Forza Motorsport 6 Ten Year Anniversary Car Pack Clé CD pour Xbox One (Téléchargement numérique)


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Capture d'écran: forteresse naine (Jeux de la baie 12)
Ce week-end, j'ai joué à la forteresse naine jusqu'à ce que le soleil soit arrivé. De nouveau.

Je ne sais pas pourquoi cela continue à se produire lorsque je joue au forteresse nain. Samedi soir, après que je rentre de la place de mon petit ami et j'avais jeté ma buanderie dans la machine à laver, j'étais seul dans mon appartement et non d'humeur à sortir. J'ai donc décidé d'avoir enfin un temps de forteresse nain ininterrompu. C'était environ 10 heures, alors je pensais que j'irais me coucher vers 2 ans, étant donné que c'était le week-end et je pouvais dormir le lendemain. Ensuite, j'ai cligné des yeux et c'était quatre heures du matin. Ensuite, j'ai de nouveau clignoté et oiseaux chantés. Le soleil filtrait à travers ma fenêtre orientée ouest.
Chaque fois que je joue au forteresse nain, je finis à rester dans la nuit. Je ne me sens même pas fatigué pendant que je joue. Cela ne m'inscrit pas que le temps passe. J'essaie juste d'obtenir toutes mes industries et de courir et assurez-vous qu'il n'y ait pas trop de chiots. Dans le moment, je pense toujours que tout ce qui est ensuite sur ma liste de choses à faire ne prendra qu'une seconde. Et ça prend toujours des heures.
À 4 heures, après avoir eu ma première grande grande réalisation sur le passage du temps (mais j'ai toujours décidé de simplement jouer "un peu plus"), j'ai commencé à analyser la manière dont ce jeu continue de me procurer. J'essayais d'obtenir mes militaires et courir, car une fois que vous avez atteint une population de quatre-vingts nains, vous serez attaqué par les gobelins. Comme je faisais cela, j'essayais également de m'assurer que j'avais assez de chambres et de lits. Les lits ne peuvent être fabriqués à partir de bois que pour que je puisse envoyer quelques nains pour couper les arbres et transporter les bûches à l'intérieur. Bien que cela se produise, mon maçon a manqué de pierre, alors j'ai passé du temps à désigner des zones à la mienne dans les niveaux inférieurs de ma forteresse. Bien que cela se produisait, j'ai réalisé que mon brasseur avait abandonné le seuil, laissant la forteresse dangereusement basse sur l'alcool, alors j'ai construit deux de plus et m'assurer que j'avais des ordres de travail pour une production de nourriture perpétuelle et perpétuelle. Comme j'essayais de régler tous ces problèmes mineurs, il a atteint 6 heures du matin et les gobelins sont arrivés. À ce stade, je ne pouvais pas laisser mes pauvres nains seuls à gérer cet autre jour. De toute évidence, les gobelins devaient être traités immédiatement.
J'étais quelques mois dans le siège, le pont-levis à la forteresse fermée et la militaire stationnée juste à côté d'eux, quand je me suis rendu compte que je devais juste partir en enfer au lit. La lumière terne de l'aube filtrait à travers ma fenêtre, et je savais que si je voulais prendre ce que cela devrait être à ce stade devrait être plus approprié, je devais m'arrêter, je devais m'arrêter et entrer au lit à ce moment-là. Mais il était toujours si difficile de me déchirer. Juste avant de l'éteindre, j'ai passé quelques minutes de plus à charger une version à la retraite de ma forteresse en mode légendes pour examiner toutes les figures historiques et les livres que le jeu a généré au hasard.
Une partie de ce qui est tellement enivrant sur la forteresse du nain, c'est que le jeu est totalement le vôtre. J'avais en fait généré trois mondes jusqu'à ce que j'en trouve un avec un site approprié pour embarquer; Les deux premiers avaient tous des aquifères dans les régions où les statistiques pervers et sauvagerie étaient suffisamment basses que je pouvais toujours avoir confiance en l'envoi de mes nains. Pendant que vous faites ces mondes, le jeu génère non seulement l'environnement, mais également l'histoire du monde, ses divinités, ses formes musicales et sa poésie, les chiffres importants de son histoire et des guerres dans lesquelles ils meurent. Au fur et à mesure que vous jouez dans ce monde, vos actions construisent sur cette histoire, une entièrement unique à votre jeu. Dans un monde si spécial, adapté juste pour moi, j'ai besoin de tout pour être absolument parfait et cela signifie qu'avant de faire quoi que ce soit, je dois y réfléchir pendant dix minutes, puis fouiller le wiki de la forteresse du nain pour préparer les stratégies qui Le jeu va me lancer. Les vies de ces nains sont dans mes mains et un mauvais mouvement pourrait signifier que tous mes efforts seront perdus dans les sables de ce monde de fiction.
La forteresse naine est dangereuse pour les joueurs comme moi qui ne peuvent pas résister à l'appel de la sirène "une dernière chose avant d'arrêter de jouer." Ce peut aussi être le secret du temps de voyage. Vous êtes le juge.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.

https://www.youtube.com/watch?v=9GTPYhKOuxg