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L'Association du logiciel de divertissement (ESA) a annoncé que Microsoft, Nintendo et Sony devraient être tenus de mettre en œuvre de nouvelles stratégies nécessitant la divulgation de toutes les cotes de butin pour les jeux sur leurs plates-formes.

"Je suis heureux d'annoncer ce matin que Microsoft, Nintendo et Sony ont indiqué à l'ESA un engagement envers les nouvelles politiques de la plate-forme en ce qui concerne l'utilisation de boîtes à butin rémunération dans des jeux développés pour leur plate-forme", "Michael Warnecke, chef de l'ESA L'avocat de la politique technique, a déclaré plus tôt aujourd'hui lors d'un atelier sur des boîtes à butin détenus par la Commission du commerce fédéral.

"Spécifiquement, cela s'appliquerait aux nouveaux jeux et aux mises à jour des jeux qui ajoutaient des fonctionnalités de boîte à butins et nécessiteraient la divulgation de la rareté ou des probabilités relatifs d'obtention d'éléments virtuels randomisés dans des jeux disponibles sur leurs plates-formes."

Lorsque vous avez atteint un commentaire, l'ESA a dirigé Kotaku à un poste de blog sur le site Web de l'organisation, dans lequel l'organisation dit que les consoles envisagent de mettre en œuvre cette nouvelle politique en 2020. Il indique également que bon nombre des principaux éditeurs de l'industrie, y compris Activision BLIZZARD, Bandai Namco, Bethesda, Bungie, Electronic Arts, Take-Deux Interactive, Ubisoft et Warner Bros., ont convenu de mettre en œuvre une politique de divulgation similaire "au plus tard à la fin de 2020."

Lorsqu'on leur interrogé sur les changements à venir, un porte-parole de Sony a donné à Kotaku la déclaration suivante:
"Sony Interactive Entertainment vise à s'assurer que les utilisateurs de PlayStation ont accès à des informations et aux outils, tels que des contrôles de portefeuille parentaux, qui les aideront à prendre des décisions éclairées concernant l'achat en jeu. Nous soutenons les efforts de l'industrie pour divulguer la probabilité d'obtenir des éléments virtuels randomisés, appelés boîtes à butin et s'engagent à fournir aux consommateurs de ces informations pour tous les jeux que nous produisons et publient. "
Microsoft et Nintendo n'ont pas répondu immédiatement à une demande de commentaires. [Mise à jour - 14h34]: «Nous croyons en la transparence avec les clients et leur fournissant des informations pour prendre leurs décisions d'achat», a déclaré un porte-parole de Microsoft dans un courrier électronique. "C'est pourquoi de toutes les nouvelles applications ou de nouvelles applications offrant des" boîtes à butin "ou d'autres mécanismes sur les plates-formes Microsoft fournissant des éléments virtuels randomisés à l'achat doivent divulguer aux clients, avant d'acheter, les chances de recevoir chaque article. De plus, nous sommes fiers d'offrir des paramètres de famille robustes qui offrent un contrôle supplémentaire sur l'achat dans le jeu. "
Nintendo a répondu fourni à la suite de la déclaration suivante:
«À Nintendo, en veillant à ce que nos clients puissent faire des choix éclairés lorsqu'ils jouent nos jeux est très important. Dans le cadre de nos efforts en cours dans ce domaine, Nintendo nécessitera la divulgation de taux d'abandon dans les jeux de commutation Nintendo proposant des articles virtuels randomisés à l'achat, tels que des boîtes à butin. Cette exigence s'appliquera à tous les nouveaux jeux et inclut des mises à jour des jeux actuels qui ajoutent des boîtes à butin via des achats en jeu.
Nous proposons également des outils tels que notre application mobile Commutateur Nintendo Switch Switch Controls, qui renforce les parents de choisir ce qui fonctionne pour leur famille, y compris la gestion des achats en jeu et la définition des limites de lecture. "
Star Wars: Les boîtes de butin de Battlefront II et les mécaniciennes payantes à lancement fabriquées ont marqué un tournant dans la conversation autour des achats en jeu. GIF: EA (Star Wars: Battlefront II)
L'annonce est arrivée après Warnecke indiquant les autres moyens de l'industrie du jeu vidéo a déjà tenté de s'auto-réglementer dans le passé en ce qui concerne les boîtes à butin. C'est un sujet qui a été soumis à un sujet croissant du gouvernement après avoir fait des titres fin 2017 à la suite de la publication de Star Wars: Battlefront II. Bien que les jeux incluent actuellement des étiquettes indiquant s'ils contiennent des achats de microtransaction et que les consoles de jeux vidéo ont également des contrôles parentaux pouvant être mis en œuvre pour limiter la quantité d'argent des enfants en jeu, l'industrie ressent clairement de la pression pour aller plus loin.

Warnecke a expliqué que ces nouvelles politiques devaient fournir "une approche globale de veiller à ce que les consommateurs reçoivent les informations dont ils ont besoin afin de pouvoir prendre des décisions d'achat éclairées en matière de butin payé."

Un autre changement potentiel pourrait provenir de la législation du Congrès, comme celle qui a déjà été proposée par le sénateur républicain Josh Hawley de Missouri. En mai, Hawley a présenté une facture au Sénat qui tenterait d'interdire aux mineurs d'obtenir des jeux contenant des microtransactions et des boîtes à butin.

Tout en obligeant les jeux vendus sur leurs plates-formes décrivant des chances de butin de butin seraient nouvelles pour les principales plates-formes de jeu de console, c'est une politique déjà mise en œuvre sur mobile. Apple a annoncé que l'exigence de Jeux sur IOS en 2017, tandis que Google ne modifie que ce dernier mai.

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