problème de jeu au Royaume-Uni


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Petit diable à l'intérieur est sorti de nulle part, et il a l'air d'incroyable incroyable, fusionnant des éléments de Zelda: le Wind Waker, les âmes sombres et un style d'art Tim Burton-Esque.
Citant des influences allant de la légende de Zelda à X-Com et à un choc système, les créateurs de Petits Devil à l'intérieur visent de créer quelque chose d'égal des parties surréaliste et majestueuse. Il y aura une action, une exploration et un choix, en plus d'une histoire centrale originale.
"Little Devil à l'intérieur est un jeu de RPG d'action 3D d'action 3D vraiment engageant où vous êtes jeté dans un cadre surréaliste mais un peu familier avec des hommes, des créatures et des monstres pour interagir avec, apprendre et chasser - survivre et découvrir le monde qui existe au-delà."
"Bien qu'il y aura une parcelle principale, nous n'avons pas nécessairement l'intention de ceci être la fin en soi. Nous souhaitons mettre nos efforts et se concentrer sur tous les moyens de se terminer où se cachent parfois et assister aux événements et aux mini missions peuvent signifie momentanément perdre une trace de votre mission principale. Voyage à travers le désert - Explorez les villes, les forêts, les montagnes et les déserts. Rencontrez de nouveaux personnages, assistants de location, camping & reposez-vous, prendre la couverture de Mother Nature et même rencontrer d'autres joueurs! Tout est à propos de découvrir, apprendre et faire des choix. "
Cela semble certainement super et sonne bien sur papier, mais mon problème ici est que cela est extrêmement vague. Action, aventure, exploration, éléments de RPG, survie-ok cool, chacun de ceux-ci peut signifier un million de choses différentes. Je suis content d'avoir au moins avoir quelque chose à montrer, mais j'ai envie de piquer avec une blob amorphe de concepts désorganisés, pas un moule de Jello fini et du nouvel voisin. Et bien sûr, le jeu n'est pas encore fait, mais si vous dépensez mille mots essayant de me dire ce que quelque chose est exactement et que je ne l'obtiens toujours pas tout à fait, quelque chose pourrait être faux.
Un curseur de souris est également à l'écran pour presque tout cela. putain de. bande annonce. Pourquoiyyyyyyyyyy. Peut-être que c'est le petit diable en question, un minuscule mode de réalisation en forme d'avion en papier d'Urrrgggggggggghh pur, une flèche à travers le cœur de mon attention. (Oui, je suis au courant que je fais beaucoup trop grand problème. C'est une bête noire. Continuez.)
Mais fondamentalement, quand quelqu'un dit: "Nous allons faire toutes les choses géniales à la fois superficiellement!" Je ne peux pas m'empêcher d'être sceptique. Je suis cependant optimiste. Je ne posterais pas à propos de Little Devil à l'intérieur autrement. Et ce que ses créateurs ont montré a l'air vraiment bien. Au point, voici une autre vidéo, cette fois concentré sur le combat:
Promettre, non? Les doigts ont traversé que nous obtenions plus d'informations sur la manière dont tout va ensemble - ou quelque chose de plus tangible-bientôt. Pour le moment, cependant, que pensez-vous?
Vous lisez la page cuit à la vapeur, la page de Kotaku dédiée à toutes choses dans et autour du service de jeu PC bêtement populaire de la vanne. Jeux, culture, créations communautaires, critiques, guides, vidéos-tout. Si vous avez trouvé quelque chose de cool / affreux sur Steam, envoyez-nous un email pour nous faire savoir.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.
Pour contacter l'auteur de ce post, écrivez à nathan.grayson@kotaku.com ou trouvez-le sur Twitter @ Vahn16 .

https://www.youtube.com/watch?v=0192WQFB1F4