taxe sur les jeux de hasard


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Citation | «Je ne pense pas que VR est une chose maintenant. Je ne dis pas que c'est cinq ans à partir de maintenant, mais ce n'est pas vraiment une chose maintenant maintenant. " - Xbox Head Phil Spencer, en parlant de la raison pour laquelle Microsoft est assis sur les Sidelines VR en ce moment.
Citation | «Jusqu'à présent, le jeu de cloud est le Coleco Adam de Online. C'est une fausse démo qui ne fonctionne pas réellement quand elle est hors de la salle d'exposition. " - Venture capitaliste et vétéran Game Exec Bing Gordon, parlant de l'endroit où le marché du jeu est et ne se dirige pas.

Citation | «Nous pouvons parler de la religion, de la pollution, de la mort. Nous pouvons parler de sujets sérieux dans nos jeux de manière subtile, sans aucun jugement, mais avec une émotion à l'intérieur. " - Yoan Fanise, Développeur AAA a tourné Indie, parlant du contenu des jeux que son nouveau studio a l'intention de créer.

Citation | "Ces appareils mobiles, ces smartphones, tablettes et tout ce qui sont entre les deux sont aussi puissants que des appareils de jeu de poche fabriqués à des fins ... Pour moi, c'est vraiment une question de tendre la main sur ce marché du joueur de base avec le bon produit." - Producteur exécutif de Kabam et ancien Diablo Dev Phil Shenk, parlant des nouveaux lords d'esprit de RPG mobile de la société.

Citation | "Je pense que c'est un deuxième âge d'or pour les joueurs de PC en ce moment." - TripWire Interactive President John Gibson, parlant du marché des joueurs de PC et de ce que c'est comme pour les petits studios de développement.

Citation | «Si vous continuez à faire le même type de jeu, vous finirez par apprendre beaucoup. Mais vous n'apprendras toujours que des petites étapes, jamais de gros sauts. " - Jurain Jurie Horneman, explique pourquoi les idées de jeu frais devraient être difficiles.

Citation | "Si vous avez publié un jeu publié, vous savez que la majorité des ventes proviennent de réductions, pas du prix de lancement complet." - Serge Spy Creator Sergey Galyonkin, expliquant les limitations de son utilitaire qui tire une richesse de données de vapeur pour quiconque à voir.

Citation | "Je conseillerais certainement d'avoir assez de piste pour échouer au moins une fois." - Un ancien producteur XBLA Scott Brodie, parlant de la façon de réussir à développer des jeux indépendants.

Stat | 150 milliards de dollars - la taille totale prévue du marché AR et VR en 2020 avec AR représentant 120 milliards de dollars de cela, selon DIGI-Capital; Parmi ces totaux, le jeu devrait être d'environ 6 milliards de dollars pour AR et environ 12 milliards de dollars pour la VR.

Citation | "Business-sage, Ori était déjà rentable une semaine après la sortie et Microsoft est super heureux, nous verrons donc à propos de l'avenir d'Ori." - PDG de Moon Studios Thomas Mahler, parlant du succès d'Ori et de la forêt aveugle, qui a pris quatre ans à faire.

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Stat | 482% - Augmentation des recettes AD MLG.TV de MLG.TV de la grande ligue par rapport à l'année dernière; La plate-forme a également vu le nombre de téléspectateurs augmenter de 253% depuis l'année dernière.

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