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Directeur de Dieu de la guerre, sur la barbe de Kratos: «Ça sent des pins et des trolls morts»
Le dernier dieu de la guerre espère donner à Kratos une profondeur nécessaire en se concentrant sur la dynamique des personnages et la nouvelle mécanique. Aussi nouveau: la barbe massive et massive de Kratos. Je me suis assis avec le réalisateur de jeu Cory Barlog pour poser des questions difficiles à toucher sur le nouveau look de Kratos.

Heather Alexandra, Kotaku: Parlons-tu initial design: qu'est-ce qui vous a décidé de donner à Kratos une barbe? Combien de itérations de design parcourez-vous avant de dire "Qu'est-ce que ce type a vraiment besoin de Scruff?"
Cory Barlog, Sie Santa Monica: C'était une décision à la volée au début. Nous travaillions avec un concept artiste, Jose Cabrera et il a fait les premières images de Kratos qui sont devenues la lumière guidée de nous et de notre vision du personnage. J'ai dit "Je pense qu'il a vraiment grandi sa barbe comme un secondeur de la saison morne." Et il a fini par avoir l'air très porté, comme Clint Eastwood en intégré.
Alexandra: Quand les joueurs voient un chien dans un match, ils veulent le caresser. Pouvons-nous caresser la barbe?
Barlog: Ce serait glorieux. Malheureusement, vous ne pouvez pas l'activer pour le moment, mais cela se placent dans le vent.
Alexandra: Tu me dis que tous ces merveilleux petits cheveux sont tous rendus en temps réel?
Barlog: Ils sont tous rendus en temps réel. Raphael Grassetti est l'artiste de caractère principal sur le projet et je n'ai aucune idée de la façon dont il le fait mais je sais que c'est un truc de vieille école. Ce n'est pas comme si nous utilisons de nouvelles technologies.
Alexandra: Pas de nouvelle technologie Beard? Cela semble être une opportunité manquée.
Barlog: Nous attendions un moment pour la barbe. Pendant un moment, Kratos avait une barbe du tout; Il avait une barbe polygonale étrange qui l'a fait ressembler à la barbe papa. C'était une barbe en plastique étrange qui s'est retrouvée dans des images divulguées, mais au lieu de faire une technologie spéciale, [Graineti] avait une idée de sorte que la barbe utilise maintenant la même technologie que tous les cheveux de la fourrure et d'autres cheveux dans le jeu.
Alexandra: Si je regarde un ours, je regarde la même technologie qui m'apporte la belle barbe de Kratos?
Barlog: Il est attaché à des trucs que nous avons utilisé aussi loin que la PlayStation 2 que je ne prétendrais pas comprendre.
Alexandra: Pensez-vous que la barbe sent la nice?
Barlog: J'imagine que ça sent comme pin et troll décédé.
Alexandra: Trolls fraîchement tués, j'espère?
Barlog: C'est définitivement un peu vieilli. Il y a un certain degré de musc, peut-être comme un fromage de tête.
Alexandra: Je ne vais pas mentir, mais je suis un peu désolé d'avoir posé cette question maintenant. Kratos a un fils dans ce jeu cependant: va-t-il cultiver sa propre barbe?
Barlog: À un moment donné, nous avons eu une barbe sur lui parce que quelqu'un avait une idée idiote et a déplacé des actifs. Nous venions de gerser cependant; Ce n'était rien de grave. Le gamin était chauve à un moment donné parce que nous n'avions pas encore compris à l'aucun des cheveux. Il était chauve pendant longtemps parce que ses cheveux étaient la dernière chose que nous avons faite; Nous ne l'avons ajouté que juste avant le dernier e3. Je me souviens de partager des captures d'écran de l'enfant avec une barbe.
Alexandra: Disons que Kratos subit un développement de caractère pivotement: allez-t-il jamais raser la barbe?
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Barlog: Je sais que nous ne faisons pas cela dans ce jeu. C'est un grand mouvement que vous gagnez. Je pense qu'il va raser la barbe et ensuite vendre tous les cheveux sur eBay.

https://www.youtube.com/watch?v=9iMNAw_58s0