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La prochaine mise à jour de Splatoon 2 pourrait enfin réparer certains problèmes avec sa carte d'entrepôt
Nintendo a suivi le développement de Splatoon 2 et, en tant que tel, la nouvelle version du jeu, 2.2.0, devrait aller vivre le 16 janvier et traiter un certain nombre de problèmes existants, y compris des déséquilibres sur sa carte d'entrepôt Walleye.
Suite à la version initiale du jeu en juillet de l'année dernière, Splatoon 2 a obtenu des correctifs substantiels presque tous les mois, quelque chose d'incroyablement important pour un jeu concurrentiel, mais pas nécessairement ce que vous attendez de la piste de Nintendo. La version 2.2.0 définie pour arriver la semaine prochaine est à peu près toutes les corrections de bugs, mais certaines d'entre elles sont en réalité plus importantes que votre défenseur moyen ou votre mécanicien de Blancky.
Par exemple, deux des correctifs traitent spécifiquement des défauts dans la conception de la carte de Walleye Warehouse qui donnait un léger avantage sur le côté alpha:
Comme Splatoon 2 Pro Sendou a expliqué dans un email, depuis la première Splatoon de la Wii U, Walleye Warehouse avait un emplacement sur le côté alpha qui permettait aux joueurs de gagner un avantage de la vision sur leurs adversaires et de les incliner de loin. C'est dans le jeu depuis près de trois ans maintenant depuis la version de Splatoon 2 la reconstituée simplement, mais une personne à Nintendo nous ayons un œil dessus et l'a finalement abordée.
"Fondamentalement vous permet de voir des gens qui s'approchent du flanc et de les tuer avec un tireur d'élite mais seulement d'un côté comme démontré dans la vidéo", a déclaré Sendou. «Il convient de souligner qu'il est vraiment petit, c'est pourquoi cela leur a probablement pris beaucoup de temps. Personnellement, je ne me souviens pas que ça compte jamais. "
La plus grande question est exclusive à la version Splatoon 2 de la carte et tourne autour des joueurs pouvant accéder à des zones qui ne devraient pas être accessibles. »[IT] vous permet d'atteindre des hauteurs inattendus avec le spécial de jet d'encre qui est un avantage pour Le joueur l'utilise (vous ne pouvez pas être frappé lorsque vous êtes très élevé), dit Sendou. "Encore une fois seulement pour un côté. C'était le plus important des deux. "
Pour un match avec des aspirations lâches à la croissance d'un ESPORT, éliminez les insectes qui favorisent une équipe au détriment de l'autre sont le strict minimum. Même si le commutateur n'a pas de fonctionnalité de chat robuste et intégrée, vous espérez dans des jeux multijoueurs, au moins des jeux comme Splatoon 2 continuer à être affiné.
"Je pense qu'ils se sont bien déroulés", a déclaré Sendou quand j'ai posé une question sur la qualité d'un emploi de Nintendo de garder le match favorable. "Le jeu a été devenu plus équilibré avec chaque patch, bien qu'ils semblent avoir très peur de donner des armes un buff suffant qui les rendrait viables."
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La seule chose qu'il jette Nintendo est leur manque d'intérêt pour la correction des contrôles de mouvement du jeu. qui par certains comptes restent encore inférieurs à la manière dont ils ont été mis en œuvre lors du premier match.

https://www.youtube.com/watch?v=NFTnDW63XJI