera tomber automatiquement. Vous pouvez également stocker de la malbouffe à la station d'armure électrique, ce qui facilite la clarification de votre inventaire.
Maintenant, sur l'artisanat. Voici la principale chose que vous devez savoir:
Le jeu implique que vous devez vous rendre à la table rouge pour entrer votre atelier. Ce n'est pas en fait la façon dont l'artisanat fonctionne à Fallout 4. Les limites de votre "atelier" s'étendent à toute la zone autour de l'arrêt de camion de fusée rouge. Pour embarquer et placer des choses, vous devez vous promener et les organiser dans le monde.
C'est ... pas quelque chose que j'ai compris au début. J'ai entendu assez de personnes qui ont eu le même problème que je suis convaincu que je ne suis pas seul à celui-ci.
En fait, vous n'avez même pas besoin d'aborder le Workbench rouge pour commencer. Le jeu ne vous dit pas cela à moins que vous n'ayez déjà commencé à créer, mais vous pouvez entrer dans l'atelier en maintenant la touche VIEW / TOUCHPAD (en fonction de votre système) lorsque vous approchez d'abord l'arrêt du camion.
Une autre chose que je n'ai pas bien compris au début - vous pouvez tout repasser dans les limites de votre atelier. Vous devriez certainement faire cela. Il suffit de marcher, de sélectionner des choses et de la récupérer.
Vous voudrez peut-être partir debout, bien sûr, vos différents ouvrages, tout mobilier que vous voudrez peut-être garder - mais ces pneus et cassé des tablettes et des voitures jdickées? Drapeau qui merde.
Si vous retiriez la majeure partie de la malbouffe de votre atelier, vous aurez beaucoup plus de matériel avec lequel améliorer votre armure et votre autre équipement. En fait, j'ai découvert que lorsque je pars et retournez à mon atelier, le jeu me donne de nouveaux pneus et d'autres morceaux de malbe assortis, presque comme la fée de pneumatique se sont arrêtées dans la nuit.
Une fois que vous êtes à l'aise avec l'artisanat de base et le décapage, vous pouvez créer un règlement et obtenir plus profondément dans la gestion de la gestion. Mais c'est un post pour un autre jour. Pour l'instant: J'espère que cela a été utile pour quelqu'un d'autre qui n'a pas vraiment compris quoi faire au début.
Si vous avez plus de conseils d'artisanat, j'espère que vous les partagerez ci-dessous.
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