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Art de la carte Bairn de l'horizon de l'horizon moderne II, choisie parce que regardez-la. Image: Wizards de la côte / Nils Hamm
Venir à Magic: le rassemblement Arena Le 12 août, le JumpStart : Horizons Horizons Expansion ajoute un trio de nouveaux mécanismes de jeu qui travaillent uniquement dans la version numérique du jeu de cartes de négociation populaire, ainsi que 31 nouvelles cartes numériques uniquement. L'éloignement du papier traditionnel se frotte des fans de la mauvaise manière.

Malgré toutes ses cloches et sifflets numériques de fantaisie, Magic: le rassemblement Arena est resté assez fidèle à la version physique du jeu. Bien que certaines cartes numériques ne soient présentes dans le jeu dans le cadre de la nouvelle expérience du joueur, pour la majeure partie de la pièce, tout pont que vous pouvez construire et jouer dans le jeu numérique pourrait être recréé sous forme physique. Les nouveaux mécanismes introduits dans Jumpstart: Horizons historiques change cela.

Bien que la plupart des centaines de cartes entrant dans la nouvelle expansion proviennent de jeux de cartes magiques physiques tels que des horizons modernes et des horizons modernes 2, il comprend également 31 cartes neuves à la magie conçues spécifiquement pour tirer parti de trois nouveaux mécaniciens numériques. Il y a "Chercher", qui attrape une carte aléatoire de votre pont tout en faisant correspondre un critère spécifique sans avoir à mélanger ou que le joueur aime faire un choix. Le mécanicien "perpétuellement" change de manière permanente les propriétés d'une carte pour le reste d'un match, peu importe où il se passe, retour au pont, au cimetière, quoi que ce soit. Enfin, il y a «évoquée», qui crée des cartes à l'air mince. Peu importe que vous n'ayez pas de front de tempête PEGASUS dans votre pont. Si une carte indique que vous en évitez, il apparaît juste.

Trois nouvelles cartes de mana blancs montrant une partie de la nouvelle mécanique exclusive numérique. Image: Assistants de la côte / Kotaku
Évidemment, aucun de ces nouveaux mécaniciens ne fonctionnerait dans une magie physique: le match de rassemblement. Les joueurs ne peuvent pas séparer les cartes de nulle part et garder une trace d'une carte perpétuellement modifiée serait un vrai problème. En ajoutant ces nouveaux mécaniciens numériques uniquement, les sorciers de la côte capitalisent sur le format numérique d'Arena, en le tirant lentement de l'expérience en personne. Certains pourraient considérer cela une bonne chose. D'autres, comme bon nombre des commentateurs de la carte exclusive de l'IGN révèlent Tweet hier et quelques membres de la magie: la page de rassemblement Arena Reddit préférerait que l'arène reste aussi fidèle à la version papier du jeu que possible.

Je suis sur la clôture. Je suis tout pour les mécaniciens de jeu numériques uniquement à condition qu'ils ne soient pas trop ranassés ou hors de contrôle. Un peu ici, un peu là. Si je veux jouer à un jeu de carte numérique qui ne fonctionnerait jamais mécaniquement en tant que jeu réel, il y a beaucoup de personnes sur la vapeur. Pour l'instant, voyons comment ces nouveaux ajouts modestes fonctionnent dans la pratique et décident de quoi figurer sur le feu de là.

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