Revocable Trust ou Irrevocable Trust : Quelle est la différence ?


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Bague de mariage inescapable de Firewatch
J'ai tellement oublié de mon jour de mariage.

Je ne me souviens pas de couper le gâteau et je ne me souviens pas de ma première danse. Je ne me souviens pas de ce que j'ai dit dans mes voeux et mon discours de mariage était une catastrophe sans précédent.
Mais un moment est tatoué sur ma mémoire, gravé si puissamment que je doute que ça va jamais partir. Ma femme et moi je viens d'échanger des bagues. J'ai regardé dans ma main et ça avait l'air étrange. Différent. Comme ça ne m'appartiens pas. Cela ressemblait à la main d'un homme plus âgé. Avant que mes doigts semblaient maigres et délicats, maintenant ils semblaient noueux et épais ..
À ce moment-là, je pensais que je regardais la main de mon père.
Je ne peux pas vous expliquer avec des mots à quel point cela ressentait.
Firewatch est un jeu vidéo très solitaire qui concerne les gens.
Il y a deux choses qui me disaient pour moi.
Le premier est un moment, tôt dans le jeu. Les feux d'artifice sont déclenchés illégalement et on vous demande d'enquêter. Les auteurs se révèlent être deux femmes adolescentes. À l'approche de leurs vêtements, sont éparpillées tout au long de leur camping. Il devient de plus en plus clair qu'ils sont maigres trempant dans un lac voisin.
Vous approchez. Vous leur racontez de loin. Vous ne voyez jamais vraiment les adolescentes mais vous entendez leurs voix, vous en vous dressant - vous appelant un pervers, en surpoids, bizarre, brut.
Nous ne sommes pas habitués à cela dans des terres de jeu vidéo. Nous sommes habitués à être le héros, nous sommes habitués à être habilités. Nous n'avons pas eu l'habitude d'être violé verbalement et de délivrer par Snarky Adolescents. Nous ne sommes pas habitués à se sentir mal à l'aise dans notre propre peau numérique. Nous ne sommes pas habitués à être forcé dans un sentiment de détestation de soi.
La seconde était plus subtile, mais je l'ai remarquée presque immédiatement: votre bague de mariage. Dans Firewatch, Henry - Le protagoniste - porte une bague de mariage.
Encore une fois, nous n'avons pas l'habitude de porter des anneaux de mariage dans des jeux vidéo. Quelques sources à l'esprit. Plus récemment, Fallout 4 a permis à ses joueurs de garder (et de porter) son groupe de mariage de protagoniste après que votre femme soit assassinée.
Dans Fereewatch, votre bague de mariage est inévitable. Chaque fois que vous gravissez un mur de roche ou une brouillard dans une crevassée, votre mariage est là, visible: emblématique d'une relation qui se trouve silencieusement au centre du récit de Firewatch. Votre femme absente, qui vous reste à Melbourne, en Australie, est représentée par cette bague. C'est un rappel constant que votre évasion, votre évitement, n'est qu'une solution temporaire. C'est le cœur Tell-Tale de Edgar Allen Poe, battant sous les plancher. C'est la représentation visible de votre regret et de votre honte.
Mais malgré la visibilité de la bague aux premiers stades de Fereewatch, je n'ai même pas remarqué que Henry l'a supprimé. C'était une brûlure lente. Au début, j'ai arrêté de penser à la bague, je l'ai pris pour acquis. Plus tard, quand, remonte à son impact initial, j'ai essayé de le chercher. Était-ce toujours là? Était-ce parti? Avant que la bague de mariage de Henry n'était si visible, maintenant je ne pouvais pas le voir du tout.
Et dans le contexte du récit, cette absence est si puissante. Lentement, vous / Henry sont en train de développer une relation avec Delilah, votre superviseur, une personne que vous n'avez jamais vue, mais une présence constante dans Feewatch. Vous vous donnez des instructions, vous faites de petites discussions. Il est clair que quelque chose se développe là-bas. À mi-parcours à travers le jeu Henry prend un appel téléphonique de Julia, sa femme, mais il sonne loin, désireux de mettre fin à la conversation. Avec Delilah, il est contenu de parler et de parler. Henry initie. Il est présent.
Je ne porte pas réellement ma propre bague de mariage.

J'ai un ami, nous avions l'habitude de jouer au football ensemble. Un jour, quand je ne jouais pas, il a frappé un coup de vie égaré et a tiré la balle sur une grande clôture. Au lieu de faire le tour, mon ami a décidé de gravir la clôture. Au sommet, il a glissé et son anneau a pris attrapé. Presque instantanément, son doigt a été dégelé, la peau et le tissu musculaire complètement déchiré. Il était sous le choc. Il a erré dans des cercles en disant: "Où est mon doigt", "où est mon doigt", où est mon doigt ".
Alors oui, m'écartais sur des anneaux en général.
Il y a quatre ans, j'ai pris l'escalade comme un passe-temps. Avec l'histoire de mon ami à l'esprit, j'ai enlevé la bague avant de grimper. Quand j'ai commencé à aller plus régulièrement, je me suis demandé si cela valait la peine de le remettre. Un jour j'ai oublié. Je l'ai laissé tomber et je ne le me souvenais plus jamais. Pas de gros problème. Je me souviens de me demander - Henry fait beaucoup d'escalade dans Fereewatch, peut-être qu'il avait la même excuse.
Et chaque fois que je pense à me rappeler mon bague, je me souviens de ma journée de mariage. J'aime ma femme, nous avons une relation incroyable et il n'y a pas de «Delilah» dans ma vie, mais quand je pense porter à nouveau la bague de mariage, cela me fait me sentir drôle. Je me souviens de l'étrangeté du jour de mon mariage. Je me souviens de regarder à ma main et de ne pas reconnaître ce que j'ai vu.
Plus tard, dans Fereewatch, j'ai trouvé la bague de mariage de Henry, assise sur une table à côté de la radio que j'appelais Delilah, je l'ai choisie. Le jeu vous donne une option: il vous demande si vous voulez mettre la bague sur.
Cette fois, comme Henry, j'ai décidé de le porter.
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Cet article est apparu à l'origine sur Kotaku Australia, où Mark Serrels est l'éditeur. Vous pouvez le suivre sur Twitter si vous êtes dans ce genre de chose.

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