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Personne n'aime perdre. Nous sommes presque jamais énoncés pour échouer intentionnellement. Mais juste parce que ce n'était pas que le but ne signifie pas que perdre est toujours mauvais. Voyant souvent le «jeu de jeu» redouté, un certain nombre de fois rendent enfin gagner beaucoup mieux. Et à des occasions rares perdant, c'est ce qui rend un jeu tellement amusant à jouer.
Au cours des derniers jours, j'ai été enterré dans ce qu'ils sont des milliards. J'ai fait des camps terriblement survivants et des superbes personnes géniales. Une fois, je l'ai même fait à l'âge de pétrole avec une série d'améliorations impressionnantes et de bâtiments de fantaisie. Chaque fois que j'ai perdu cependant. Et pourtant, malgré mes échecs répétés, je ne me suis jamais senti démoralisé sortir d'une séance de jeu. Je pense à mes erreurs et à ce que j'aurais pu faire différemment, mais jamais la frustration de devoir recommencer à partir de zéro.
Je n'essaye jamais de perdre. En fait, chaque nouveau jeu, j'essaie de tout faire en mon pouvoir pour gagner, et pourtant voir les hordes de zombies finalement écraser mes défenses et inonder ma ville avec infectée de la rétention enrichissante à sa manière. Comme voir les vagues se laver contre un château de sable et le retirer lentement dans la mer. Vous pouvez regarder où l'eau traverse d'abord et quelles autres parties durent jusqu'à ce que la marée appartienne. Une fois que des défauts de conception invisibles sont nus et pendant quelques instants, vous obtenez de voir ce que vous avez créé démêler devant vous et que vous en apprenez-vous. Il améliore et recommence.

Je pensais que je pourrais me fatiguer de ce qu'ils sont des milliards après une poignée de matchs. Étant donné que l'objet est simplement de survivre pour un nombre défini de jours de jeu, vous passez les premières parties à faire beaucoup de choses que vous avez faites la dernière fois, d'abord de construire des tentes pour développer votre population que d'ajouter plus d'électricité et de nourriture à Prenez soin d'eux et développez enfin la production dans les mines et le bois pour générer des ressources pour une défense et des technologies de niveau supérieur. Toute personne qui a joué beaucoup d'empires ou de jeux de stratégie en temps réel similaires saura le sentiment.
Les cartes que vous commencez sur sont toujours quelque peu différentes. Au fur et à mesure que vous commencez à construire une nouvelle ville, les façons que vous grandissez et développez, puis finissez par changer également. En une heure, vous vous rendez compte que tout en familiarisant les petits détails, empiler des maisons d'empiler plus efficacement dans une zone et en expansion vers des points d'étranglement plus favorables dans un autre, ont rendu votre nouvelle lecture unique. Et quand la mort vient inévitablement, car elle a toujours pour moi (jusqu'à présent), la manière dont elle vient finir par être unique. Contrairement à manquer un saut dans un plateforme comme Donkey Kong Country ou Miss-Timing Votre Dodge et votre contre-attaque dans quelque chose d'âmes sombres, les tombes que vous creusez vous-même, ils sont des milliards sont toujours différents et ne vous sentez jamais prévisibles jusqu'à ce qu'ils soient révélés tout sauf inévitable.
FTL: plus rapide que la lumière a obtenu quelque chose de similaire, de même que beaucoup de jeux qui ortenent la ligne entre Roguelikes et Gestion Sims. Chaque fois que mon navire a commencé à manquer de carburant ou d'oxygène ou a pris feu, je n'ai pas été embarqué, je n'ai jamais été frustré par moi-même ou le match. Perdre à FTL, comme s'ils sont des milliards, n'était qu'une autre partie de l'aventure sur la litanie du succès et des défaillances que j'avais conçues menant à ce point. Bien sûr, je l'ai fait à un moment donné de FTL et il se sentait putain d'incroyable. Je prévois de battre, ils sont également des milliards. En fait, une partie non insignifiante de toutes mes heures de réveil au cours de la semaine dernière en a été préoccupée. Heureusement, bien que, contrairement à certains jeux qui semblent se dissiper dans la punition pour la peine de punition et sont heureux d'effacer de grandes portions de progrès fastidieux simplement parce que vous avez oublié de sauver lorsque vous avez eu la chance ou simplement de broyer pour une poignée de potions de guérison de poignée, ils sont des milliards hasn 'T a fait toutes les tentatives infructueuses pour y arriver comme un déchet.

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Alors, quel est votre jeu préféré à perdre? Peut-être avez-vous aimé avoir la chance de commencer fraîche ou trouver les couches plus profondes du jeu ne se révélèrent que pendant votre heure la plus sombre. Ou peut-être que vous venez d'avoir un coup de pied de voir votre avatar se faire mâcher comme dans les limbes et le super viande. Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

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