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L'hymne reçoit une nouvelle mise à jour après des semaines de silence radio
Après des semaines de dire presque rien sur le tireur spatial multijoueur Anthem, BioWare a annoncé une nouvelle mise à jour, un serveur de test public pour les joueurs de PC, et que de nouveaux détails sur son événement de Cataclysme final, promis à l'origine pour le lancement en mai, arriveront à son arrivée. Demain lors d'un développeur Livestream.
La mise à jour de l'anthème 1.2 ne modifie pas considérablement le jeu ou n'ajoute de beaucoup de contenu en dehors des missions légendaires supplémentaires, mais elle ajoute la possibilité pour les joueurs à des voyages rapides pendant FreePlay à l'un des emplacements de la carte de la carte, quelque chose Cela fera voyager dans ce mode beaucoup moins épuisant.
Ce que les joueurs ont vraiment été impatients d'apprendre à se familiariser sont la cataclysme du jeu, taquinée de retour avant de libérer comme l'une des activités de jeu les plus difficiles et les plus impliquées du jeu, de plus près d'une raid de style de destin que les missions de forteresse existantes d'Anthem. BioWare Community Manager Jesse Anderson a annoncé sur le Forum EA que les joueurs auront enfin leur premier aperçu de celui-ci lors d'un développeur LiveStream à 16h00. demain.
Il n'y a toujours pas de nouvelles du moment où l'événement ira vivre dans le jeu, cependant. Il était initialement censé être publié avant la fin du mois de mai, mais était indéfiniment retardé à la fin du mois d'avril, les développeurs d'hymne citant la nécessité de travailler davantage sur la fixation du jeu sous-jacent. Plutôt que de donner une date de sortie, Anderson a déclaré dans le Forum Post que Bioware éliminera l'aide des joueurs pour la tester en premier.
«Plutôt que de me précipiter la porte, nous voulons prendre du temps et obtenir des commentaires de votre part et apporter des changements basés sur ce que nous entendons», a écrit Anderson. "Afin de faire cela, nous publions un serveur de test public (PTS) sur PC, qui vous permettra de voir le contenu tel qu'il est développé et vous permettra de fournir des commentaires."
Bien que ce ne soit pas beaucoup, il vaut mieux que les joueurs restants de la radio Silence ont eu affaire au cours des trois dernières semaines suivant la mise à jour précédente du jeu du jeu. Pendant ce temps, le Subrddit du jeu a perdu plusieurs de ses utilisateurs actifs, tandis que ceux qui sont bloqués ont été désespérés pour toute nouvelle du développement continu du jeu. Au moins maintenant, ils savent qu'ils n'auront pas à attendre E3.
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