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Callfist Call of Duty Player refuse de tirer les mauvais gars
Kent Sheely joue à travers l'appel du devoir original: Warfare moderne, seulement il le fait avec une règle très stricte: aucun meurtre.
Ok, donc c'est un peu plus compliqué que ça, mais c'est l'essentiel:
Une tentative de jouer à Call of Duty: Warfare moderne sans tuer quelqu'un. Les règles sont que je n'ai autorisé à tuer que lorsque le jeu ne me laissera pas continuer à continuer sans le faire (généralement dans une coupe glorifiée, telle que le genre qui vous oblige à photographier un véhicule avant que l'histoire puisse continuer).
Kirk tira la dernière année lors d'une séquence de conduite, et bien sûr, nous savons tous que vous n'avez pas à tirer sur les charnières, mais ceux-ci étaient des cas isolés. Cela joue à travers tout le jeu.
Les jeux Call of Duty sont des affaires complexes-scriptulaires, celles qui vous précipitent le long d'une ...
C'est intéressant / hilarant de voir quelqu'un capable d'aller jusqu'à présent à travers un match qui ne fait que tuer sans, bien, faisant la seule chose que le jeu a été conçu pour faire.
Regardez assez de cela et il commence à se sentir comme un tout nouveau jeu. Le trajet en voiture de Kirk était comme un parcours à thème, mais un jeu entier est différent. Vous n'êtes plus un peu de soldat britannique ou américain de Badass. Vous êtes le journaliste le plus courageux du monde le plus courageux / la plus stupide.
Il n'a pas encore fini, mais si vous voulez regarder toute la playlist, vous pouvez l'attraper ici.
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