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Le jeu spatial le plus impressionnant de VR est encore meilleur sans ennemis
Alors que je suis attaché sur une fracture Oculus et l'énormité imulée de l'espace de Eve Valkyrie engloutit, j'ai réalisé que quelque chose n'allait pas. "Hey," pensai-je, "où sont tous les ennemis?"
Pour les non-initiés, Eve Valkyrie est une exclusive de Morpheus Oculus-Rift / PlayStation (parce que les gens ne comprennent pas la définition du tireur d'espace de réalité virtuelle "exclusif"). Traditionnellement, cela signifie qu'il y a une grosse composante de voler dans un vaisseau spatial et, vous savez, tirant des choses.
En fait, c'est tout ce qu'il y a en ce moment. Juste une démo rapide à trois ou so minutes, quelques navires et un mécanicien cool où vous devez regarder directement un navire ennemi pour la cibler avec des missiles de verrouillage. Il y aura beaucoup, beaucoup plus (des modes de pensée, de la personnalisation, etc.) à l'avenir, mais pour l'instant c'est tout.
Inutile de dire que j'étais un peu surpris lorsque ma dernière séance de démonstration de Valkyrie me n'avait rien eu à souffler, à faire à ébullition ou même à des insultes ralentielles passives-agressives. J'ai grillé d'une caverne endormie d'un hangar dans ... rien. Le vide. Le vide.
Non, je ne vais pas me promener dans une ouverture d'étoile Trek, même si je suis extrêmement tenté en ce moment. Mais j'ai été frappé par ce sentiment sublotant écrasant, je pense que nous pensons tous, du moins à un certain niveau, recherchez lorsque nous approfondissons dans des univers de la science-fiction colossale. J'ai complètement oublié que la faille attachée à mon visage était un peu lâche sous mon œil droit, permettant à un léger lueur de lumière d'obscurcir la vision de l'espace attaché à mon visage. J'étais juste ... là-bas. Cadeau. Sucer dans l'air mince et rassis de mon cockpit confortablement usé et déchiré.
À ce stade, j'avais plus ou moins compris ce qui se passait. Eve Online et Eve Valkyrie Developer CCP avait oublié de permettre aux ennemis de votre démo, donc c'était juste moi et les étoiles. Au début, j'ai pensé à se plaindre, mais j'ai décidé d'y aller, de ne pas donner au PCC de l'idée de mon paradis au laser et de mon paradis sans balle, de peur qu'ils ne me plaisaient. J'avais tout de place (ou au moins, ce qui se sentait certainement comme ça) chatouiller mes cils. Pas de distractions, aucun navire de Pesky Ai ne bourdonnait autour de moi comme des mouches sales. Qui aurait dit non à cela?
Je suis tout à fait terrifié de la vraie réalité de l'espace - l'ensemble «pas d'air ni de mon contrôle sur ma propre motion en avant» est un grand point de collage pour moi - mais la bonté que j'ai toujours envie de l'explorer. Je lis probablement trop de science-fiction en tant que enfant, mais ce genre de fabriquait Oculus Rift (ainsi que Morpheus) une réalisation brillamment passionnante de tous nos fantasmes les plus nulides. Nous avons une technologie déchirée par la science-fiction, et maintenant nous l'utilisons pour tracer un cours à un autre rêve de la fièvre technologique.
Et tu sais quoi? Malgré la vraie nature de Eve Valkyrie en tant que série d'arènes de combat fermés, l'environnement que j'ai secrètement exploré pendant que le PCC pensait que j'avais assassiné des dizaines d'ennemis comme un bon petit jeu de vidéos Starship Pilot était en fait très bien détaillé. Il reposait énormité, avec des objets qui n'étaient que des scintilles dans la nuit qui poussent dans des géants que je ne pouvais que skitter entre les orteils de. Je pourrais vous approcher à côté d'eux et examiner leurs fossettes et les courbes les plus minimes, la touche presque et les touchent - toutes accentuées par la toute nouvelle Oculus Rift Devkit 2, une étape massive de Blurry, Laggy Old Devkit 1 .
Je suis tombé sur ce qui semblait être une station spatiale abandonnée et je suis entré entre deux volets métalliques massives tout en vous demandant qui les habitait auparavant, quelle sorte de but qu'ils servaient. J'ai regardé de haut en bas, à chaque fenêtre de mon cockpit, comme un enfant excité dans le dos d'une voiture qui passe Disneyworld.
Je pense que ce que je dis, c'est que je veux un simulateur de marche dans l'espace. Je pense que ce serait assez soigné.
Sérieusement, comme je me suis fermé sur une grille de chaîne, la taille d'une petite lune, les rayons jaunes d'énergie hâte de son noyau, j'ai rêvé d'un match dans lequel ce n'était que le début. Où je pouvais faire sangle sur un casque VR et tout simplement blessé à travers le cosmos, arrêtez-vous de sentir les roses spatiales comme je suis ravi. Peut-être que je trébucherais dans l'après-blessure silencieuse de l'une des victoires infâblement de 4000 personnes d'Eve Online, ou peut-être que je dérangerais simplement en parfaite paix et solitude.
La bataille spatiale d'hier à Eve en ligne - de loin la plus grande de l'histoire de 10 ans du ...
J'ai grimpé vers le centre de la porte comme une flèche visant le cœur d'un homme, respirez-vous, le contrôleur saisit si étroitement, je suis surpris que cela ne laissait pas de marque.
Viens onnnnnnnnnnnn. S'il vous plaît, s'il vous plaît, s'il vous plaît, s'il vous plaît, s'il vous plaît. Faites que mes rêves d'une exploration infinie ont été réalisés.
J'ai traversé la crécleuse de la porte, midpoint aaaaaaaaaaaaand ... rien ne s'est passé. J'ai émergé de l'autre côté - à un moment donné, d'ailleurs, où l'espace est soudainement devenu remarquablement moins détaillé. Je ne sais pas vraiment ce que j'attendais d'autre, honnêtement.
C'était agréable de rêver, cependant. Et bien que Eve Valkyrie ne soit peut-être pas le jeu pour me permettre de me rendre compte de mon fantasme de dérivation paresseuse à travers les choses sans fin de l'univers alors que VR me convainc n'est pas horriblement seul dans ma chambre sombre, des jeux d'espace plus chaleinés comme Elite dangereux. Avec le temps, de toute façon. Et entre-temps, il existe des démos technologiques comme Titans d'espace pour objectif de capturer l'énormité pure de l'espace. Il y a alors un avenir pour ce genre de chose. Ou au moins quelque chose de ressemblant vaguement.
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Je crains parfois que VR (au moins, dans le jeu) pétillera parce que les développeurs pourraient se concentrer sur trop sur GIMMICKY "être dans ce lieu de la chose!" Expériences, mais je ne peux pas nier l'attrait quand c'est quelque chose d'aussi inaccessible et inconnaissable que l'espace extra-atmosphérique. Et même au-delà des univers fictifs de jeux comme Eve et Elite, imaginez si quelqu'un a répliqué la galaxie réelle en utilisant des données réelles ou autrement offert un moyen de prendre un voyage virtuel dans un espace réel. Oh les possibilités. L'esprit, ça bougeant.

https://www.youtube.com/watch?v=0258KWhExmk